Caso esteja usando controle, deixa o d-pad para baixo e escolhe oq droparComo eu dropo as coisas no chão?
Caso esteja usando controle, deixa o d-pad para baixo e escolhe oq droparComo eu dropo as coisas no chão?
No PC, segura X.Como eu dropo as coisas no chão?
essa eh boa msmNo PC, segura X.
E outra, você pode deitar sem se jogar, apertando Z ao invés de alt. Eu não sabia dessa
eu tava achando q era compartilhado mas n tinha certeza, vlw.Sim, são compartilhadas, o importante é que elas sejam extraídas por qualquer um. Inclusive alguns usam uma 'estratégia' de passar pela zona de extração e deixar as amostras lá, pra no final da missão só pegar e entrar na nave, sem chance de perder pelo caminho.
essa eh boa msm
--- Post duplo é unido automaticamente: ---
eu tava achando q era compartilhado mas n tinha certeza, vlw.
Estou no lvl 10 ja e tentando subir na dificuldade, atualmente ainda na dificuldade 7/9.
Os supercreditos, compensa gastar nas compras da loja que altera os produtos diariamente ou melhor segurar pra warbonds? E qual warbond pegar
eu acho o oposto, armadura leve com automatons eh melhor, ficar correndo e evitar ficar lutando de frente, melhor forma parece ser ir light e pegar +1 slot e ir destruindo as bases com eagle. Ate agora ta indo bem assimTenho usado a armadura pesada contra os Automatons, e ela compensa demais viu, você fica muito resistente a tiros e explosões e com isso até consegue encarar de frente alguns médios e pesados.
Ajuda muito se alguem trouxer booster de stamina.
Eu só estou usando a segunda arma do novo passe, a sniper explosiva. É muito boa. Por enquanto aposentou minha breaker, o que eu achava que seria impossível.
Patchzinho com algumas correções.
Ontem tive 2 tela preta e o jogo fechou do nada. Desisti e fui dormir.
HELLDIVERS™ 2 - PATCH 01.000.203 - Steam News
Good day citizens and Helldivers of Super Earth Today we bring crash fixes as well as a calibration to one of our existing armors passive ability. Overview Fixes to armor passive. Various improvements to stability. Gameplay CE-27 Ground Breaker armor now has the Engineer kit passive as...store.steampowered.com
PATCH 01.000.203
Good day citizens and Helldivers of Super Earth
Today we bring crash fixes as well as a calibration to one of our existing armors passive ability.
Overview
Gameplay
- Fixes to armor passive.
- Various improvements to stability.
Fixes
- CE-27 Ground Breaker armor now has the Engineer kit passive as previously advertised.
Crash Fixes
Other Fixes
- Fixed multiple crashes that could occur in the loadout screen when other players left or joined the game.
- Fixed multiple crashes that could occur after extraction when the mission results and rewards were shown.
- Fixed crash which could occur when throwing back a grenade while wielding a heat-based weapon.
- Fixed crash that could occur when hosting a play session migrates to another player.
- Fixed crash that could occur if too many civilians spawn.
- Fixed various other crashes that could occur when deploying to mission.
- Fixed various other crashes that could occur during gameplay.
- Fixed an issue that resulted in different damage being dealt enemies between PC and console players.
- Red boxes in defense missions are no longer visible.
- Major orders should now properly display text.
Known Issues
These are issues that were either introduced by this patch and are being worked on, or are from a previous version and have not yet been fixed. This list is not exhaustive, and we are continuing to identify issues and create fixes. These are organized by feedback, reports, severity, etc.
Various issues involving friend invites and cross play:
- Superior Packing Methodology ship module does not work properly.
- Players may be unable to navigate to the search results in the Social Menu.
- Player name may show up blank on the other player's friend list.
- Friend Request cannot be accepted when the requesting player changed their username before the request was accepted.
- Cross-platform friend invites might not show up in the Friend Requests tab.
- Players cannot unfriend players befriended via friend code.
- Players cannot unblock players that were not in their Friends list beforehand.
- Damage-over-time effects may only apply when dealt by the host.
- Players may experience delays in Medals and Super Credits payouts.
- Enemies that bleed out do not progress Personal Orders and Eradicate missions.
- Certain weapons like Sickle cannot shoot through foliage.
- Scopes on some weapons such as the Anti-Materiel Rifle are slightly misaligned.
- Arc weapons sometimes behave inconsistently and sometimes misfire.
- Spear’s targeting is inconsistent, making it hard to lock-on to larger enemies.
- Stratagem beam might attach itself to an enemy but it will deploy to its original location.
- Explosions do not break your limbs (except for when you fly into a rock).
- Area around Automaton Detector Tower makes blue stratagems such as the hellbomb bounce and be repelled when trying to call them down close to the tower.
- Planet liberation reaches 100% at the end of every Defend mission.
Go now, and may liberty guide your path
End of transmission
Release Captain Carlberg out
Stress test do Airburst Rocket Launcher. (ainda não lançado)
Ultimamente não tive mais nenhum crash, espero que esse patch de hoje não estrague nada.
Eu gostei muito da segunda arma do novo passe, a sniper explosiva. Desde que liberei virou minha arma principal, aposentou a famosa Breaker. Sim ela é um pouco lenta mas ao meu ver acaba compensando pelo dano alto, dano em área e range que ela tem. A questão toda é que tu precisa ter uma secundária rápida pra inimigos próximos, no meu caso uso aquela smg de secundária, que resolve o problema.Confesso q estou com um mix felling com essas novas armas do warbond democratic
O rifle RB14 parece ser mais fraco q os outros dois q tinha... So tem mais munição. Eu achei horrivel de jogar com ele tanto nos robos quanto nos insetos. O pente maior nao compesa o menor dano, nos levels mais altos com muitos inimigos.
O rifle explosivo o R36, ae lento D+, ja havia comentado, tem q jogar com uma arma de superto para main.
A arco ainda nao testei
Ja a pistola vale a pena, pq vc pode trocar as granadas explosivas por outra, como a de stun e usar a pistola para destruir ninhos e alguns inimigos mais pesados.
Ela foi a arma q mais gostei ate agora deste novo WB.
Mano. Como faz? kkkk
Mano. Como faz? kkkk
ja aconteceu aqui de vir 2 tb, mesmo mapa
mas era nivel 8 ainda hahaha
Normal, nivel 7 já veio 4, sendo 2 ao mesmo tempo.
Slc. Joguei umas 8 ontem. Mas veio pouco. 1 ou 2 cada mapa.
Inclusive uma das partidas fizemos inteira com 1 cara que ficou afk desde o começo. Foi tenso porque ficava morrendo, e cada chamada de helldiver o cara caia de novo pra morrer.
Mas a recomepnsa é boa. 1,5k de xp masi um monte de amostra.
tem video mostrando pra farmar, glr usa pra farmar super creditos tbTem alguma forma de ganhar as moedas pra desbloquear armas e outras coisas mais rápido?
Estou level 22, jogo praticamente apenas de canhão automático e 12 semi.
Vacilei no começo e desbloqueei muita coisa da primeira coelçao, achei que teria que fazer tudo pra depois ir nas outras.
Porém mesmo assim sinto que é pouca "moeda" de recompensa, tenho jogado no extremo com um amigo, que dá 100% de bônus ao fim da missão.