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EA SPORTS™ FIFA 23 traz o Jogo de Todo Mundo aos gramados com a tecnologia HyperMotion2, futebol feminino de clubes, os dois torneios FIFA World Cup™, crossplay e mais.
Eu duvido muito que a EA vá mudar sua gameplay nessa edição. Vai arrecadar o máximo possível com o menor esforço e visar a nova geração.
Eu sou fissurado em futebol, seja real, seja game, e já tivemos versões muito melhores do FIFA. Queria muito que voltassem com a jogabilidade de antes e as licensas atuais.
Meu eleito é o FIFA 14 na Ignite. Uma obra prima da EA, mas fica a impressão de ter ficado muito bom por eles terem apenas portado o jogo da Impact Engine pra Ignite.
Esse ai passo, a 300 reais então nem na promoção. Joguei muito o Fifa 16 e foi o melhor para mim. A EA destruiu o sistema de bolas paradas no Fifa 20, faltas e pênaltis ficaram um lixo.
Isso ao.menos foi bom pois voltei a jogar Football Manager, peguei a versão 2020 na Argentina, esta uma delicia. Ultimo que joguei foi a versão 2015.
Estou fora de fifa e PES. Essas franquias morreram para mim.
Eu duvido muito que a EA vá mudar sua gameplay nessa edição. Vai arrecadar o máximo possível com o menor esforço e visar a nova geração.
Eu sou fissurado em futebol, seja real, seja game, e já tivemos versões muito melhores do FIFA. Queria muito que voltassem com a jogabilidade de antes e as licensas atuais.
Meu eleito é o FIFA 14 na Ignite. Uma obra prima da EA, mas fica a impressão de ter ficado muito bom por eles terem apenas portado o jogo da Impact Engine pra Ignite.
O 15 era o mais bugado que tinha. Era só L1 triangulo, jogo nojento. Ai o 16 melhorou um pouco, mas saudades eu tenho é do 2006/07/08.
Por sorte parei no 2018.
Joguei de verdade o 13,14,15,16 o 17 e 18 deixei meio de lado e depois nunca mais, tô fora.
Fifa para PC honesto com o jogador na gameplay só existiu o 2011, primeira versao next gen para PC. A partir disso a série tomou um rumo que percorreu dois caminhos, as novidades em novas modalidades de jogo (até chegar no UT de hoje) e uma gameplay com interferência scriptada sempre evoluindo na direção contrária ao jogo justo.
não se esqueça tb do alvo de onde vc quer que a bola vá no escanteio e a mira de onde vc quer que a bola vá no gol nas cobranças de falta, fifa tá mais zoado do que o novo jogo do super campeões
não se esqueça tb do alvo de onde vc quer que a bola vá no escanteio e a mira de onde vc quer que a bola vá no gol nas cobranças de falta, fifa tá mais zoado do que o novo jogo do super campeões
Fifa para PC honesto com o jogador na gameplay só existiu o 2011, primeira versao next gen para PC. A partir disso a série tomou um rumo que percorreu dois caminhos, as novidades em novas modalidades de jogo (até chegar no UT de hoje) e uma gameplay com interferência scriptada sempre evoluindo na direção contrária ao jogo justo.
O problema do 12 era a falta de calibragem da Impact Engine. Muitas vezes por conta dessa falta de calibragem, tinha momentos bizarros de como por exemplo um jogador em cima do outro, trombadas bizonhas, entre outros.
Mas nem se compara com o que temos hoje, esses jogos aí foram o apice do Fifa, depois do 13 foi só piorando em relação ao 11 e 12.
Eu na verdade quis sempre jogar era o FIFA 11 de consoles (que tinha algumas features bem interessantes), já que a versão para PC era um port do Fifa 10 dos consoles.
não se esqueça tb do alvo de onde vc quer que a bola vá no escanteio e a mira de onde vc quer que a bola vá no gol nas cobranças de falta, fifa tá mais zoado do que o novo jogo do super campeões
Lembro quando a nossa discussão era em relação aos volantes do Fifa 13 que subiam feito loucos...agora não tem mais nada para discutir, isso aí nem de longe é futebol.
Ps: Saudade de uma galera que a gente trocava ideia aqui nos TO sobre futebol virtual... Panda49, Sonny/Sub, TheBaltar, Vfrag, UilFla, Flavio_SK, Campes_Br haha bons tempos!
não se esqueça tb do alvo de onde vc quer que a bola vá no escanteio e a mira de onde vc quer que a bola vá no gol nas cobranças de falta, fifa tá mais zoado do que o novo jogo do super campeões
O problema do 12 era a falta de calibragem da Impact Engine. Muitas vezes por conta dessa falta de calibragem, tinha momentos bizarros de como por exemplo um jogador em cima do outro, trombadas bizonhas, entre outros.
Mas nem se compara com o que temos hoje, esses jogos aí foram o apice do Fifa, depois do 13 foi só piorando em relação ao 11 e 12.
Eu na verdade quis sempre jogar era o FIFA 11 de consoles (que tinha algumas features bem interessantes), já que a versão para PC era um port do Fifa 10 dos consoles.
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Lembro quando a nossa discussão era em relação aos volantes do Fifa 13 que subiam feito loucos...agora não tem mais nada para discutir, isso aí nem de longe é futebol.
Ps: Saudade de uma galera que a gente trocava ideia aqui nos TO sobre futebol virtual... Panda49, Sonny/Sub, TheBaltar, Vfrag, UilFla, Flavio_SK, Campes_Br haha bons tempos!
Joguei muito FIFA 11 no Xbox e era melhor que o de PC sim. Era outro jogo.
FIFA a partir do 15 começou a cair. A transição do 14 para 15 foi uma bela queda na qualidade de jogo (não em conteúdo). Do 15 para o 16 melhorou um pouco, mas a física da bola já dava sinais de queda. Entramos na Frostbite e única melhora foram nos gráficos, FIFA 17 é o melhor da Frostbite porque devem ter apenas portado o jogo da Ignite. Do 18 pra cá foi só bomba.