Microsoft vai tentar levar o máximo de jogos Xbox 360 para a Xbox One
Mas existem alguns problemas de licenças.
Phil Spencer, o patrão da divisão Xbox da Microsoft, falou sobre a posição da companhia no que diz respeito à retrocompatibilidade da Xbox One.
Ele contou que os jogos editados pela Microsoft terão um grande papel no catálogo dos jogos retrocompatíveis, no entanto devido a alguns problemas, como as licenças, alguns jogos terão de ficar de fora.
Segundo Spencer, os mais difíceis são os jogos de corridas, uma vez que as bandas sonoras e os logótipos que aparecem nos carros podem ter muitas restricções. Provavelmente haverá outros títulos, como os desportivos, que também terão os mesmos problemas.
De qualquer forma a Microsoft quer apoiar a retrocompatibilidade a 100%, e Spencer explicou que o catálogo por enquanto é um pouco limitado, porque neste momento estão em fase de testes.
Na E3 2015 a Microsoft anunciou que a Xbox One iria ser retrocompatível com a Xbox 360, uma notícia que surpreendeu a indústria.
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A franquia Halo já vendeu mais de 65 milhões de unidades
The Master Chief Collection ajudou a aumentar as vendas desde o ano passado.
A série Halo vendeu até hoje mais de 65 milhões de jogos, revelou a Microsoft.
O número atualizado representa um aumento superior a 5 milhões face ao número total de unidades vendidas anunciado em outubro do ano passado, na véspera do lançamento de Halo: The Master Chief Collection.
Apesar dos inúmeros problemas no lançamento, parece que a Collection contribuiu consideravelmente para as vendas da série, já que foi o único lançamento de Halo desde outubro até agora.
Em outubro as vendas vão certamente voltar a subir com a chegada do muito aguardado Halo 5: Guardians.
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Shuhei Yoshida Ficou Surpreso Com A Retrocompatibilidade No Xbox One
O anúncio da retrocompatibilidade no Xbox One foi, sem dúvida, muito bem-vinda pelos proprietários do console da Microsoft, mas qual foi a reação do presidente da Sony, Shuhei Yoshida?
"Fiquei surpreso", revelou Yoshida em uma entrevista publicada na última edição da revista Edge e relatada pelo GamesRadar. "Eles devem ter trabalhado duro e deve ter sido muito difícil introduzir a retrocompatibilidade porque o Xbox 360 e o Xbox One tem duas arquiteturas muito diferentes. Eu também estou muito curioso. Eles mostraram alguns títulos que estarão disponíveis, e eu estou muito curioso para ver quais jogos serão incluídos nos 100 que, de acordo com o seu anúncio estarão disponíveis no final deste ano".
Yoshida também confirmou que a retrocompatibilidade não vai chegar ao PS4 e PS Now.
"Eu entendo que as pessoas querem retrocompatibilidade com versões anteriores e se fosse fácil, teria garantido, mas nosso foco é a criação de jogos para o PS4 e a adição de novos serviços. Remasterizar jogos para o PS4 é ainda melhor, como The Last of Us, por exemplo, que você pode jogar a 60 fps, e o mesmo vale para Dark Souls 2. Acabei de terminar novamente no PS4".