O LightBoost não foi feito pra usar em filmes, e sim pra eliminar o motion blur em jogos (na realidade foi feito pra 3D, mas fizeram esse hack todo aí...)O Lightboost em 2D, o efeito de arrasto do monitor praticamente desaparece, é bizarro a melhora. O que atrapalha é o brilho. Um cenário interessante pra usar isso é assistir um filme, que em cenas rápidas a cena fica toda borrada, o Lightboost (na verdade o strobing backlight) praticamente resolve isso.
É totalmente normal e esperado o borrão (motion blur) em filmes, aliás é essa a intenção do próprio diretor, não é a toa que são gravados em 24Fps..
E pra quem tá reclamando das cores: Lendo o review desse monitor no TFTcentral, deu pra perceber que a BenQ projetou exclusivamente para jogos, eu diria que é um monitor bem específico e que não recomendo mto pra uso geral no PC.
Enfim, não é mais jogo comprar dois monitores, como um IPS bom e barato para uso geral (ex: AOC i2369VM) e deixar o BenQ só pra jogos?
Aliás isso é bem comum nos fóruns gringos, nego usa um IPS 1440P pra trampo/etc e um TN 120HZ pra jogos...
Eu realmente não sei pq vcs falam tanto desses 34" Ultrawide aqui no Adrena.Que bom cara, estou segurando o meu pelo 3D mas se bobear a panasonic vai assumir a função.
Estou ansioso pelo 34" Ultra Wide da LG, top top!
São monitores para uso profissional que custam U$1.2K ou mais lá fora..
Eu duvido muito que seja lançado aqui, mas se for, prepara pra pagar quase R$5K nisso...
Aliás, acho que vão trazer pro BR é monitores 25" ultra-wide "capados" mais baratos porém com altura ridícula :no:
Ah, já viu o que postei no tópico dos LGs 29" ultra-wide sobre a cagada que a LG fez nesses modelos?
O 29EA93 tem backlight controlado por pwm em 120Hz (sim, o backlight pisca 120x por segundo!!) e o E73 150Hz, aliás, eles já lançaram a versão E65 corrigindo esses problemas..
Depois disso, fico com os dois pés atrás antes de recomendar ou comprar um monitor da LG...
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