[Emuladores] RPCS3 - Emulador de PlayStation 3 para Windows e Linux

Demon's Souls tá rodando lindamente. Deu até vontade de jogar novamente. Matei o boss do tutorial e finalizei a primeira área, não tive nenhum problema.

APtLki.png

APtevP.png
 
Demon's Souls tá rodando lindamente. Deu até vontade de jogar novamente. Matei o boss do tutorial e finalizei a primeira área, não tive nenhum problema.

Qual versão do emulador e do jogo você está usando? No meu computador trava bastante.
O processador não aguenta.
 
Pelo que eu vi ta avançando lindamente esse emulador, ja da pra jogar alguns exclusivos como folklore e demon's souls.

Creio ser questão de tempo até jogos como ni no kuni, red dead, metal gear 4 etc... estarem plenamente jogaveis.
 
Pelo que eu vi ta avançando lindamente esse emulador, ja da pra jogar alguns exclusivos como folklore e demon's souls.

Creio ser questão de tempo até jogos como ni no kuni, red dead, metal gear 4 etc... estarem plenamente jogaveis.

 
cara finalmente esse emulador ta andando
eu quero jogar os ace combat
 
Já eu to de olho no Gran Turismo :full:
 
Demon's souls? aqui ta bem ruim ainda, ate da pra jogar, mas o som estala demais, fora o frametime totalmente irregular, o fps fica ali nos 30, mas o sttuter constante estraga totalmente a experiência.
 
Demon's souls? aqui ta bem ruim ainda, ate da pra jogar, mas o som estala demais, fora o frametime totalmente irregular, o fps fica ali nos 30, mas o sttuter constante estraga totalmente a experiência.

Da última vez que testei tinha estes stutterings na primeira vez que você passava por uma área nova, depois ficava mais liso... É aquele negócio de compilar os shaders...
Se eles conseguirem de alguma forma fazer como no CEMU, onde é possível compartilhar o cache dos shaders, resolveria isso... Mas acho que já falaram que não dá...

Quando testei, depois dos shaders carregados, o Demon Souls rodava "igual" ao PS3, ou seja, perto dos 30 FPS com quedas... Ainda não é perfeito, mas está bem perto da experiência no ps3...
 
Da última vez que testei tinha estes stutterings na primeira vez que você passava por uma área nova, depois ficava mais liso... É aquele negócio de compilar os shaders...
Se eles conseguirem de alguma forma fazer como no CEMU, onde é possível compartilhar o cache dos shaders, resolveria isso... Mas acho que já falaram que não dá...

Quando testei, depois dos shaders carregados, o Demon Souls rodava "igual" ao PS3, ou seja, perto dos 30 FPS com quedas... Ainda não é perfeito, mas está bem perto da experiência no ps3...
não tem um comando pra compilar todos eles de uma vez antes de iniciar não ?
 
não tem um comando pra compilar todos eles de uma vez antes de iniciar não ?

O que eu entendo dos "shaders", é que são uma forma de falar para a VGA como processar determinada cena/efeito (os stream processors das VGAs são programáveis), então só é possível quando a cena/efeito é solicitada... :notsure:

Aqui os caras explicam um pouco sobre como estão resolvendo estas coisas...

https://rpcs3.net/blog/2018/08/08/eliminating-stutter-with-asynchronous-shader-implementation/
 
O que eu entendo dos "shaders", é que são uma forma de falar para a VGA como processar determinada cena/efeito (os stream processors das VGAs são programáveis), então só é possível quando a cena/efeito é solicitada... :notsure:

Aqui os caras explicam um pouco sobre como estão resolvendo estas coisas...

https://rpcs3.net/blog/2018/08/08/eliminating-stutter-with-asynchronous-shader-implementation/
e por que no emulador de wii/wiiu da pra baixar esses benditos e acabar com o problema
 
Estou tentando rodar o Demon Souls com o PC da assinatura, jogo carrega mas fica com a mensagem na tela "Compiling Shaders" e não sai disso. Experimentei alterar várias configurações mas nada deu jeito. Alguma ideia?
 
espera muito
 
ve no gerenciador de tarefas se não travou
o driver de video ta atualizado ?
 
e por que no emulador de wii/wiiu da pra baixar esses benditos e acabar com o problema

provavelmente pq o PS3 tem o pior sistema/cpu/arquitetura de todos os tempos?
 
provavelmente pq o PS3 tem o pior sistema/cpu/arquitetura de todos os tempos?
considerando que e feito com engenharia reversa e muitos mais possante que o tablet da big n ele ta rodando muito bem
ja viu como ta o do xbox 360
 
e por que no emulador de wii/wiiu da pra baixar esses benditos e acabar com o problema

Sei lá pô, não sou especialista em emuladores... Mas os caras que manjam já devem ter tentado fazer algo nesse sentido...

Estou tentando rodar o Demon Souls com o PC da assinatura, jogo carrega mas fica com a mensagem na tela "Compiling Shaders" e não sai disso. Experimentei alterar várias configurações mas nada deu jeito. Alguma ideia?

A última vez que testei Demon Souls lembro que ele não rodava na última versão do RPCS3, teve algum bug que os caras acabaram colocando de volta nas versões mais novas, então para o Demons tinha que pegar uma versão anterior... Dá uma olhada na página de compatibilidade do jogo para ver se está usando a versão correta... Ou se já corrigiram a versão atual do emulador... tem tempo que nem testo isso...
 
:mother::mother:

 
 
procurei o tópico sobre o xenia e não achei, fiz um vídeo aqui rodando o RDR, ficou uma merda mais e só pra ver a evolução mesmo

posso postar aqui?
 
Demon`s Souls tá rodando lindamente. Claro, tem alguns pequenos momentos que ainda precisa melhorar, mas não atrapalha quase nada. Aqui ficou 98% do tempo rodando em 30fps. Joguei em 4k e terminei a campanha agora à pouco, vou ver se parto pro NG+.


AFMhcc.png



Mais algumas screens:


AFMxvk.png


AFMwVe.png


AFMaH1.png


AFMy5x.png


AFY8gK.png


AFYA3Z.png

Foi muito gostoso relembrar essa obra prima, sem dúvidas o melhor jogo da série Souls. Estou muito contente por poder jogar toda a série no PC.
 
Demon`s Souls tá rodando lindamente. Claro, tem alguns pequenos momentos que ainda precisa melhorar, mas não atrapalha quase nada. Aqui ficou 98% do tempo rodando em 30fps. Joguei em 4k e terminei a campanha agora à pouco, vou ver se parto pro NG+.


AFMhcc.png



Mais algumas screens:


AFMxvk.png


AFMwVe.png


AFMaH1.png


AFMy5x.png


AFY8gK.png


AFYA3Z.png

Foi muito gostoso relembrar essa obra prima, sem dúvidas o melhor jogo da série Souls. Estou muito contente por poder jogar toda a série no PC.

:notbad:
Alguma hora eu vou rejogar ele no PC.
Zerei apenas uma vez no PS3, e como joguei após o DS1, ainda prefiro o DS1 como melhor jogo da saga... :thatass:

Não duvido nada de no futuro conseguirem reviver o online do Demons no emulador. :isso:
Mas além do emulador ainda teriam que criar o servidor do Demons Souls, sem documentação nenhuma... :okay:
 
The team behind the best Playstation 3 emulator, RPCS3, has released a new video in which it demonstrated its latest version running Ni no Kuni. According to the team, Ni no Kuni is currently fully playable on RPCS3, meaning that PC gamers can now enjoy it.

As the team noted, and while the game has run well on RPCS3 on good systems for a long time, the recent graphical, performance and stability improvements that have been made to it have finally pushed it over the edge into the playable category.

To be honest, I prefer the first Ni no Kuni over its sequel (which was released on the PC). While Ni no Kuni 2 looks arguably better and closer to an anime, it introduced some new strategy elements that really disappointed me (and also killed the game’s pace).

Below you can find a video showing 24 minutes of gameplay footage from the emulated version of Ni no Kuni in 4K.

 

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