Eu pessoalmente gosto que pela primeira vez em uma geração os devs estão priorizando performance a qualidade gráfica. Antes isso nunca foi uma opção. Entendo totalmente seu ponto, mas para aqueles que preferem desempenho, finalmente vieram os dias de glória.
Mas assim, opinião impopular aqui: raytracing em um nível que muda completamente o jogo da água para o vinho, como em Cyberpunk, não vai rolar nos consoles. Inclusive, gostaria de ver a opinião dos colegas que parecem manjar mais da parte técnica para saber de estou falando água.
Pergunta: O PS5/Xbox é capaz de rodar Cyberpunk com o nível de raytracing do PC? Se não, quão distante diriam que os consoles estão (em capacidade)?
@Guns