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Tópico para tirar dúvidas>>>>https://forum.adrenaline.com.br/threads/obrigatoriedade-da-verificacao-em-duas-etapas-a-partir-de-24-04-2024-duvidas.712290/
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Antevisão da Saga de Senua: Hellblade II:
• Referência visual do Unreal Engine 5, possivelmente um dos jogos mais bonitos de todos os tempos
• sistema de combate totalmente limitado por movimento
• o combate é individual, lento e muito brutal
• balançar sua espada sempre parece pesado e impactante
• "uma verdadeira experiência de última geração"• 30 FPS no Xbox Series X|S
• apresenta áudio binaural líder do setor
• no geral, uma experiência de ação narrativa e linear com valores de produção muito altos, foco na história e na arte cinematográfica, combate impactante e quebra-cabeçasSenua's Saga: Hellblade II será lançado no Xbox, PC e no primeiro dia com Game Pass em 21 de maio de 2024.
Hellblade 2 corre a 30fps nas Xbox Series
A Ninja Theory pretende alcançar novos patamares de qualidade gráfica e realismo com Senua’s Saga: Hellblade 2, um proj…www.eurogamer.pt
jogo rodar a 60fps é coisa de faciste... temos que rodar a 30fps q é a performance inclusiva, sem desigualdades
Pelos gráficos mostrados, colocar a 60 teria que sacrificar muito. Provavelmente o Xbox SX a 60, teria gráficos piores que a versão de Xbox SS a 30 (teria que derrubar texturas, efeitos, enfim os desenvolvedores não quiseram fazer isso, os efeitos da UE5 são pesados ainda mais nesse nível). Uma versão 40fps, com VRR me parece mais viável, diminuindo resolução, mas pouca gente tem TV com VRR.Tomara que lancem uma versão do Hellblade em 60 fps.
Depois que se acostuma com o 60 fps é difícil voltar pra 30 fps. O Plague Requiem só consegui jogar depois do patch com o modo desempenho.
Esperava mais de um exclusivo.
Console não aguenta meu rei, deram preferência para 30fps estáveis do que 60 caindo direto. Com certeza devem ter pensado no modo performance, mas pelo visto não ficou legal. UE5 é pesada, até no PC deve dar trabalho.Não dá pra dar um doce pra criança depois tirar.
Joguei a vida toda em 30, me oferecem 60, agora cortam, complicado. Esse papo que não dá, não cola, quando querem dá sim. Nem que seja com sacrifícios, mas pelo menos dá a opção do camarada escolher.
Não dá pra dar um doce pra criança depois tirar.
Joguei a vida toda em 30, me oferecem 60, agora cortam, complicado. Esse papo que não dá, não cola, quando querem dá sim. Nem que seja com sacrifícios, mas pelo menos dá a opção do camarada escolher.
Console não aguenta meu rei, deram preferência para 30fps estáveis do que 60 caindo direto. Com certeza devem ter pensado no modo performance, mas pelo visto não ficou legal. UE5 é pesada, até no PC deve dar trabalho.
Eu concordo contigo sobre o negócio de perfomance, porém...Não dá pra dar um doce pra criança depois tirar.
Joguei a vida toda em 30, me oferecem 60, agora cortam, complicado. Esse papo que não dá, não cola, quando querem dá sim. Nem que seja com sacrifícios, mas pelo menos dá a opção do camarada escolher.
Cheirinho de otimização porca está bem forte. A ver.Tem um detalhe, que nem divulgaram a resolução... deve ta 1440p pra baixo.
De novo falando de PC nos tópicos de consoles amigo? Ta difícil hein.Eu concordo contigo sobre o negócio de perfomance, porém...
Não dá pra comprar um console achando que vai rodar tudo a 60fps, com opção de reduzir algum gráfico para rodar a 60 também. Se tu quer sempre rodar todo jogo que vai sair a 60fps, abre a carteira e vem pro mundo nerd dos pc.
Cheirinho de otimização porca está bem forte. A ver.
Ironicamente, acho que só Fortnite.Tem algum jogo rodando muito bem em UE5 nos consoles ? O Remmant 2 tem 60fps, mas a 720p com reconstrução pra 1440p
Remnant 2 is a fitting showcase for Unreal Engine 5's Nanite technology
The Digital Foundry tech analysis of Remnant 2 reveals the advantages of a current-gen focus with Unreal Engine 5 and Nanite - with PS5, Series X and Series S.www.eurogamer.net
Que é um jogo bem leve.Ironicamente, acho que só Fortnite.