eh porque ele eh pesado, dificil de achar, e com o tempo voce enjoa
Sim, não e não
Mas eu acho que o time devia de ter 4 carinhas, pleo menos...seria mais realista.
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Tópico para tirar dúvidas>>>>https://forum.adrenaline.com.br/threads/obrigatoriedade-da-verificacao-em-duas-etapas-a-partir-de-24-04-2024-duvidas.712290/
Atencionamente,
Administração do Fórum Adrenaline
eh porque ele eh pesado, dificil de achar, e com o tempo voce enjoa
Sim, não e não
Mas eu acho que o time devia de ter 4 carinhas, pleo menos...seria mais realista.
Online tem, mais entendo, vc diz no SP hehe igual no Ghost Recon A.W.
O multi player dele é bom? Tem muito lag?
muito irado o jogo mais to achando que ele e meio curto. e to achando bem pesadinho tambem. e muito bugado não sei o que acontece mais de repente os FPS caem do nada, por exemplo vc esta numa area aberta e roda lisinho e de repente eu to numa parte que não tem nada e ele cai pra caramba não da pa entender.
detalhe ta tudo no maximo. mais to achando ele bem mal programado.
tenho uma duvida ,gostaria muito ke me ajudassem,como faco pra incluir uma resolucaum ke naun tem no jogo?
existem apenas uns 5 tipos de resoluaum,gostaria de incluir mais uma,como faco isso?
desde jah agradeco
tenho uma duvida ,gostaria muito ke me ajudassem,como faco pra incluir uma resolucaum ke naun tem no jogo?
existem apenas uns 5 tipos de resoluaum,gostaria de incluir mais uma,como faco isso?
desde jah agradeco
Uma duvida, como está de peso esse jogo comparando com o SC: DA, ambos na max?
Esse ta light comparando com o SC: DA, esse Splinter é Bug atrás de bug, o pior já lançado(pelos bugs)....
Rainbow Six Vegas PC 1.03 Patch & Dedicated Server Released.
Here is a full list of fixes expected in the upcoming pc patch (expected to be released very soon):
* Enabled PunkBuster support.
* Fixed the game session creation bug (network failed to initialize) when using HTTP proxies (like Norton Personal Firewall) by using a different destination port.
* Fixed a dedicated LAN crash.
* Fixed the server listing that was capped.
* Fixed a bug that prevented picking up weapons when taking a dropped weapon from somebody who was in zoom mode when killed.
* Fixed the secondary console that was assigned to the quote character by default.
* Fixed the radar jammer sound that stays even after death.
* Fixed the floating C4 explosive and motion sensor floating when put on breakable items.
* Fixed the menu problem when mapping the [End] key.
* Fixed the chat so that it does not trigger actions when typing.
* Fixed a problem after picking-up a weapon on the ground equipped with laser beam.
* Fixed the canister that resets in Retrieval when the carrier is killed while taking cover.
* Fixed a Retrieval mode bug that caused a 2nd match from having no reachable canister.
* Fixed a bug that caused the user to lose his weapon without picking-up the one on the ground.
* Fixed some incorrect mapping messages.
* Added a check to warn the user if an instance of the game is already running.
Dedicated Server: At the same time as the release of the patch expect a dedicated server tool. With guidelines on how to run your very own server with Rainbow Six Vegas. (Again coming soon)
http://patches.ubi.com/rainbow_six_vegas/rainbow_six_vegas_1.03.exe
traduçao??? onde??? eu quero!! to meio por fora... ehehhe
Deixou bemmmmmmmmmmmmmmmmmm mais leve o jogo, aprovadíssimo :yes:
A tradução continua funcionando normalmente, muito bom, hehe, da versão 1.0 até a 1.03
Eh soh dos menus mesmo, nao faz mta diferença.
Mas saiu la na game vicio.
Abraço;
Não é SÓ dos menús e sim dos objetivos do jogo também, se fosse prá traduzir só os menús você poder ter certeza que eu não teria feito isso... Com certeza você não baixou e tá falando o que não sabe... :whistle: