NVIDIA DLSS chegando a mais jogos.
A cada semana, trazemos notícias das mais recentes integrações de DLSS e ray tracing em jogos e aplicativos. Na semana passada, Remnant II foi lançado com DLSS 2, novas integrações de DLSS 3 foram reveladas e Ratchet & Clank: Rift Apart foi lançado com NVIDIA DLSS 3, NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex e NVIDIA RTX IO. Agosto parece ser outro ótimo mês para DLSS e RTX, encabeçado pelo lançamento oficial do Baldur's Gate 3, aprimorado com DLSS 2 e DLAA.
Além disso, DLSS 3 foi adicionado a DESORDRE: A Puzzle Game Adventure e Remnant II, e estará disponível no lançamento de Lost Soul Aside. E quanto ao DLSS 2, Grand Emprise: Time Travel Survival acaba de ser lançado com suporte para tecnologia de aceleração de taxa de quadros. Para jogadores com GPUs GeForce RTX, o DLSS garante que você receba a experiência definitiva em cada título e, graças aos GeForce RTX Ray Tracing Cores, você desfrutará das taxas de quadros mais altas possíveis ao habilitar efeitos de traçado de raio em DESORDRE: A Puzzle Game Adventure e Ratchet & Clank: Rift Apart.
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Baldur's Gate 3 é lançado em 3 de agosto com DLSS 2 e DLAA
Dos Larian Studios, os criadores de Divinity: Original Sin 2 vem um RPG de última geração, ambientado no mundo de Dungeons & Dragons! Reúna seu grupo e retorne aos Forgotten Realms em Baldur's Gate 3, um conto de companheirismo e traição, sacrifício e sobrevivência e a atração do poder absoluto. Habilidades misteriosas estão despertando dentro de você, extraídas de um parasita devorador de mentes plantado em seu cérebro. Resista e vire a escuridão contra si mesma. Ou abrace a corrupção e torne-se o mal supremo.
Após quase 3 anos, Baldur's Gate 3 sai do Acesso Antecipado em 3 de agosto, tendo já entretido milhões de jogadores. Agora, porém, você pode experimentar o jogo épico do começo ao fim, em single-player ou co-op, com uma quantidade absurda de conteúdo, 12 aulas, 174 horas de cinemática e 2.000 personagens interativos.
No PC, obtenha a experiência definitiva com uma placa de vídeo GeForce RTX ou jogue com o poder da GeForce RTX na nuvem usando o GeForce NOW. Seja como for, você pode maximizar a qualidade gráfica com NVIDIA DLAA ou aumentar a taxa de quadros com NVIDIA DLSS 2. Em nossos benchmarks, as placas gráficas de desktop GeForce RTX 40 Series aumentaram seu desempenho em uma média de 93% ao ativar o DLSS.
Graças ao DLSS 2, a maioria dos jogadores da série GeForce RTX 40 - e aqueles com placas comparáveis - podem jogar Baldur's Gate 3 em 4K, com todas as configurações no máximo, em mais de 60 quadros por segundo. E no GeForce NOW, os membros Ultimate podem usar o poder das GPUs em nuvem GeForce RTX 4080 para jogar em 4K 120 FPS/120 Hz sem falhas em dispositivos compatíveis.
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DESORDRE: A Puzzle Game Adventure adiciona DLSS 3 e RTXDI, atualizações para o Unreal Engine 5.2
SHK Interactive's DESORDRE: A Puzzle Game Adventure, lançado com DLSS 2 em junho, ajudando os jogadores GeForce RTX a obter um desempenho mais rápido nos mundos paralelos entre os quais os jogadores saltam como parte de um programa de terapia experimental. Agora, DESORDRE se tornou um dos primeiros jogos Unreal Engine 5.2 lançados no mundo.
O salto do Unreal Engine 5.1 para o 5.2 aprimora gráficos, desempenho e escolha do jogador, ajudando os usuários a adaptar sua experiência aos recursos de seu sistema.
A atração principal das adições é NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI), permitindo que cada fonte de luz em DESORDRE lance luz e sombras precisas com rastreamento de raio e seja refletida nos ambientes brilhantes do jogo. O desempenho permanece rápido graças ao design inovador da RTXDI, e nas GPUs da série GeForce RTX 40 o ray tracing fica ainda mais rápido graças à adição do NVIDIA Shader Execution Reordering (SER) na nova atualização.
Para garantir as taxas de quadros mais altas ao usar RTXDI e outros novos recursos, a SHK Interactive aproveitou o recém-lançado plug-in Unreal Engine 5.2 NVIDIA Streamline para atualizar seu suporte DLSS 2 existente para DLSS 3, com geração de quadros, reflexo e super resolução.
Quando ativado, o DLSS 3 multiplica o desempenho da GPU de desktop GeForce RTX 40 Series em uma média de 3,6 vezes em 4K, com as novas configurações Lumen e Nanite de qualidade máxima, muito exigentes e ativadas. Com esse headroom de desempenho adicional, você também pode experimentar opções experimentais do Unreal Engine 5.2 que aumentam as opções para 11, para os mais altos níveis absolutos de qualidade de imagem.
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Lost Soul Aside será lançado com DLSS 3
UltiZero Games' Lost Soul Aside é um RPG de ação desenvolvido com Unreal Engine 4 para PlayStation 5 e PC. O jogo tem um sistema de combate único, gráficos lindos e um enredo envolvente. O núcleo do jogo é um combate suave e intenso, onde os jogadores enfrentarão uma variedade de inimigos e desafios poderosos.
Através do investimento e assistência da Sony Interactive Entertainment, e da perseverança contínua e trabalho árduo da equipe de projeto China Hero e equipe de desenvolvimento Lost Soul Aside, Lost Soul Aside continua a crescer e melhorar, e hoje, você pode ver o novo e exclusivo Trailer do RTX On no canal do Bing Yang no YouTube.
Atualizações de Remnant II para DLSS 3
Remnant II da Gunfire Games é a sequência do jogo mais vendido Remnant: From the Ashes, que coloca sobreviventes da humanidade contra novas criaturas mortais e chefes divinos em mundos aterrorizantes. Jogue sozinho ou coopere com dois outros amigos para explorar as profundezas do desconhecido e impedir que um mal destrua a própria realidade.
Lançado para aclamação da crítica em 25 de julho, Remnant II acumulou uma faixa de 8 e 9 de 10 avaliações e é classificado como Muito Positivo pelos jogadores.
Agora, os jogadores da GeForce RTX podem adaptar sua experiência Remnant II com uma gama completa de modos DLSS! O DLSS 2 permite que todos os usuários da GeForce RTX acelerem as taxas de quadros, o DLSS 3 oferece aos usuários da série GeForce RTX 40 o poder da multiplicação da taxa de quadros para o desempenho mais rápido possível e o DLAA usa uma imagem de resolução nativa para maximizar a qualidade da imagem, em vez de aumentar o desempenho. Você pode até combinar DLAA e DLSS 3 Frame Generation para excelente qualidade de imagem e desempenho.
Usando o DLSS 3, os jogadores da GeForce RTX 40 Series podem multiplicar as taxas de quadros do Remnant II em uma média de 3,5X, permitindo muitas configurações para aproveitar o jogo com configurações máximas em 4K, a mais de 60 FPS.
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Grand Emprise: Time Travel Survival disponível agora com DLSS 2
Tbjbu2's Grand Emprise: Time Travel Survival permite que os jogadores montem dinossauros, forjem ferramentas, naveguem por dunas, construam uma colônia, sitiem castelos, automatizem e voem, minerem no subsolo, lancem-se para a lua e construam uma esfera de dison em uma aventura revolucionária de criação de sobrevivência, construção de base e mundo aberto para um jogador.
Feito por uma única pessoa no Unreal Engine 5, o Grand Emprise: Time Travel Survival foi lançado há poucos dias, com suporte imediato para DLSS 2, garantindo que os jogadores GeForce RTX tenham as taxas de quadros mais rápidas possíveis.
Eita, e esse Desordre aí q tá a 30 e poucos fps na 4090? Geração da otimização pelo visto
![LIMO :limo: :limo:](https://i.imgur.com/ohmEKMA.gif)