Mudou até mais do que eu imaginava para um beta. Não acho que vai ter melhorias gráficas mais profundas, creio que só se fosse feito do zero como o Half-Life: Alyx. Só espero que com a mudança de engine e de API gráfica (D3D9 para Vulkan), o jogo seja finalmente seja mais otimizado no multithreading.
Mas como cantaram a bola no tópico do CSGO, as mudanças foram focadas em melhorar as mecânicas/lógica do jogo a princípio, no estilo "time que está ganhando não se mexe".
Mas como cantaram a bola no tópico do CSGO, as mudanças foram focadas em melhorar as mecânicas/lógica do jogo a princípio, no estilo "time que está ganhando não se mexe".
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