[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5
Pessoal, nem tem como citar todos, nem imaginei que tanta gente se importaria com meu problema. MUITO OBRIGADO mesmo.

Futuquei pra caramba na madrugada, segui as recomendações aqui. A melhor solução que achei até o momento foi usar no modo normal desabilitando os pós processamentos de nitidez (semelhante ao que o modo jogo faz, mas como mais controle meu) e principalmente colocando o nível de preto HDMI como baixo. Vou postar uma imagem como ficou. Problema que nas partes muito escuras fica meio sem ar pra ver, e nas muito claras perde aquele "brilho" da qled.

Enfim, minha grande decepção é que achei que ela iria resolver de cara o problema das imagens com partes claras e escuras, comum da tv de entrada (que pra ver o que tá escuro tem que deixar a parte clara "lavada"). hoje a noite e amanhã com mais calma vou tentar achar o ponto doce. Se mesmo assim não ficar satisfeito, pensando em buscar uma Oled.

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Mas vc usa o Modo Jogo ativo? Testa mudar o tom de cor, tipo, Quente 1, Quente 2, Frio 1, e veja se lhe agrada.

Mudou radicalmente daquela outra imagem que vc tinha postado.
 
Pessoal, nem tem como citar todos, nem imaginei que tanta gente se importaria com meu problema. MUITO OBRIGADO mesmo.

Futuquei pra caramba na madrugada, segui as recomendações aqui. A melhor solução que achei até o momento foi usar no modo normal desabilitando os pós processamentos de nitidez (semelhante ao que o modo jogo faz, mas como mais controle meu) e principalmente colocando o nível de preto HDMI como baixo. Vou postar uma imagem como ficou. Problema que nas partes muito escuras fica meio sem ar pra ver, e nas muito claras perde aquele "brilho" da qled.

Enfim, minha grande decepção é que achei que ela iria resolver de cara o problema das imagens com partes claras e escuras, comum da tv de entrada (que pra ver o que tá escuro tem que deixar a parte clara "lavada"). hoje a noite e amanhã com mais calma vou tentar achar o ponto doce. Se mesmo assim não ficar satisfeito, pensando em buscar uma Oled.

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Amigo, segue as configurações desse vídeo pra calibrar a Q80T pro PS5. Vai adiantando o vídeo pras partes em que aparecem as configurações.



Se estiver calibrando errado, vai continuar calibrando errado se trocar pra OLED da LG que é bem mais chata de calibrar. ehehe
Tenho as duas, e acho a parte de calibração mais de boa na QLED.
 
Já vendi várias coisas na OLX, mas acho bem complicado esse esquema de um "estranho" entrar na sua casa e testar, problema que esse tipo de coisa tem que testar, pra não ter BO depois.

Já vendi TV pela OLX em duas ocasiões, ambas o cara realmente veio em casa, testou, pagou e levou. É sempre uma dinâmica desconfortável, porém é claro que rola todo um background checking do sujeito antes.

Tudo "conta ponto". O jeito que a pessoa se comunica com você, como fala/escreve, redes sociais abertas, com família e tal, até LinkedIn é uma boa ver, se o cara tem exposto ali onde trabalha, interação com os colegas/clientes dificilmente ele vai tentar te dar uma pernada, ele seria facilmente "rastreável". Pilantra não deixa rastro e fede de longe.
 
Já vendi várias coisas na OLX, mas acho bem complicado esse esquema de um "estranho" entrar na sua casa e testar, problema que esse tipo de coisa tem que testar, pra não ter BO depois.
Eu sou super noiado com isso tb a ponto de nem marcar pra entregar produto na frente de casa. Porém, em casos excepcionais, como neste da TV, que o cara TEM e PRECISA ver/testar, não tem como fugir de receber a pessoa em casa. Mas como o @Mackumba bem mencionou aí abaixo, eu tomo todas as cautelas possíveis (peço RG do cara alegando que meu condomínio irá solicitar na entrada, daí já pesquiso a capivara do cidadão, se tem processos judiciais, antecedentes criminais, etc, etc). No mais, se o cara se nega a enviar nome completo e documento, já é de se desconfiar.... ainda, pelo jeito de se comunicar, modo de falar, etc, em REGRA, dá pra perceber quando o cidadão está mal intencionado...
Pessoal, nem tem como citar todos, nem imaginei que tanta gente se importaria com meu problema. MUITO OBRIGADO mesmo.

Futuquei pra caramba na madrugada, segui as recomendações aqui. A melhor solução que achei até o momento foi usar no modo normal desabilitando os pós processamentos de nitidez (semelhante ao que o modo jogo faz, mas como mais controle meu) e principalmente colocando o nível de preto HDMI como baixo. Vou postar uma imagem como ficou. Problema que nas partes muito escuras fica meio sem ar pra ver, e nas muito claras perde aquele "brilho" da qled.

Enfim, minha grande decepção é que achei que ela iria resolver de cara o problema das imagens com partes claras e escuras, comum da tv de entrada (que pra ver o que tá escuro tem que deixar a parte clara "lavada"). hoje a noite e amanhã com mais calma vou tentar achar o ponto doce. Se mesmo assim não ficar satisfeito, pensando em buscar uma Oled.

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Cara, não sei se é a qualidade da foto, mas essa imagem está realmente mto esbranquiçada e desbotada. Sei que os pretos absolutos somente com OLED, mas para uma TV q está no top da rtings, tá realmente estranho. Se eu fosse vc faria todos os testes possíveis dentro destes 7 dias de arrependimento e se não ficar do seu agrado devolveria a TV, pois está no seu direito.
Já vendi TV pela OLX em duas ocasiões, ambas o cara realmente veio em casa, testou, pagou e levou. É sempre uma dinâmica desconfortável, porém é claro que rola todo um background checking do sujeito antes.

Tudo "conta ponto". O jeito que a pessoa se comunica com você, como fala/escreve, redes sociais abertas, com família e tal, até LinkedIn é uma boa ver, se o cara tem exposto ali onde trabalha, interação com os colegas/clientes dificilmente ele vai tentar te dar uma pernada, ele seria facilmente "rastreável". Pilantra não deixa rastro e fede de longe.
 
Já vendi TV pela OLX em duas ocasiões, ambas o cara realmente veio em casa, testou, pagou e levou. É sempre uma dinâmica desconfortável, porém é claro que rola todo um background checking do sujeito antes.

Tudo "conta ponto". O jeito que a pessoa se comunica com você, como fala/escreve, redes sociais abertas, com família e tal, até LinkedIn é uma boa ver, se o cara tem exposto ali onde trabalha, interação com os colegas/clientes dificilmente ele vai tentar te dar uma pernada, ele seria facilmente "rastreável". Pilantra não deixa rastro e fede de longe.

Exato, eu normalmente vendo sempre em shopping, já vendi muita coisa e comprei ali sem testar. É bem isso que disse, alguns anos atrás comprei um i7 2700K e o cara me entregou em uma estação de metrô, tenho o cara no Facebook até hoje, é meio fácil identificar quando o negócio é correto ou não.

Em 2017 quando vendi meu PS4 para pegar um PS4 Pro o cara marcou comigo em frente ao meu trabalho, chegando lá já tinha adicionado ele no Facebook e conversado bastante. Na hora ele disse que não tinha conseguido sacar tudo e tal, faltava R$200 e disse que chegando em casa faria o pagamento. Eu não iria morrer por R$200 e acho que ele não iria se queimar por isso. Entreguei o console e ele chegou em casa e me mandou os R$200 na hora.

Em casa já vendi Ar Condicionado, uma TV e o WiiU desbloqueado que eu tinha, inclusive o WiiU veio um casal e o filho pequeno kkkkkkkkkkkkkkk.

É muito fácil identificar os pilantras do OLX.
 


No último fim de semana, a Capcom lançou a primeira de uma série de demos por tempo limitado para Resident Evil Village. Primeiro, vimos a demo do Village para PS4, Pro e PlayStation 5, com a promessa de uma demo do Castle na próxima semana nos mesmos sistemas, seguida por um lançamento multi-plataforma para ambos os segmentos na semana seguinte. Demos uma olhada na demo inicial para ver como a Capcom planeja escalar o jogo através das gerações, como é o traçado de raios e como o desempenho aumenta. Indo para isso, o desenvolvedor nos disse para esperar 45fps em certos consoles e modos de jogo - mensagens confusas que podemos esclarecer tendo trabalhado na prática.

Então, uma demonstração, três sistemas e um total de cinco variações de jogo diferentes para passar - mas isso se provou relativamente fácil. A verdade é que não há muito na demonstração do Village. Há um pequeno segmento de exploração para começar, mas rapidamente seguimos para o que é efetivamente uma série de cutscenes conectadas com o mínimo de interações do jogador. A demo é eficaz em demonstrar o poder e versatilidade do RE Engine, nos dá fortes indicações de quão bonito será o jogo final, mas como um verdadeiro sampler da experiência, é mínimo.

Vamos começar com o PlayStation 5, que renderiza em resolução 4K, embora com reconstrução de evidências por meio de xadrez. Os artefatos CBR estão presentes apenas na folhagem e no cabelo e são quase imperceptíveis e a impressão é de um jogo que parece muito bom em uma tela 4K. Execute com o ray tracing desativado e a experiência será totalmente travada em 60fps. Ligue o traçado de raios e efetivamente é a mesma coisa - embora com algumas quedas na casa dos 50 anos. Não é o Capcom de 45fps mencionado, mas isso pode representar o pior cenário. Na verdade, RE Village funciona com uma taxa de quadros desbloqueada em todos os modos e sistemas.

O rastreamento de raios vale o impacto no desempenho? Diríamos não com base no que vimos até agora. RT oferece reflexos de baixa resolução e uma passagem GI difusa (que também substitui a oclusão ambiente do espaço da tela), junto com um pouco de fumaça adicional na sequência de fogo, mas há definitivamente a sensação de que RT é um complemento de bônus enxertado no que é muito muito mais uma experiência de geração cruzada.

PlayStation 4 Pro? Obviamente, não há RT lá, mas existem modos para priorizar desempenho ou qualidade. O último modo é imperdível: a Capcom sugere que conseguiremos 30fps lá, mas o que realmente estamos obtendo é uma experiência insatisfatória de 30-40fps com renderização de 2160p alcançada por um tabuleiro de damas de nível inferior em comparação com o PS5. O modo de desempenho é o único a ser selecionado - ele opera em 1080p nativos, mas bloqueia a 60 quadros por segundo. Isso deixa o PS4 básico: isso é um verdadeiro 900p, mas novamente rodando com um rácio de fotogramas desbloqueado que essencialmente varia entre 40-60fps, operando principalmente no ponto médio. Um modo opcional 1080p30 com uma taxa de quadros limitada teria sido um bom contraponto, além de um modo 2160p30 bloqueado de forma semelhante para o Pro.

No final das contas, este foi um exemplo simples, mas bom, do jogo completo e demonstra um jogo que é visualmente mais complexo do que seu antecessor - mas há tão pouco a fazer que você fica com fome de mais. E é exatamente isso que teremos no próximo fim de semana, onde a ação se moverá para o castelo. Além disso, certamente estaremos interessados em ver como a experiência se altera nos consoles Xbox e relataremos isso quando pudermos.

 
Mas vc usa o Modo Jogo ativo? Testa mudar o tom de cor, tipo, Quente 1, Quente 2, Frio 1, e veja se lhe agrada.

Mudou radicalmente daquela outra imagem que vc tinha postado.

Testei ligado e desligado. A configuração do preto d HDMI influenciou mais. A propósito, com os pós desligados na mão, não senti inputlag (mas também não jogo ops ou competitivo).

Amigo, segue as configurações desse vídeo pra calibrar a Q80T pro PS5. Vai adiantando o vídeo pras partes em que aparecem as configurações.



Se estiver calibrando errado, vai continuar calibrando errado se trocar pra OLED da LG que é bem mais chata de calibrar. ehehe
Tenho as duas, e acho a parte de calibração mais de boa na QLED.


Opa nobre, sim, foi o primeiro vídeo que vi quando recomendou há uns posts atrás. Peguei algumas configs, como falei, a maior mudança pra mim foi esse nível de preto do HDMI. Essas configurações dele deixam BEM "esfumaçado". Vou procurar outras.


Vou pegar com mais calma no feriado e fazer mais testes "estruturados" para ver o que mais agrada.
 
Última edição:
Mas no ano do PS4/XONE em 2013 teve GTAV e TLOUS, Tomb Raider, fora outros lançamentos excelentes, nem estou falando de jogo para nova geração, pois é o ano do crossgen ainda, mas é a falta de lançamentos mesmo, mas ai tem a culpa da pandemia que atrasa projetos.
Em 2020 teve The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Final Fantasy VII Remake, Doom Eternal... Enfim, uma cacetada de jogos excelentes. Esse ano só pelo Horizon já teremos no mínimo um jogo muito bom.

Para quem tem Playstation, há anos vem tendo sempre um grande jogo por ano. Exceção talvez seja 2019.
 
Pessoal, nem tem como citar todos, nem imaginei que tanta gente se importaria com meu problema. MUITO OBRIGADO mesmo.

Futuquei pra caramba na madrugada, segui as recomendações aqui. A melhor solução que achei até o momento foi usar no modo normal desabilitando os pós processamentos de nitidez (semelhante ao que o modo jogo faz, mas como mais controle meu) e principalmente colocando o nível de preto HDMI como baixo. Vou postar uma imagem como ficou. Problema que nas partes muito escuras fica meio sem ar pra ver, e nas muito claras perde aquele "brilho" da qled.

Enfim, minha grande decepção é que achei que ela iria resolver de cara o problema das imagens com partes claras e escuras, comum da tv de entrada (que pra ver o que tá escuro tem que deixar a parte clara "lavada"). hoje a noite e amanhã com mais calma vou tentar achar o ponto doce. Se mesmo assim não ficar satisfeito, pensando em buscar uma Oled.

644-B5-D22-DA76-4172-91-A6-110-A8-CC0-FC45.jpg


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As imagens continuam lavadas.

Se vc prefere jogar com as luzes apagadas, devolve essa Qled e compra logo uma Oled.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Testei ligado e desligado. A configuração do preto d HDMI influenciou mais. A propósito, com os pós desligados na mão, não senti inputlag (mas também não jogo ops ou competitivo).



Opa nobre, sim, foi o primeiro vídeo que vi quando recomendou há uns posts atrás. Peguei algumas configs, como falei, a maior mudança pra mim foi esse nível de preto do HDMI. Essas configurações dele deixam BEM "esfumaçado". Vou procurar outras.


Vou pegar com mais calma no feriado e fazer mais testes "estruturados" para ver o que mais agrada.
Vc não tem o Miles Morales ou Demon´s Souls para testar???

Configure novamente a calibração do HDR pelo menu interno do PS5.

Esse esfumaçado não existe na Oled.
 
Em 2020 teve The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Final Fantasy VII Remake, Doom Eternal... Enfim, uma cacetada de jogos excelentes. Esse ano só pelo Horizon já teremos no mínimo um jogo muito bom.

Para quem tem Playstation, há anos vem tendo sempre um grande jogo por ano. Exceção talvez seja 2019.
Listinha Mode On. :bwahaha:

De 2013 até agora a Sony entregou praticamente em todos os anos 1 ou mais jogos disputando o Goty, acho que o ano mais fraco foi 2014. 2019 de exclusivos não foi o melhor ano, mesmo assim ainda acho melhor que 2014. E isso só falando de exclusivos e exclusivos temporários, nem estou considerando multiplataforma e jogos menores. 2019 se colocar os multi ainda dá uma surra em 2014.

2013
teve TLOU no PS3 e nada muito relevante no PS4 no lançamento. (Indicado ao Goty e jogo mais premiado daquele ano)

2014

The Last of Us Remastered
inFamous: Second Son
LittleBigPlanet 3
Driveclub

2015
Bloodborne (Indicado ao Goty)
Tearaway Unfolded
Until Dawn
Uncharted: The Nathan Drake Collection
The Order: 1886

2016
Uncharted 4: A Thief's End (Indicado ao Goty)
The Last Guardian
Ratchet & Clank
Street Fighter V
Gravity Rush Remastered

2017
Horizon Zero Dawn (Indicado ao Goty)
Persona 5 (Indicado ao Goty)
Uncharted Lost Legacy
Nioh
GT Sport
Gravity Rush 2
WipEout Omega Collection

2018
:God of War (Goty)
Marvel´s Spiderman (Indicado ao Goty)
Shadow of the Colossus
Detroit Become Human

2019
Death Stranding (Indicado ao Goty)
Days Gone
Dreams
Concrete Genie

2020
The Last of Us Part II (Goty)
Ghost of Tsushima (Indicado ao Goty)
Final Fantasy VII Remake
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Dreams
NiOh 2
Persona 5 Royal
Demon's Souls
Sackboy: A Big Adventure
Destruction All Stars
Astro’s Playroom

2021
Returnal - Abril (PS5)
Ratchet & Clank: Rift Apart - Junho (PS5)
Solar Ash - Junho - Junho (PS5)
Kena: Bridge of Spirits - Agosto (PS4 e PS5)
Deathloop - Setembro (PS5)
Stray - Outubro (PS4 e PS5)
Ghostwire Tokyo - Outubro (PS5)
Horizon Forbidden West - Sem data ainda.
 


No último fim de semana, a Capcom lançou a primeira de uma série de demos por tempo limitado para Resident Evil Village. Primeiro, vimos a demo do Village para PS4, Pro e PlayStation 5, com a promessa de uma demo do Castle na próxima semana nos mesmos sistemas, seguida por um lançamento multi-plataforma para ambos os segmentos na semana seguinte. Demos uma olhada na demo inicial para ver como a Capcom planeja escalar o jogo através das gerações, como é o traçado de raios e como o desempenho aumenta. Indo para isso, o desenvolvedor nos disse para esperar 45fps em certos consoles e modos de jogo - mensagens confusas que podemos esclarecer tendo trabalhado na prática.

Então, uma demonstração, três sistemas e um total de cinco variações de jogo diferentes para passar - mas isso se provou relativamente fácil. A verdade é que não há muito na demonstração do Village. Há um pequeno segmento de exploração para começar, mas rapidamente seguimos para o que é efetivamente uma série de cutscenes conectadas com o mínimo de interações do jogador. A demo é eficaz em demonstrar o poder e versatilidade do RE Engine, nos dá fortes indicações de quão bonito será o jogo final, mas como um verdadeiro sampler da experiência, é mínimo.

Vamos começar com o PlayStation 5, que renderiza em resolução 4K, embora com reconstrução de evidências por meio de xadrez. Os artefatos CBR estão presentes apenas na folhagem e no cabelo e são quase imperceptíveis e a impressão é de um jogo que parece muito bom em uma tela 4K. Execute com o ray tracing desativado e a experiência será totalmente travada em 60fps. Ligue o traçado de raios e efetivamente é a mesma coisa - embora com algumas quedas na casa dos 50 anos. Não é o Capcom de 45fps mencionado, mas isso pode representar o pior cenário. Na verdade, RE Village funciona com uma taxa de quadros desbloqueada em todos os modos e sistemas.

O rastreamento de raios vale o impacto no desempenho? Diríamos não com base no que vimos até agora. RT oferece reflexos de baixa resolução e uma passagem GI difusa (que também substitui a oclusão ambiente do espaço da tela), junto com um pouco de fumaça adicional na sequência de fogo, mas há definitivamente a sensação de que RT é um complemento de bônus enxertado no que é muito muito mais uma experiência de geração cruzada.

PlayStation 4 Pro? Obviamente, não há RT lá, mas existem modos para priorizar desempenho ou qualidade. O último modo é imperdível: a Capcom sugere que conseguiremos 30fps lá, mas o que realmente estamos obtendo é uma experiência insatisfatória de 30-40fps com renderização de 2160p alcançada por um tabuleiro de damas de nível inferior em comparação com o PS5. O modo de desempenho é o único a ser selecionado - ele opera em 1080p nativos, mas bloqueia a 60 quadros por segundo. Isso deixa o PS4 básico: isso é um verdadeiro 900p, mas novamente rodando com um rácio de fotogramas desbloqueado que essencialmente varia entre 40-60fps, operando principalmente no ponto médio. Um modo opcional 1080p30 com uma taxa de quadros limitada teria sido um bom contraponto, além de um modo 2160p30 bloqueado de forma semelhante para o Pro.

No final das contas, este foi um exemplo simples, mas bom, do jogo completo e demonstra um jogo que é visualmente mais complexo do que seu antecessor - mas há tão pouco a fazer que você fica com fome de mais. E é exatamente isso que teremos no próximo fim de semana, onde a ação se moverá para o castelo. Além disso, certamente estaremos interessados em ver como a experiência se altera nos consoles Xbox e relataremos isso quando pudermos.



Sejam sinceros, se não fosse os 60fps do PS5 e os loadings velozes, esse RT marketeiro chegou a convencer em algum momento???

RT e o tempest 3D até agora não me convenceram.

Doido para jogar o novo Ratchet, mas agora sem aquela expectativa toda de RT e tempest 3D...

Alguém com a opinião contrária a minha???
 
Galera faz muitos anos que não jogo Gran Turismo, queria saber se recomendam GT Sport, no PS5 tá rodando bacana, vale a pena ?
 
Exato, eu normalmente vendo sempre em shopping, já vendi muita coisa e comprei ali sem testar. É bem isso que disse, alguns anos atrás comprei um i7 2700K e o cara me entregou em uma estação de metrô, tenho o cara no Facebook até hoje, é meio fácil identificar quando o negócio é correto ou não.

Em 2017 quando vendi meu PS4 para pegar um PS4 Pro o cara marcou comigo em frente ao meu trabalho, chegando lá já tinha adicionado ele no Facebook e conversado bastante. Na hora ele disse que não tinha conseguido sacar tudo e tal, faltava R$200 e disse que chegando em casa faria o pagamento. Eu não iria morrer por R$200 e acho que ele não iria se queimar por isso. Entreguei o console e ele chegou em casa e me mandou os R$200 na hora.

Em casa já vendi Ar Condicionado, uma TV e o WiiU desbloqueado que eu tinha, inclusive o WiiU veio um casal e o filho pequeno kkkkkkkkkkkkkkk.

É muito fácil identificar os pilantras do OLX.

Verdade. Quando aparece alguém com conta recente querendo comprar (exemplo, conta criada em abril de 2021) e na foto do whats é uma família, é 99,9% de chances de ser golpe kkk
 
Sejam sinceros, se não fosse os 60fps do PS5 e os loadings velozes, esse RT marketeiro chegou a convencer em algum momento???

RT e o tempest 3D até agora não me convenceram.

Doido para jogar o novo Ratchet, mas agora sem aquela expectativa toda de RT e tempest 3D...

Alguém com a opinião contrária a minha???

O Ray Tracing do RE8 está bem fraquinho mesmo, quase não faz diferença.

Agora vai olhar o Ray Tracing de Cyberpunk 2077 no PC e veja a diferença que faz!

No entanto, ninguém pode esperar muito do Ray Tracing do PS5/XSX, a RDNA 2 não é muito competente nessa área!
 
Em 2020 teve The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Final Fantasy VII Remake, Doom Eternal... Enfim, uma cacetada de jogos excelentes. Esse ano só pelo Horizon já teremos no mínimo um jogo muito bom.

Para quem tem Playstation, há anos vem tendo sempre um grande jogo por ano. Exceção talvez seja 2019.
Eu sei, joguei a maioria desses games em 2020 no PS4 e PC, mas estou falando de 2021. Estamos beirando o meio do ano já, até o momento não tivemos nada muito "chamativo". Nem a galera do PS está mega empolgado com Returnal (eu estaria se tivesse PS5). Horizon ainda não tem data, então não podemos garantir e não dá para viver de promessas ou futurismo.
De resto, o que foi postado na Lista do @PELO, muitos virão para PC tb, só o Kena que eu quero muito jogar, Death Loop e o GhostWire Tokio ainda vou ver se vale a pena antes de pensar em pegar. Queria Far Cry 6 que talvez saia ainda esse ano, mas já estou achando que vão adiar.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

O Ray Tracing do RE8 está bem fraquinho mesmo, quase não faz diferença.

Agora vai olhar o Ray Tracing de Cyberpunk 2077 no PC e veja a diferença que faz!

No entanto, ninguém pode esperar muito do Ray Tracing do PS5/XSX, a RDNA 2 não é muito competente nessa área!
Percebi que o RT no RE8 é mais na iluminação e sombras, nisso dá pra ver bem a diferença que como a luz se espalha nos ambientes fechados, tem uns vídeos comparando.
Não tivemos na demo nada com reflexo, só o retrovisor do carro lá, e pelo que vi em vídeos do PS5 não tinha RT.
 
Última edição:
Testei ligado e desligado. A configuração do preto d HDMI influenciou mais. A propósito, com os pós desligados na mão, não senti inputlag (mas também não jogo ops ou competitivo).



Opa nobre, sim, foi o primeiro vídeo que vi quando recomendou há uns posts atrás. Peguei algumas configs, como falei, a maior mudança pra mim foi esse nível de preto do HDMI. Essas configurações dele deixam BEM "esfumaçado". Vou procurar outras.


Vou pegar com mais calma no feriado e fazer mais testes "estruturados" para ver o que mais agrada.
Tenta ver sim, mas é como disseram, não me parece ser algo normal... as imagens estão lavadas e escuras demais. Na primeira imagem lá parecia até algum tipo de defeito com o backlight.

Vou deixar em Spoiler algumas imagens aleatórias (perdoe a qualidade, foram fotos tiradas em momentos casuais e o celular dá uma zuada/estourada em partes com mais brilho e iluminação. só achei perdida na galeria e resolvi postar pra você ter ideia) mas que dá pra você ter como referência da razão de estar achando estranho.

Lembrando que tenho uma Q70T, então o resultado esperado na sua é que seja melhor! Algumas delas acho que foram tiradas com a TV out of the box, sem nem ter calibrado como gosto.

Imagens:

NuLJWEz.jpg


kug4MCa.jpg


GroZKkv.jpg


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CdoAMHg.jpg
 
Testei ligado e desligado. A configuração do preto d HDMI influenciou mais. A propósito, com os pós desligados na mão, não senti inputlag (mas também não jogo ops ou competitivo).



Opa nobre, sim, foi o primeiro vídeo que vi quando recomendou há uns posts atrás. Peguei algumas configs, como falei, a maior mudança pra mim foi esse nível de preto do HDMI. Essas configurações dele deixam BEM "esfumaçado". Vou procurar outras.


Vou pegar com mais calma no feriado e fazer mais testes "estruturados" para ver o que mais agrada.
Acho que o que vc quer, terá somente na Oled. Qualquer LCD tem essas limitações que você se incomoda. Não tem como resolver totalmente.
 
O Ray Tracing do RE8 está bem fraquinho mesmo, quase não faz diferença.

Agora vai olhar o Ray Tracing de Cyberpunk 2077 no PC e veja a diferença que faz!

No entanto, ninguém pode esperar muito do Ray Tracing do PS5/XSX, a RDNA 2 não é muito competente nessa área!

Ray tracing de Cyberpunk no PC é fenomenal! O melhor RT que temos até o momento

Sobre o RDNA2, quando o DLSS da AMD chegar, aí sim podemos ver um avanço no RT no consoles

RT sem DLSS não rola, é igual time de futebol sem goleiro
 
Sobre o RDNA2, quando o DLSS da AMD chegar, aí sim podemos ver um avanço no RT no consoles

Isso já está virando lenda. Não vai ter como a AMD encostar na Nvidia na geração atual de placas e os consoles muito menos. Mas isso não impede de ver soluções criativas como em Spiderman MM e Hitman 3. RT no nível do PC em consoles só na próxima geração.
 
Tenta ver sim, mas é como disseram, não me parece ser algo normal... as imagens estão lavadas e escuras demais. Na primeira imagem lá parecia até algum tipo de defeito com o backlight.

Vou deixar em Spoiler algumas imagens aleatórias (perdoe a qualidade, foram fotos tiradas em momentos casuais e o celular dá uma zuada/estourada em partes com mais brilho e iluminação. só achei perdida na galeria e resolvi postar pra você ter ideia) mas que dá pra você ter como referência da razão de estar achando estranho.

Lembrando que tenho uma Q70T, então o resultado esperado na sua é que seja melhor! Algumas delas acho que foram tiradas com a TV out of the box, sem nem ter calibrado como gosto.

Imagens:

NuLJWEz.jpg


kug4MCa.jpg


GroZKkv.jpg


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CdoAMHg.jpg
Que humilhação 🤩😟
 
Tenta ver sim, mas é como disseram, não me parece ser algo normal... as imagens estão lavadas e escuras demais. Na primeira imagem lá parecia até algum tipo de defeito com o backlight.

Vou deixar em Spoiler algumas imagens aleatórias (perdoe a qualidade, foram fotos tiradas em momentos casuais e o celular dá uma zuada/estourada em partes com mais brilho e iluminação. só achei perdida na galeria e resolvi postar pra você ter ideia) mas que dá pra você ter como referência da razão de estar achando estranho.

Lembrando que tenho uma Q70T, então o resultado esperado na sua é que seja melhor! Algumas delas acho que foram tiradas com a TV out of the box, sem nem ter calibrado como gosto.

Imagens:

NuLJWEz.jpg


kug4MCa.jpg


GroZKkv.jpg


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Aparentemente sua calibração esta muito boa man...Parabéns..
 
OLX precisa ter muita paciência.
Realmente. Eu vendi um PS3 por 800 pila, cheio de jogo, tudo zeradinho.

Tu anuncia qquer coisa, aparece gente oferecendo até Codorna viva e rádio de carro, é massa kk Mas é só ter paciência que dá certo.
 
Ray tracing de Cyberpunk no PC é fenomenal! O melhor RT que temos até o momento

Sobre o RDNA2, quando o DLSS da AMD chegar, aí sim podemos ver um avanço no RT no consoles

RT sem DLSS não rola, é igual time de futebol sem goleiro

Cyberpunk 2077 teve a melhor implementação de Ray Tracing de toda indústria.

Espero que a versão next gen dos consoles consiga tirar bom proveito do efeito, mesmo a RDNA 2 sendo bem limitada nessa tecnologia.




 

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