Dei uma jogada naquele Guardiões da Galáxia e o jogo é muito engraçado, bonito, bem feitinho…mas a gameplay não funciona, é muito chata, não é desafiadora nem fluída, não é dinâmica nem tática, é só segurar um botão e ficar mandando os companheiros usarem habilidades que nem sequer da pra acompanhar. Pra mim é o clássico caso em que questões de mercado atrapalham o design, porque esse jogo seria muito melhor se fosse pensado como um rpg em turno no estilo japonês, mas o medo disso não apelar pro público no ocidente cria uma gameplay dessas. Jogar 15h disso aí não rola, vou zerar no youtube se for o caso.