[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5
O mimimi é mais da Eurogamer que do cara (leia os comentários no site), aliás se declarar especialista é brincadeira hein, sou especialista em desmascarar falsos especialistas na internet.
Entendi , mas acho q ele quis endossar o fato de ter jogado todos os games inumeras vezes pra dar mais credibilidade a opinião dele né , claro que isso é pessoal , mas alguém que tem muitas horas no estilo souls tem mais credibilidade pra falar sobre do que alguém que não joga.

A eurogamer deu nota 9 pro jogo se não me engano.
 
Eu jogo no Xbox Series X com VRR, então os problemas técnicos que a maioria enfrentou é irrelevante pra mim, talvez 97 seja excessivo, mas ainda sim é um jogo 90 +.

Problemas técnicos podem e são consertados e não é como se estivéssemos diante de um Cyberpunk 2077.
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Pelo menos GIF você sabe postar, já jogar video-game? Vixi

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Acho essa versão slim do Xbox 360 o console mais bonito já feito ao lado do PS5 (na vertical, é claro rs)

Tbm acho, na época comprei porque se não me engano foi o primeiro 360 do modelo Slim, eu não queria comprar o 360 Clássico que era um Show de 3RL. Eu tive amigos que tiveram 3 ou 4 consoles antes do Slim, esse ai o problema foi resolvido.

O PS5 na vertical acho foda tbm, já na horizontal é um horror.
 
Justo, esse problema também foi resolvido no PS5.

Sendo mais específico então, existe exemplo de patch de algum jogo que tenha melhorado taxa de frames?

Não sei, mas no patch 1.03 que foi anunciado algumas horas atrás elenca melhorias de performance, então vamos aguardar.

  • Other performance improvement and bug fixes.
 
Deem exemplo de um patch de qualquer jogo da From que tenha consertado performance em console. Acho que não existe.

O que faz vocês acharem que virá um patch que “resolve” as quedas de frame no PS5?
Eu tbm não espero a from arrumar a questão do fps justamente pelo histórico dela nesse ponto , nem atualização para o bloodborne rodar melhor no ps4 pro não teve , aliás ele roda bem similar ao ps4 na questão dos frames e o pq eu não faço ideia. Era pra levar o framerate pelo menos até os 30 estaveis . Deve ser algo nessa engine .
 
Entendi , mas acho q ele quis endossar o fato de ter jogado todos os games inumeras vezes pra dar mais credibilidade a opinião dele né , claro que isso é pessoal , mas alguém que tem muitas horas no estilo souls tem mais credibilidade pra falar sobre do que alguém que não joga.

A eurogamer deu nota 9 pro jogo se não me engano.

Basicamente se ele coloca essa opinião e não fala nada sobre seu histórico o papo seria que ele não é digno da série Souls kkkkkk.
Agora que ele coloca, fala que já zerou todos e etc isso não quer dizer nada.

Se merece ou não eu não sei, ao menos diferente de Cyberpunk esse jogo criou hype, gerou expectativa e atendeu o que o pessoal esperava.
 
Estou com umas 72 horas no Elden Ring e ainda sou constantemente surpreendido positivamente com o esmero, a quantidade de conteúdo, arte, design dos cenarios e boss e etc. Meu GT7 com o volante chegou e eu não consegui jogar nenhuma vez até agora por causa do Elden Ring, até guardei tudo.

Aí venho aqui no forum e vejo neguinho reclamando de performance, não é possível, vocês estão jogando mesmo? Porque na boa se o custo de ter um jogo grandioso como esse for uns frame drops eu espero que sempre a From tenha jogos tecnicamente fracos então...

A performance é tão relevante que mesmo eu tendo a versão do XSX, que é claramente melhor, eu não deixei meu progresso no PS5 para jogar ela. A impressão que eu tenho é que neguinho fica buscando pelo em ovo para dizer que o jogo não é perfeito, ora, nenhum jogo nunca será, para de viadagem e vá jogar.

E isso são palavras de quem já teve PC e que tem mais horas no 3D Mark do que muito jogo por aí...

*Ps.: Nessas 72 horas não encontrei um bug se quer...
 
A impressão que eu tenho é que neguinho fica buscando pelo em ovo para dizer que o jogo não é perfeito, ora, nenhum jogo nunca será, para de viadagem e vá jogar.

Isso acontece em TODOS os jogos basicamente, se for exclusivo então é pior ainda.

Faz 1 ano que joguei essa Obra de Arte. :wub: :wub: :wub: :wub: :wub: :wub:

l5LyCUX.jpg

Cadê a obra?

:haha3:
 
Estou com umas 72 horas no Elden Ring e ainda sou constantemente surpreendido positivamente com o esmero, a quantidade de conteúdo, arte, design dos cenarios e boss e etc. Meu GT7 com o volante chegou e eu não consegui jogar nenhuma vez até agora por causa do Elden Ring, até guardei tudo.

Aí venho aqui no forum e vejo neguinho reclamando de performance, não é possível, vocês estão jogando mesmo? Porque na boa se o custo de ter um jogo grandioso como esse for uns frame drops eu espero que sempre a From tenha jogos tecnicamente fracos então...

A performance é tão relevante que mesmo eu tendo a versão do XSX, que é claramente melhor, eu não deixei meu progresso no PS5 para jogar ela. A impressão que eu tenho é que neguinho fica buscando pelo em ovo para dizer que o jogo não é perfeito, ora, nenhum jogo nunca será, para de viadagem e vá jogar.

E isso são palavras de quem já teve PC e que tem mais horas no 3D Mark do que muito jogo por aí...

*Ps.: Nessas 72 horas não encontrei um bug se quer...

Esperar que um jogo em 2022 no seu MODO PERFORMANCE, rode com frames estáveis é "tentar encontrar pelo em ovo"?

Será que não são vocês que viram a cara porque é joguinho da empresa favorita?

E de novo, o argumento de que os jogos da From costumam ser tecnicamente fracos não se sustenta. Porra não é como se o jogo rodasse a full 60 FPS e as vezes caísse pra 58... tem vezes que o jogo cai pra 39-45 sem falar nos stutterings.

Imagina se Last of Us ou Uncharted fizesse isso.

:shrug:
 
Esperar que um jogo em 2022 no seu MODO PERFORMANCE, rode com frames estáveis é "tentar encontrar pelo em ovo"?

Imagina se Last of Us ou Uncharted fizesse isso.
Para mim é, e acho que você não anda prestando muita atenção nos últimos lançamentos né ?

Cyberbug foi lançado em 2020, a quantidade de jogos multi totalmente quebrados lançados ultimamente parece estar crescendo e não o contrario.

Agora comparar com jogos first party e exclusivos como TLOU e Uncharted é ter uma expectativa totalmente irreal para uma third party desenvolvendo para 3 plataformas e 2 gerações distintas...
 
Para mim é, e acho que você não anda prestando muita atenção nos últimos lançamentos né ?

Cyberbug foi lançado em 2020, a quantidade de jogos multi totalmente quebrados lançados ultimamente parece estar crescendo e não o contrario.

Agora comparar com jogos first party e exclusivos como TLOU e Uncharted é ter uma expectativa totalmente irreal para uma third party desenvolvendo para 3 plataformas e 2 gerações distintas...

E o fato de estarem lançando cada vez jogos mais quebrados, não justifica exatamente o que estou tentando dizer? O dever do consumidor de cobrar e não passar a mão na cabeça independente de qual empresa ou jogo estamos falando?

Tudo que tu falou só corroborou com o meu argumento.

Agradeço.

Falei na página anterior, Elden Ring é um ótimo jogo, digno de uma nota 9 sem pensar outra vez. O problema é essa passividade em tentar normalizar um problema claro do jogo como algo "que acontece" ou que "é esperado da From".

Porque?

Sério, porque?

Assim como cobramos a CD Projekt Red, cobramos a Guerrilha (com os problemas de HFW), cobramos Ubisoft, cobramos EA... porque não cobrar a From? É proibido nos mandamentos do fã de Souls?
 
O que acho estranho nessa midia especializada é essa incoerência.

Elden ring de fato é um belissimo jogo , eu joguei apenas a beta e deu pra notar isso , e o jogo ta com media de 96 não atoa .

Porém a incoerência da midia nessas avaliações é o que faz o pessoal pegar no pé.

Uns games eles avaliam performance outros não.

Zerei zbotw e o jogo é belissimo , mas ao meu ver o jogo tbm não vale os 97 do geral pra mim, justamente por ele ter problema de performance no hardware original , e olha que minha experiencia foi bem superior , joguei em 4k60fps no pc .
 
Última edição:
Aí venho aqui no forum e vejo neguinho reclamando de performance, não é possível, vocês estão jogando mesmo?
Quase 70 horas e a performance é a pior em qualquer jogo que eu tenha jogado nos ultimos 2 anos. De longe.

Não sei sua tolerância e tal, mas eu não acho maneiro pagar 300tão num jogo que não tem polimento em algo tão básico. De resto, excepcional, mesmo.

Edit: você não encontrar bug não quer dizer que eles não existam.
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O que acho estranho nessa midia especializada é essa incoerência.

Elden ring de fato é um belissimo jogo , eu joguei apenas a beta e deu pra notar isso , e o jogo ta com media de 96 não atoa .

Porém a incoerência da midia nessas avaliações é o que faz o pessoal pegar no pé.

Uns games eles avaliam performance outros não.

Zerei zbotw e o jogo é belissimo , mas ao meu ver o jogo tbm não vale os 97 do geral pra mim, justamente por ele ter problema de performance no hardware original , e olha que minha esperiencia foi bem superior , joguei em 4k60fps no pc .
Os problemas de zelda são muito mais releváveis. Primeiro porque o Switch não é lá uma máquina super potente, segundo que é algo mais pontual. Elden Ring não é suave, fluido ou com boa performance em momento nenhum em um hardware forte como o do PS5. É cagada demais, não tem como achar isso normal.
 
Última edição:
Quase 70 horas e a performance é a pior em qualquer jogo que eu tenha jogado nos ultimos 2 anos. De longe.

Não sei sua tolerância e tal, mas eu não acho maneiro pagar 300tão num jogo que não tem polimento em algo tão básico. De resto, excepcional, mesmo.
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Os problemas de zelda são muito mais releváveis. Primeiro porque o Switch não é lá uma máquina super potente, segundo que é algo mais pontual. Elden Ring não é suave, fluido ou com boa performance em momento nenhum em um hardware forte como o do PS5. É cagada demais, não tem como achar isso normal.

Zelda eu joguei a primeira vez no WiiU e sinceramente nem achei tão ruim.

O problema que qualquer crítica feita a Elden Ring para muitos é dor de cotovelo. No Twitter tem muita gente que pós inicio deslumbrado ainda diz que o jogo é uma obra prima e reclama de muitos pontos, danos passando pela parede, o jogo se alongar muito, problemas de desempenho e outras coisas. Apontar os problemas que o jogo tem não quer dizer que odeiem o jogo.
 
Que arrependimento de ter comprado meu PS5 na Amazon, hoje faz exatamente um mês da compra e nada de chegar, o prazo de entrega era para até ontem (está vindo pela Loggi), pediram para aguardar até 22/03 e depois disso o reembolso, sinto cheiro forte de extravio, no dia 12/03 eu comprei na Amazon o jogo do miranha Miles Morales edição ultimate, foi entregue ontem pela Loggi, aproveitei para questionar o entregador sobre a entrega do PS5, mas o idiota não ajudou em nada! Aff!

:crycat:
 
Pq o Góis foi banido, afinal?
 
E o fato de estarem lançando cada vez jogos mais quebrados, não justifica exatamente o que estou tentando dizer? O dever do consumidor de cobrar e não passar a mão na cabeça independente de qual empresa ou jogo estamos falando?
Não exatamente, porque Elden Ring não veio quebrado. Você está reclamando de frame rate em um cenário que jogos injogáveis lançam com frequência. Um jogo dessa magnitude sem nenhum bug serio é praticamente um milagre.

Falei na página anterior, Elden Ring é um ótimo jogo, digno de uma nota 9 sem pensar outra vez. O problema é essa passividade em tentar normalizar um problema claro do jogo como algo "que acontece" ou que "é esperado da From".

Porque?

Sério, porque?

Assim como cobramos a CD Projekt Red, cobramos a Guerrilha (com os problemas de HFW), cobramos Ubisoft, cobramos EA... porque não cobrar a From? É proibido nos mandamentos do fã de Souls?

Claro que não é proibido, mas não vivo no mundo dos unicornios maníacos cheirosos. Mundo de jogo aberto e grande desse jeito requer um trabalho monstruoso, já se passou na sua cabeça que talvez eles preferiram investir a mão-de-obra em um conteúdo primoroso ao invés de um frame rate estável?

Eu sou 1 milhão de vezes mais um Elden Ring com quedas de frame do que um enlatado Ubisoft rodando redondo.
 
Não exatamente, porque Elden Ring não veio quebrado. Você está reclamando de frame rate em um cenário que jogos injogáveis lançam com frequência. Um jogo dessa magnitude sem nenhum bug serio é praticamente um milagre.

E de novo, porque exatamente isso invalida a crítica?

Porque a From deveria ter um “passe livre” nesse sentido?

Tudo que tu falou não serve para justificar uma possível tolerância que deveria existir nesse caso. A From e Elden Ring não são diferentes de outras empresas / jogos.

E acho errado tu querer jogar bugs e péssima otimização tudo no mesmo saco. São coisas completamente diferentes, mas que merecem a atenção de qualquer empresa que seja.
 
E de novo, porque exatamente isso invalida a crítica?

Porque a From deveria ter um “passe livre” nesse sentido?

Tudo que tu falou não serve para justificar uma possível tolerância que deveria existir nesse caso. A From e Elden Ring não são diferentes de outras empresas / jogos.

E acho errado tu querer jogar bugs e péssima otimização tudo no mesmo saco. São coisas completamente diferentes, mas que merecem a atenção de qualquer empresa que seja.
Como não serve? Você acha que conteúdo brota em árvore?

Se você estivesse desenvolvendo um jogo e tivesse que optar por mais conteúdo ou frame rate mais estável você optaria por qual ?

E se tivesse que adiar mais um ano para deixar redondo você faria? Arriscaria a saúde financeira da sua empresa só para ter um frame rate mais estável?

Enfim, não é "passe livre", é questão de ter bom senso e saber que não se pode ter tudo. Desenvolvimento não é fácil e existem trade-off a se fazer, e nesse caso considerando o conteúdo do jogo eu acho que From foi bem até demais.

Se fosse um joguinho mundo fechado exclusivo de 20 horas de conteúdo aí você teria razão...
 
Última edição:
. Desenvolvimento não é fácil e existem trade-off a se fazer
Se não tem competência pra brincadeira, nem comece a brincar. Simple as fuck. O produto final não é um brinde. É um produto (muito bem) pago por quem consome.
 

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