![1W3ZU5a.png](http://i.imgur.com/1W3ZU5a.png)
Título: Mortal Kombat 11
Gênero: Ação
Desenvolvedor: NetherRealm Studios, QLOC, Shiver
Distribuidora: Warner Bros Interactive Entertainment
Série: Mortal Kombat
Data de lançamento: 23/abr/2019
Mínimos:
![RCX5OvH.jpg](http://i.imgur.com/RCX5OvH.jpg)
Mínimos:
- SO: 64-bit Windows 7 / Windows 10
- Processador: Intel Core i5-750, 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz or AMD Ryzen™ 3 1200, 3.1 GHz
- Memória: 8 GB de RAM
- Placa de vídeo: NVIDIA® GeForce™ GTX 670 or NVIDIA® GeForce™ GTX 1050 / AMD® Radeon™ HD 7950 or AMD® Radeon™ R9 270
- DirectX: Versão 11
- Rede: Conexão de internet banda larga
Recomendados:
- SO: 64-bit Windows 7 / Windows 10
- Processador: Intel Core i3-2100, 3.10 GHz / AMD FX-6300, 3.5 GHz or AMD Ryzen™ 5 1400, 3.2 GHz
- Memória: 8 GB de RAM
- Placa de vídeo: NVIDIA® GeForce™ GTX 780 or NVIDIA® GeForce™ GTX 1060-6GB / AMD® Radeon™ R9 290 or RX 570
- DirectX: Versão 11
- Rede: Conexão de internet banda larga
![6dEKOoO.jpg](http://i.imgur.com/6dEKOoO.jpg)
Esta manipulação do tempo acontece porque Kronika, a primeira chefe mulher na história de Mortal Kombat, por ser Guardiã do Tempo e criadora de toda existência, precisa "trazer ordem ao universo de qualquer maneira possível", uma vez que Raiden quebrou esse equilíbrio ao matar Shinnok.
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![ewQO91l.jpg](https://i.imgur.com/ewQO91l.jpg)
![vxuQwEG.jpg](http://i.imgur.com/vxuQwEG.jpg)
Passado vs. Presente
Como mostrou o trailer de história, uma das principais novidades da trama de Mortal Kombat 11 está em viagens no tempo que colocarão frente a frente o mesmo personagem, em suas versões do passado e do futuro. Já vimos encontros entre Johnny Cages e Scorpions, e parece que não vai parar por aí.
Evolução cinematográfica
A trama de Mortal Kombat 11 dá mais um salto visual e cinematográfico em relação a seus antecessores. O primeiro capítulo do game, o qual tivemos a oportunidade de jogar, coloca Raiden contra um exército de demônios em uma invasão da Terra ao NetherRealm. A trama deve ser a mais espetacular de todas - ao menos na parte técnica.
Personagens reformulados
A briga entre passado e presente permite que cada personagem tenha vários visuais (o que casa com o sistema de customização), mas a NetherRealm também aproveitou para fazer reformulações significativas em lutadores mais "novos", como Cassie Cage e, especialmente, Jacqui Briggs, com visual totalmente renovado em relação a MKX.
Customização de personagens
Seguindo a linha de Injustice 2, Mortal Kombat 11 tem como um de seus principais diferenciais as opções de customização de personagem, que não só ajudam a modificar aspectos de cada personagem, como personalizá-lo para seu jogador.
Fatal Blow
![LUvpBlQ.png](http://i.imgur.com/LUvpBlQ.png)
Fatal Blow
Quando os lutadores chegarem a 30% de sua barra de energia, eles poderão utilizar uma habilidade especial conhecida como Fatal Blow, que traz um golpe especial capaz de causar dano significativo no oponente.
Caso o jogador erre o Fatal Blow, ele poderá tentar novamente após um tempo de recarregamento.
![lG1IX2S.png](http://i.imgur.com/lG1IX2S.png)
Barras de ataque e defesa
Em Mortal Kombat X, jogadores tinham apenas uma barra para utilizar nos golpes de ataque e defesa.
Agora, em MK11, há barras específicas para movimentos de ataque e de defesa, localizadas nos cantos inferiores da tela, que quando utilizadas se recarregam lentamente antes de poderem ser utilizadas de novo.
Obrigado de coração ao usuario " Seko " por permitir que eu fizesse o tópico oficial, sendo que o mesmo ja havia reservado, espero que tenha gostado...
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![VnSHXeI.jpg](http://i.imgur.com/VnSHXeI.jpg)
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Obrigado de coração ao usuario " Seko " por permitir que eu fizesse o tópico oficial, sendo que o mesmo ja havia reservado, espero que tenha gostado...
Aos demais, obrigado pela leitura, perdoe a qualidade, muita coisa acabei de fazer devido a correria do trabalho, familia etc, foi meu primeiro tópico oficial os proximos farei melhor...
mais tentei fazer com coração de quem é apaixonado por essa franquia,obrigado a todos!
BOA DIVERSÃO A TODOS!
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