[TÓPICO DEDICADO] NAVI - próxima geração de GPUs da AMD

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Alguém por favor com AMD pode confirmar se o Hypr-V realmente fica legal a qualidade de imagem e aumenta muito os frames?

Pq isso aqui vai fazer eu voltar pra AMD caso a nVidia não lance nada similar nos próximos meses.

C9Kivro.png


Pergunto pq o pessoal do Adrena testou e não funcionou.
o teste do adrenaline foi feito nas coxas ( desculpe o termo ) fiquei com raiva só em assistir o video.
 
O async? Isso só afeta performance, não? E você pode sempre tentar melhorar via settings ou usando um FSR mais agressivo, chegando nos 70 base que a AMD recomenda. A feature simplesmente parar de funcionar com o mínimo de uso do mouse é um problema muito pior, que afeta qualquer jogo.
Não é por ai. É porque vai depender dos recursos que o jogo toma. Como eu esperava, outros jogos podem não apresentar esse problema. Proprio babaovo do Daniel Owen revisitou o recurso e em outro jogo se saiu bem melhor.

Ai depende também da pace do game e tal. Enfim, pessoal tá rushando demais pra ganhar clique ao invés de investigar os recursos. E fazendo afirmações totalmente descabidas sem diligências necessárias nos testes.

 
Esse AFMF não sei se vai acabar ficando bom algum dia, sei lá...

Já o FSR 3 FG, se conseguirem fazer funcionar com VRR e arrumarem o problema do frametime sem precisar do RTSS, ficaria muito promissor.
 
Esse AFMF não sei se vai acabar ficando bom algum dia, sei lá...

Já o FSR 3 FG, se conseguirem fazer funcionar com VRR e arrumarem o problema do frametime sem precisar do RTSS, ficaria muito promissor.
O FMF é só um frame interpolation, nunca foi bom desde q existia nas TVs. O pior é se as devs não implementarem o FG e falarem que "já tem o FMF no driver, usa aquilo filho", aí lascou.
 
Se vc é um jogador e não um fuçador catador de imperfeição, vai erguer as mãos pro céu e dar graças a AMD pela disponibilização da tecnologia.
Frame fake ou não, para mim "jogando", ficou muito melhor. Infelizmente até o momento a minha placa de vídeo não pode fazer a melhoria via driver.
Até comprei o Forspoken pra ver como fica e decidi esperar pelo FSR3 para seguir a campanha de CP2077. Tá 100 real no diffmark.
Mesmo tendo o tal do direct storage, ta cheio de travamento.

Gameplay: sem parar para ver o jogo em 25% para achar defeito, simplesmente, jogando:

Assista o gameplay no youtube da TV, 4K HDR + 7.1 Audio, o youtube do navegador ainda não tem isso :(


Comparando o joguinho: Nativo x FSR Frame gen x FRS Equilibrado em 4K


00:00 - Native
03:00 - FSR 3 Quality + Frame Generation
06:03 - FSR3 Balanced
 
Não é por ai. É porque vai depender dos recursos que o jogo toma. Como eu esperava, outros jogos podem não apresentar esse problema. Proprio babaovo do Daniel Owen revisitou o recurso e em outro jogo se saiu bem melhor.

Ai depende também da pace do game e tal. Enfim, pessoal tá rushando demais pra ganhar clique ao invés de investigar os recursos. E fazendo afirmações totalmente descabidas sem diligências necessárias nos testes.


Na real a situação pra mim aí é até pior. Similar quando acontece movimentos de câmera, e movimentos do sabre e o dash aéreo tão dando trigger pro boost desligar.
 
Esperem pra ver do Hardware Unboxed ou do Gamer Nexus, eles vão fazer aquelas análises ultra detalhadas com 500 jogos.
 
Esperem pra ver do Hardware Unboxed ou do Gamer Nexus, eles vão fazer aquelas análises ultra detalhadas com 500 jogos.
Já eu tô gostando dessa fase antes do HUB/GN/DF opinarem. Cada um com a sua opinião, podendo tirar suas próprias conclusões da experiência com FSR3 e AFMF. Quando esses canais lançarem os vídeos, todo mundo vai de repente começar a regurgitar as mesmas falas.

Acho que a tecnologia começou legal, principalmente o FG do FSR3. Não vi ninguém comentando sobre, mas ele consome mais VRAM do que FG desligado? Se não, a 7600 começa a ganhar alguns pontos, ainda mais com a distância de preço entre ela e a 7700...
 
A AMD disse que o mínimo para o FSR3 era a 5700XT, mas conseguiram rodar na RX580. Aparentemente, Immortals of Aveum está com um "bug", onde ele não limita qual placa pode usar.

 
A AMD disse que o mínimo para o FSR3 era a 5700XT, mas conseguiram rodar na RX580. Aparentemente, Immortals of Aveum está com um "bug", onde ele não limita qual placa pode usar.


Deu um baita boost na placa, por isso tavam querendo limitar o FSR3 e o FG pra placas mais novas. Imagina só o carinha com uma 580 ainda ter gás pra rodar os jogos em 1080P 60FPS?
 
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A AMD disse que o mínimo para o FSR3 era a 5700XT, mas conseguiram rodar na RX580. Aparentemente, Immortals of Aveum está com um "bug", onde ele não limita qual placa pode usar.


Na vdd ela disse que é suportado na RX 590 e acima: https://gpuopen.com/fsr3-announce/

Acho q vc ta confundindo com o FMF (frame interpolation), esse só rola com as placas novas mesmo.
 
Deu um baita boost na placa, por isso tavam querendo limitar o FSR3 e o FG pra placas mais novas. Imagina só o carinha com uma 580 ainda ter gás pra rodar os jogos em 1080P 60FPS?
Eu não sei como é no immortals, mas no forspoken, sair de 30 e pouco pra 60 e pouco como no vídeo aí, deixa o jogo com um feel terrível, parece 30 e pouco ainda.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Na vdd ela disse que é suportado na RX 590 e acima: https://gpuopen.com/fsr3-announce/

Acho q vc ta confundindo com o FMF (frame interpolation), esse só rola com as placas novas mesmo.
No forspoken a opção nem aparece pra polaris e turing não rtx (1660), então pensaram que nem rolava mesmo.
 
Eu não sei como é no immortals, mas no forspoken, sair de 30 e pouco pra 60 e pouco como no vídeo aí, deixa o jogo com um feel terrível, parece 30 e pouco ainda.
Falam que pra remover esse problema de fluidez do FSR3 + FG precisa ativar o v-sync no jogo. Aí os problemas meio que somem. No vídeo que postei o carinha mostra isso
 
Boa Tarde pessoal. Me tirem uma dúvida, vim de um longo uso de placas de vídeo da nvidia, porém nessa geração optei por comprar uma gpu da AMD, no caso a RX 7600. Por sempre usar nvidia, os drivers eu sempre buscava e atualizava pelo Geforce Experience. Agora, por ser amd e nunca ter usado, qual seria o programa similar ao geforce para as placas amd? Obrigado.
 
Boa Tarde pessoal. Me tirem uma dúvida, vim de um longo uso de placas de vídeo da nvidia, porém nessa geração optei por comprar uma gpu da AMD, no caso a RX 7600. Por sempre usar nvidia, os drivers eu sempre buscava e atualizava pelo Geforce Experience. Agora, por ser amd e nunca ter usado, qual seria o programa similar ao geforce para as placas amd? Obrigado.
No próprio driver da AMD tem opção pra atualizar. Inclusive ele te notifica a cada novo driver lançado
 
Falam que pra remover esse problema de fluidez do FSR3 + FG precisa ativar o v-sync no jogo. Aí os problemas meio que somem. No vídeo que postei o carinha mostra isso
Eu tentei forçar 60hz monitor, e 60hz na TV, continuou zoado. Até desliguei o freesync no monitor, além do driver, vsync on e off, cap via RTSS e special k, não deu. Pra mim só presta com 50 base pra cima, sendo que, perfeito pra mim, ainda é com 60 base.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

No mais, R$3060 e vai cair mais, pq logo logo cai pra 400 USD oficialmente lá fora:

 
Falam que pra remover esse problema de fluidez do FSR3 + FG precisa ativar o v-sync no jogo. Aí os problemas meio que somem. No vídeo que postei o carinha mostra isso
A parada são os FPS base. Se ficar ali abaixo dos 50FPS, acho que começa a perder fluidez.

Mas ainda assim é melhor que deixar desligado. Não vi uma situação aqui onde deixar desligado seria uma opção melhor não.

Vsync resolveu o tearing. Curioso que tenho Freesync. Então parece que essa sincronia não está funcional. Inclusive o vídeo do Owen mostra isso.
 
A parada são os FPS base. Se ficar ali abaixo dos 50FPS, acho que começa a perder fluidez.

Mas ainda assim é melhor que deixar desligado. Não vi uma situação aqui onde deixar desligado seria uma opção melhor não.

Vsync resolveu o tearing. Curioso que tenho Freesync. Então parece que essa sincronia não está funcional. Inclusive o vídeo do Owen mostra isso.
Pode ser tmb o modo que a implementação da tecnologia foi realizada no jogo. No vídeo do carinha (sem ser o meu, mas o outro vídeo) ele mostra que no Star Wars o FSR + FG roda mto bem, já no Forspoken há um atraso em movimentos suaves na tela
 
galera, preciso de uma ajuda, meu pc da assintura, esta dando o famoso stuttering em todo jogo, CS2, Lies of P, destiny 2 (pqp e impossivel jogar), alguem ja passou por isso? não uso over nem nada, ultimo driver que instalei foi o 23.9.1, pois os novos estão congelando o chrome kkk

edit:: rebar on ou off, da na mesma
 
galera, preciso de uma ajuda, meu pc da assintura, esta dando o famoso stuttering em todo jogo, CS2, Lies of P, destiny 2 (pqp e impossivel jogar), alguem ja passou por isso? não uso over nem nada, ultimo driver que instalei foi o 23.9.1, pois os novos estão congelando o chrome kkk

edit:: rebar on ou off, da na mesma
Quando começou o stuttering?

Já tentou voltar para algum driver anterior? Do 23.8.x pra trás, por exemplo.
 
galera, preciso de uma ajuda, meu pc da assintura, esta dando o famoso stuttering em todo jogo, CS2, Lies of P, destiny 2 (pqp e impossivel jogar), alguem ja passou por isso? não uso over nem nada, ultimo driver que instalei foi o 23.9.1, pois os novos estão congelando o chrome kkk

edit:: rebar on ou off, da na mesma
Desativa o free sync premium que passa.
Quanto ao stutter... eu não jogo os jogos que vc cita então não sei se melhora.
 

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