Não teria mais features só a performance que aumentaria. Mantle até hoje não tem nenhuma diferença de IQ que o DirectX porque só vai ser implementado via patches. Acho que teremos jogos full DirectX 12 antes de aparecer algum jogo construído somente para mantle.
O que a AMD teria que fazer é encher algum jogo patrocinado de efeitos que usam compute shaders como tressfx e trabalhar para o jogo usar async compute no mantle daí a diferença de performance seria brutal mas duvido que isso vai acontecer.
Quem sabe quando o mantle tiver um SDK público apareça algo assim.
Tem razao.
Tenho a ideia fixa na cabeça do cerny comentando q o ps4 poderia usar o tempo livre para fazer compute para adicionar efeitos mais legais de fisica.