ArcheAge - MMO Sandbox

Ae, foi publicado hoje algumas respostas: http://www.archeagegame.com/en/news/2014/04/frequently-asked-questions-archeage/

Praticamente tudo que estamos comentando aqui foi confirmado.

Algumas importantes:

Is there going to be a Patron Program (VIP Subscriptions) like RIFT?
We have gotten great feedback from our RIFT players on the inclusion of the Patron Program. It’s important to us that, as much as possible, Patron benefits add to your fun but are not required to play the game. We are adopting the essence of RIFT’s “No Tricks, No Traps” approach, while balancing the unique concerns of an open-world sandbox game! For players who want to get a little extra out of the game, or who wish to support Trion Worlds, the Patron Program will be available. For those who wish to gain VIP benefits while remaining free, we are also hoping to support earning Patron status via in-game methods similar to how REX works in RIFT. We’ll be announcing the details in the weeks to come!

Tapa na cara do Zero manjador:

REGIONAL CHANGES AND LOCALIZATION
How much control does Trion Worlds have over the development of Archeage for the West?
Trion Worlds is the publisher of ArcheAge in the West and we interact closely with XL Games, the developer of ArcheAge based in South Korea, to ensure that we publish a game that is true to the promise of the open-world sandbox we’ve all been waiting so patiently for. We work with XL Games to understand and new features that are added to ArcheAge in the East to determine how well they will be accepted in our regions, and then offer feedback. XL Games has been fantastic in addressing that feedback as best as they can. In situations where a feature is added that we don’t think will be appropriate for our audiences, we work with XL Games to modify or remove that feature from our version.


How does Trion Worlds select what’s on the in-game cash store?
We work closely with XL Games to understand the impacts of the different items that are on the store in Korea so we can ensure that we keep store items optional and fitting our “No Tricks, No Traps” vision of free-to-play. As the game is new, there will not be catch-up gear in the store at launch, as is seen in our other free-to-play games. It’s important to us that items sold on the store are not required to enjoy the game.
Is Trion Worlds going to include all the 1.0 patch changes from ArcheAge’s Korean version?
We are watching how the changes are being received in other regions, and are working with XL Games to ensure that we adopt changes that maintain the focus on the sandbox elements of ArcheAge. In our recent trip to Korea, we were happy to be able to talk with the heads of XL Games as well as some of the ArcheAge game designers about the recent changes that they have made. Some of those changes were made specifically for XL Games’ market.

Importante:

GAMEPLAY
How is Trion Worlds planning on handling housing and farms?
The open world housing in ArcheAge is a compelling sandbox feature that we’re very glad to have in the game. Because the housing is non-instanced, there needs to be a balance between available land and players who wish to place farms and houses. ArcheAge will be free-to-play and, as such, will have a variety of players who are in direct competition for land.

As a protective measure against infinite free placeholder accounts claiming precious land, ownership of limited real estate is reserved for paid players at launch. Free players are encouraged to participate in the crafting and farming aspects of this game, and will also be able to both use public land and share farms and houses from friends who give them access. Remember, not all the housing areas are marked on the map, so explore a bit to find the best places for your farm and house!

 
Última edição:
Quem falou que o Rift é um fracasso? Realmente sabe o que ta falando mesmo?

Só é considerado o melhor MMO OPEN PVP atual, só isso! E quem jogou Rift sabe que o game é muito maneiro, com um modelo de F2P excelente, onde o cashShop só tem itens cosméticos e nada que faça ser um P2W!!!
 
Caramba, gostei muito do que estou lendo e do que você selecionou. Aparentemente o jogo vai ser ótimo mesmo. Animei bastante. Onde me inscrevo pro beta?

Amei o fato das casas não serem instanciadas. Acho bizarro jogo onde todo mundo mora no mesmo lugar ou coisa assim.
Sistema de casa do Tibia por exemplo, era perfeito. Tu podia convidar pessoas pra entrar na casa, mas elas não podiam abrir baús etc se você não autorizasse. E as casas, guild halls não eram instanciadas. Tu alugava uma casa, pagando uma taxa mensal (com grana no jogo), deixava dinheiro no banco e ele já tirava o valor todo mês. Se você não pagar, perde a casa e ela fica disponível no leilão pra outra pessoa alugar. E a posse da casa era por leilão. Muito bacana.

Então realmente gostei do jogo não ter casas instanciadas e haver limites de onde elas podem ser construidas/compradas.

Casa é um luxo, então é justo que em um momento elas acabem e se tornem artigos de luxo.
 
Última edição:
Ae, foi publicado hoje algumas respostas: http://www.archeagegame.com/en/news/2014/04/frequently-asked-questions-archeage/

Praticamente tudo que estamos comentando aqui foi confirmado.

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Tapa na cara do Zero manjador:

REGIONAL CHANGES AND LOCALIZATION
How much control does Trion Worlds have over the development of Archeage for the West?
Trion Worlds is the publisher of ArcheAge in the West and we interact closely with XL Games, the developer of ArcheAge based in South Korea, to ensure that we publish a game that is true to the promise of the open-world sandbox we’ve all been waiting so patiently for. We work[url]http://cdncache-a.akamaihd.net/items/it/img/arrow-10x10.png[/URL] with XL Games to understand and new features that are added to ArcheAge in the East to determine how well they will be accepted in our regions, and then offer feedback. XL Games has been fantastic in addressing that feedback as best as they can. In situations where a feature is added that we don’t think will be appropriate for our audiences, we work with XL Games to modify or remove that feature from our version.


How does Trion Worlds select what’s on the in-game cash store?
We work closely with XL Games to understand the impacts of the different items that are on the store in Korea so we can ensure that we keep store items optional and fitting our “No Tricks, No Traps” vision of free-to-play[url]http://cdncache-a.akamaihd.net/items/it/img/arrow-10x10.png[/URL]. As the game is new, there will not be catch-up gear in the store at launch, as is seen in our other free-to-play games. It’s important to us that items sold on the store are not required to enjoy the game.
Is Trion Worlds going to include all the 1.0 patch changes from ArcheAge’s Korean version?
We are watching how the changes are being received in other regions, and are working with XL Games to ensure that we adopt changes that maintain the focus on the sandbox elements of ArcheAge. In our recent trip to Korea, we were happy to be able to talk with the heads of XL Games as well as some of the ArcheAge game designers about the recent changes that they have made. Some of those changes were made specifically for XL Games’ market.

Importante:

GAMEPLAY
How is Trion Worlds planning on handling housing and farms?
The open world housing in ArcheAge is a compelling sandbox feature that we’re very glad to have in the game. Because the housing is non-instanced, there needs to be a balance between available land and players who wish to place farms and houses. ArcheAge will be free-to-play[url]http://cdncache-a.akamaihd.net/items/it/img/arrow-10x10.png[/URL] and, as such, will have a variety of players who are in direct competition for land.

As a protective measure against infinite free placeholder accounts claiming precious land, ownership of limited real estate is reserved for paid players at launch. Free players are encouraged to participate in the crafting and farming aspects of this game, and will also be able to both use public land and share farms and houses from friends who give them access. Remember, not all the housing areas are marked on the map, so explore a bit to find the best places for your farm and house!


Não vi nada demais e já vi isso no passado, se já jogou AION saberá, por enquanto só temos uma confirmação que trabalharão perto e ainda vão ver o que é possível mudar, mas ainda a TRION não vai ter o poder de alterar.

E a unica feature sandbox ai é o sistema de casa do jogo que é realmente legal, embora, bagunçado.

Nada fora do que todos já sabíamos.

Quem falou que o Rift é um fracasso? Realmente sabe o que ta falando mesmo?

Só é considerado o melhor MMO OPEN PVP atual, só isso! E quem jogou Rift sabe que o game é muito maneiro, com um modelo de F2P excelente, onde o cashShop só tem itens cosméticos e nada que faça ser um P2W!!!

Como jogo é foda até que aguentou muito tempo, joguei 6 meses desde o lançamento quando era pago, odeio modelo F2P, a comunidade do jogo se torna ruim, aparecem mais hackers, gold sellers e por ai vai devido a facilidade de criar uma conta nova e entrar
 
Não vi nada demais e já vi isso no passado, se já jogou AION saberá, por enquanto só temos uma confirmação que trabalharão perto e ainda vão ver o que é possível mudar, mas ainda a TRION não vai ter o poder de alterar.

E a unica feature sandbox ai é o sistema de casa do jogo que é realmente legal, embora, bagunçado.

Nada fora do que todos já sabíamos.



Como jogo é foda até que aguentou muito tempo, joguei 6 meses desde o lançamento quando era pago, odeio modelo F2P, a comunidade do jogo se torna ruim, aparecem mais hackers, gold sellers e por ai vai devido a facilidade de criar uma conta nova e entrar
Olha... Se você tivesse lido o tópico indicado pelo colega saberia que errou em algumas coisas.
Eles estão com permissão pra alterar muita coisa. Inclusive muitas quests vão ser refeitas por questões culturais e armaduras tbm. A Publisher está com bastante liberdade.
Outro detalhe: sistema de casa não é bagunçado, existem locais próprios para construir casas, como vilarejos etc.
E outros itens podem ser criados com a sua criatividade, respeitando o liimite de labor points, que é pra ngm sair criando coisa loucamente e é limitado para jogadores "vip".

Agora uma dúvida... Claramente tu não gostou do jogo, não tem interesse nele, porque fica vindo ao tópico pra tacar pedra? É sua opinião? Beleza, mas é mesmo necessário divulgar ela nesse teor hater?

Tu não tinha comprado o ESO? Ele está tão chato que você prefere ficar aqui metendo pedra em um jogo F2P?
EU não gostei do ESO, joguei o beta e não me agradou, nem por isso estou no TO falando mal.

"Ah mas todo mundo gostou, reddit forum o mundo o obama todos gostou!!11". Que bom pra vocês que estão jogando, ótimo, que ele fique cada vez melhor e tenha sempre bastante gente.

Abraços.

~~

Fiz uma compilação das 53 páginas de tudo que responderam. Segue a lista:

  • Você pode compor músicas, subir seu nível de habilidade musical e compor músicas mais complexas.
  • Elas não serão as mesmas que habilidades musicais pra buff/debuff. Digo, será a mesma skill, mas as músicas que você compõe não serão para os combates. Lá serão skills.
  • Casas não são instanciadas, e existe um limite delas pelo mundo. Algumas até mesmo estão escondidas (terrenos pra construção).
  • Casas poderão ser customizadas em diversos níveis, desde aparência até utilidade.
  • Haverá pré-launch packs, que darão acesso prévio ao jogo. (Beta, provavelmente).
  • Servidores estão em Dallas (bom pros brasileiros, é uma localização boa pra um ping decente). E Amsterdam pros europeus.
  • O jogo será somente em inglês, tanto na América quanto na Europa. Porém, você poderá escrever no idioma em que desejar.
  • Será mantido o sistema de facções do russo.
  • Não vão existir servidores “PVP” “PVE” etc. É um só tipo.
  • Não vão existir bloqueios de IP por região.
  • O elemento favorito do community menager no jogo, até agora, foi quando ele e um amigo construíram um barco, após coletarem os recursos, instalaram canhões e navegaram pelo mar sem rumo, desbravando o oceano.
  • Se você for expulso da sua facção você pode voltar pra ela, após pagar pelo crime, porém o caminho pra voltar será difícil. A vida como pirata ou sem facção é uma opção.
  • A economia do jogo irá funcionar de forma dinâmica. Isso é o jogador é quem farão ela. Um exemplo: Você pode construir um vara de pesca maravilhosa, porém não possui capacidade para colher madeira, fios, metal necessários para essa vara. Outros jogadores podem coletar esses recursos e venderem (já que eles não podem fazer muitas coisas avançadas com esses materiais raros). E esses materiais não são vendidos por NPC. Existem também “pedidos” que NPCs podem fazer, e quando realizados, fazem um bom pagamento. Caso ninguém cumpra os pedidos, o NPC poderá ficar sem itens para vender.
  • Existe um limite de craft diário e de criação diária (conhecidos como Labor Points).
  • Estão considerando add-ons para o jogo. Como os do WoW, de HUD e outros.
  • Existirão Sieges de castelos e batalhas pelo oceano serão viáveis para facilitar na tomada do castelo.
  • Montarias podem carregar dois jogadores. “Carona, bitches”.
  • Teremos Auction House.
  • Construção de casas e fazendas será limitadas aos jogadores P.A (Premium Accounts)
  • Haverá WIPES entre os períodos de testes de Alpha pra Beta e pro Launcher.
  • Armaduras leves, pesadas, médias não são restrições por classes.
  • Existirão GMs online no jogo, fiscalizando, além de um “shield” contra bots etc.
  • Existem animais que podem ser domesticados e usados como montaria ou pets de batalha.
  • A maioria dos equipamentos serão apenas craftados, porém alguns itens high-end poderão ser dropados em eventos de grupo PVE.
  • As montarias podem ter várias cores e armaduras diferenciadas para elas. Que podem ser craftadas ou compradas.
  • Futuramente e estão nos planos, teremos raças jogáveis diferentes. Como anões.
  • Existem portais por regiões, porém para viajar entre eles, é necessário o uso de uma pedra especifica e ela não é barata.
 
Excelente compilação juke, tava com preguiça de ler esse monte de páginas, rs....

Avisando que vai ter uma live da Trion agora sobre o jogo: http://pt-br.twitch.tv/trionworlds
 
Olha... Se você tivesse lido o tópico indicado pelo colega saberia que errou em algumas coisas.
Eles estão com permissão pra alterar muita coisa. Inclusive muitas quests vão ser refeitas por questões culturais e armaduras tbm. A Publisher está com bastante liberdade.
Outro detalhe: sistema de casa não é bagunçado, existem locais próprios para construir casas, como vilarejos etc.
E outros itens podem ser criados com a sua criatividade, respeitando o liimite de labor points, que é pra ngm sair criando coisa loucamente e é limitado para jogadores "vip".

Agora uma dúvida... Claramente tu não gostou do jogo, não tem interesse nele, porque fica vindo ao tópico pra tacar pedra? É sua opinião? Beleza, mas é mesmo necessário divulgar ela nesse teor hater?

Tu não tinha comprado o ESO? Ele está tão chato que você prefere ficar aqui metendo pedra em um jogo F2P?
EU não gostei do ESO, joguei o beta e não me agradou, nem por isso estou no TO falando mal.

"Ah mas todo mundo gostou, reddit forum o mundo o obama todos gostou!!11". Que bom pra vocês que estão jogando, ótimo, que ele fique cada vez melhor e tenha sempre bastante gente.

Abraços.

~~

Fiz uma compilação das 53 páginas de tudo que responderam. Segue a lista:

  • Você pode compor músicas, subir seu nível de habilidade musical e compor músicas mais complexas.
  • Elas não serão as mesmas que habilidades musicais pra buff/debuff. Digo, será a mesma skill, mas as músicas que você compõe não serão para os combates. Lá serão skills.
  • Casas não são instanciadas, e existe um limite delas pelo mundo. Algumas até mesmo estão escondidas (terrenos pra construção).
  • Casas poderão ser customizadas em diversos níveis, desde aparência até utilidade.
  • Haverá pré-launch packs, que darão acesso prévio ao jogo. (Beta, provavelmente).
  • Servidores estão em Dallas (bom pros brasileiros, é uma localização boa pra um ping decente). E Amsterdam pros europeus.
  • O jogo será somente em inglês, tanto na América quanto na Europa. Porém, você poderá escrever no idioma em que desejar.
  • Será mantido o sistema de facções do russo.
  • Não vão existir servidores “PVP” “PVE” etc. É um só tipo.
  • Não vão existir bloqueios de IP por região.
  • O elemento favorito do community menager no jogo, até agora, foi quando ele e um amigo construíram um barco, após coletarem os recursos, instalaram canhões e navegaram pelo mar sem rumo, desbravando o oceano.
  • Se você for expulso da sua facção você pode voltar pra ela, após pagar pelo crime, porém o caminho pra voltar será difícil. A vida como pirata ou sem facção é uma opção.
  • A economia do jogo irá funcionar de forma dinâmica. Isso é o jogador é quem farão ela. Um exemplo: Você pode construir um vara de pesca maravilhosa, porém não possui capacidade para colher madeira, fios, metal necessários para essa vara. Outros jogadores podem coletar esses recursos e venderem (já que eles não podem fazer muitas coisas avançadas com esses materiais raros). E esses materiais não são vendidos por NPC. Existem também “pedidos” que NPCs podem fazer, e quando realizados, fazem um bom pagamento. Caso ninguém cumpra os pedidos, o NPC poderá ficar sem itens para vender.
  • Existe um limite de craft diário e de criação diária (conhecidos como Labor Points).
  • Estão considerando add-ons para o jogo. Como os do WoW, de HUD e outros.
  • Existirão Sieges de castelos e batalhas pelo oceano serão viáveis para facilitar na tomada do castelo.
  • Montarias podem carregar dois jogadores. “Carona, bitches”.
  • Teremos Auction House.
  • Construção de casas e fazendas será limitadas aos jogadores P.A (Premium Accounts)
  • Haverá WIPES entre os períodos de testes de Alpha pra Beta e pro Launcher.
  • Armaduras leves, pesadas, médias não são restrições por classes.
  • Existirão GMs online no jogo, fiscalizando, além de um “shield” contra bots etc.
  • Existem animais que podem ser domesticados e usados como montaria ou pets de batalha.
  • A maioria dos equipamentos serão apenas craftados, porém alguns itens high-end poderão ser dropados em eventos de grupo PVE.
  • As montarias podem ter várias cores e armaduras diferenciadas para elas. Que podem ser craftadas ou compradas.
  • Futuramente e estão nos planos, teremos raças jogáveis diferentes. Como anões.
  • Existem portais por regiões, porém para viajar entre eles, é necessário o uso de uma pedra especifica e ela não é barata.

Estamos em um fórum de discussão... enquanto estou no trabalho eu posto com mais frequência aqui, tanto que só vim postar agora pois estava jogando.
A questão é, vocês parecem que são novos nesse mundo de mmorpg, estou até vendo o jogo ser lançado e a maioria das coisas prometidas serem adiadas para "futuros patches"

Existem vários exemplos das mesmas problema e bla bla bla no passado, um que não esqueço é AION, mesmo sendo da NCSOFT, como foi feito na Korea, a Ncsoft ocidental prometeu uma porrada de coisas pra se adequar ao ocidente, e o pessoal do fórum estava igual a vocês, achando que eu tava falando mal, sendo que estou apenas discutindo, não deu outra, jogo veio com poucas mudanças e a maioria foi deixado pra um patch futuro, realmente, no futuro o jogo ficou melhorzinho mas ai já era tarde demais. Muito investimento para um jogo F2P, não se esqueçam que everquest next vem ai até pra chutar a bunda dos P2P, primeiro MMORPG (eve é apenas MMO) realmente sandbox, joguei o Everquest Landmark, juro que babei com o que vi.

Vamos ver, tudo é questão de tempo.
 
Claro, só você é entendedor de MMORPG, nós todos somos novos. É tão idiota que ao mesmo tempo que diz estar cansado de ouvir promessas (isso vindo da Ncsoft que é uma empresa lixo não comparável a Trion) e que Archeage vai ser o mesmo, acredita nas mesmas promessas de Everquest Next huehuehe primeiro sandbox.... meio contraditório isso né?

Não sabe nada sobre MMO, só quer hatear e trollar mesmo.
 
Claro, só você é entendedor de MMORPG, nós todos somos novos. É tão idiota que ao mesmo tempo que diz estar cansado de ouvir promessas (isso vindo da Ncsoft que é uma empresa lixo não comparável a Trion) e que Archeage vai ser o mesmo, acredita nas mesmas promessas de Everquest Next huehuehe primeiro sandbox.... meio contraditório isso né?

Não sabe nada sobre MMO, só quer hatear e trollar mesmo.

Sabe porque acredito? Porque joguei o landmark como eu disse, ali eu vi como realmente vai funcionar, um verdadeiro sandbox, não um jogo de brincar de casinha, além do fato de que se você tiver jogado everquest 1 e 2 saberia o quão foda os caras por trás são, não sei se tu sabe, mas everquest 2 era tão foda que wow basicamente copiou todas as mecânicas.

NCSOFT empresa lixo comparado com a trion? Só ai mostra o quão ignorante é, trion nasceu em 2006 amigo, ncsoft tem 10 anos a mais de casa, trion tá tendo que trazer mmorpg de fora porque os dela não vingaram sendo que a NCSOFT tem varios títulos de sucesso, inclusindo gw1, para mim, o melhor da empresa até hoje com o melhor suporte, agora me diga, quais títulos da ncsoft e da trion tu jogou para se basear nisso? Porque não é o que reflete na comunidade de MMO, até agora só vi puro achismo.

Acho que quem não sabe nada não sou eu, nem definição de sandbox e themepark sabe dizer.
 
Última edição:
Sabe porque acredito? Porque joguei o landmark como eu disse, ali eu vi como realmente vai funcionar, um verdadeiro sandbox, não um jogo de brincar de casinha, além do fato de que se você tiver jogado everquest 1 e 2 saberia o quão foda os caras por trás são, não sei se tu sabe, mas everquest 2 era tão foda que wow basicamente copiou todas as mecânicas.

NCSOFT empresa lixo comparado com a trion? Só ai mostra o quão ignorante é, trion nasceu em 2006 amigo, ncsoft tem 10 anos a mais de casa, trion tá tendo que trazer mmorpg de fora porque os dela não vingaram sendo que a NCSOFT tem varios títulos de sucesso, inclusindo gw1, para mim, o melhor da empresa até hoje com o melhor suporte, agora me diga, quais títulos da ncsoft e da trion tu jogou para se basear nisso? Porque não é o que reflete na comunidade de MMO, até agora só vi puro achismo.

Acho que quem não sabe nada não sou eu, nem definição de sandbox e themepark sabe dizer.

Você não sabe nada mesmo, primeiro disse que Archeage era sandbox, depois disse que é "Semi-Sandbox Theme Park"... Repetiu a mesma coisa que eu disse na pergunta do cara vendo um vídeo no YT... Muita ignorância.
 
Você não sabe nada mesmo, primeiro disse que Archeage era sandbox, depois disse que é "Semi-Sandbox Theme Park"... Repetiu a mesma coisa que eu disse na pergunta do cara vendo um vídeo no YT... Muita ignorância.

nunca disse que era sandbox e ele tem ELEMENTOS sandbox o que não torna ele um sandbox propriamente dito.
 
nunca disse que era sandbox e ele tem ELEMENTOS sandbox o que não torna ele um sandbox propriamente dito.

Não quero mais discutir isso, pois você visivelmente não sabe os conceitos de sandbox e theme park e nem com um vídeo-tutorial ensinando isso conseguiu interpretar algo tão basilar.
 
Não quero mais discutir isso, pois você visivelmente não sabe os conceitos de sandbox e theme park e nem com um vídeo-tutorial ensinando isso conseguiu interpretar algo tão basilar.

não amigão, eu sei sobre os dois conceitos a anos, o video que postei foi para pessoas como você que não sabem o que significado de ambos. :seferrou::haha:
 
Como ta a situação do pacth em ingles ?
 
Na realidade, Archeage nào precisa de nada para se adequar ao lado "ocidental".

Existem 2 facçoes. Uma que remete as culturas/estilos ocidentais e uma outra a orientais, e elas são rivais. Sendo assim, cada facção tem o seu estilo de roupa, arte visual dos mapas, etc, etc.. remetendo cada uma ao oriente ou ao ocidente. Obviamente dentro do mundo "medieval steampunk" criado pela XL games.

A TRION, não terá poderes e nem conseguirá alterar coisas profundas do jogo, como por exemplo armaduras craftadas, armas, casas, skills, dungeons, balanceamente de classes,etc... Será tudo como é no AA coreano, russo, chines e japones (o que diga-se de passagem é muito bem feito).
Ela irá conseguir apenas barrar, se assim a XL games permitir, algumas alteraçoes do tao famoso patch 1.0 (o qual nao agradou grande parte dos players) e de outros futuros patchs. Ela apenas prometeu se esforçar para deixar o jogo mais voltado para o seu aspecto "sandbox". E tambem, algumas peças cosmeticas, como roupas "festivas" e talvez aparencia de veiculos, pets, gliders, etc. De resto nao fará mudança alguma, tanto em gameplay, lore, e direçao artistica de forma geral.

Sobre o único aspecto sandbox que o Zero citou serem as casas, felizmente ele está equivocado, pois alem da possibilidade de se ter a sua casa, de diversos tamanhos e funcionalidades, é possível se ter:

1-plantaçoes, e cultivar, plantas, cereais, raizes, e até mesmo animais (vacas, cabras, galinhas, patos, gansos, etc);
2-Mapa, digo que é 90% mundo aberto, sem loadings, open pvp em 70% do mapa de forma ciclica, e ainda poder plantar, cultivar e criar animais aonde vc bem desejar, mas ai correndo o risco de perder o produto se alguem o acha-lo.
3-Alem da possibilidade, de vc simplesmente plantar por plantar uma arvore, ou seja reflorestar uma área especifica.
4-O jogo é baseado no craft, equipamentos craftados, encantados, etc.. sao superiores a grande maioria dos outros itens.
5-Começou a jogar agora? Quer se juntar aos seus amigos que estao no level 20-30-40, vai lá.. pegue um cavalo e cruze o imenso mapa do jogo e vc poderá chegar até eles, e se divertirem juntos, vais ser fácil? garanto que nao e nem deveria hehe...
6-Exploraçao maritima, com plantaçoes, descobertas e batalhas navais.
7-E por ultimo e nao menos importante (a adrenalina do jogo) as famosas rotas de comercio onde vc pode fazer muito gold, e corre muito risco, pode perder o seu tao precioso material para outro player se vc morrer.
8-Com certeza esqueci alguma coisa....

Obviamente que AA não é um sandbox puro, 100%, mas sim como o chamam um "sandpark", que na minha humilde opiniao só perde no quesito sandbox para outros 2 jogos: EvE (tema espacial e dinamica do jogo nao me agradam) e Mortal Online (otimas ideias, e pessima execuçao), outros sandbox nem entram nessa comparaçao pois sao injogáveis, casos de Wurm Online e Xyson.

Enfim, não precisa de adaptaçao para o Ocidente, apenas alguns ajustes muito finos e sutis. O que fez a Trion demorar tanto, foram:
1-Obrigaçoes contratuais;
2-Atençao da XL Games a outros mercados inicialmente (Chines, Japones e Russo)
3-Traduçao para 3 idiomas;
4-Adequaçao da loja do jogo para os padroes da Trion
5-Incompetencia

Enfim, é PUT@ de um jogo, com diversas possibilidades de gameplay, para todos os gostos, eu que nunca nem olhava para jogos orientais por diversos motivos, de forma geral odeio a cultura MMORPG dos orientais, fiquem fascinado pelo jogo. Só estou jogando ESO pq o patch ingles parou de funcionar. Quando e se a Trion lançar o jogo corretamente, eu largo tudo e fico só no AA.

Flw

Abs

Edit 1:Stream da Trion 04/04/14 - Archeage aos 41min - http://www.twitch.tv/trionworlds/b/517046015

Edit 2: EQNext não vai ser "sandbox total" tb. Terá mais elementos sandox que AA, mas se formos levar ao pé da letra ele nao será sandbox total. E tenho os 2 pés atrás com a Sony, a qual destuiu um dos melhores MMORPGs da história - SW Galaxies. Mas sim, eu tb espero que ele seja um baita de um MMORPG... :D
 
Última edição:
Tem guild BR em qual servidor Russo ?
 
Última edição:
EQNExt está mais para um sandbox PvE e AA para PvP
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Tem guild BR em qual servidor Russo ?

Tem sim, a lunáticos e outras guild's brs estão nessa

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Eu joguei de tudo qt é mmo, dos que já estão no mercado e dos que vão sair, e qd eu peguei o Archeage e entrei no jogo, senti que o jogo tinha peso, era robusto, não deu outra viciei nessa porra, joguei muito por 1 mês, e testei praticamente tudo que eu queria. Agora é esperar, eu parei mesmo de jogar pq foderam o patch inglês.


Soh vou dizer uma coisa, Archeage não é um jogo que vc fica pegando quest e upando que nem um retardado pro lvl 50, pq o jogo vai ser um mero jogo qualquer e outra vc vai se ferrar nessa maravilhosa ideia, meio que são os devs mostrando para vc, olha amigo não é para vc jogar nosso jogo assim.

Pelo que li o sistema vai ser que nem no russo free não coloca fazenda nem casa, ÓTIMO. O russo não tem mais espaço sendo assim imagina liberado?

Outra coisa pagando nego coloca 1 casa e 4 espantalho grande (deviam limitar isso), agora imagina.
 
Última edição:
Na boa gente, não tem como um dar um /ignore no outro e acabar com essa discussão que já está rolando em uma porrada de tópicos que não tem como objetivo acrescentar nada ao jogo e sim só provar que o outro esta errado?

Em relação ao jogo, pqp que gráficos, hein? E considerando tudo que estão falando, deve ser bom demais, realmente tá parecendo um sucessor informal do " Ultima Online".

Só vi nos sites que diz que deve sair no final de 2014 pro mercado Norte Americano, já tem alguma data estipulada ou sugestiva? E em relação ao patch de tradução dos servers russo, estão banindo mesmo?
 
Tem guild BR em qual servidor Russo ?

Guildas Brs no momento:

-Death Law http://guildadeathlaw.com.br/;
-Prassodia http://pt.reddit.com/r/denissnider/;
-Lunaticos http://www.lunaticos.com.br/;
-MMO Legion http://www.youtube.com/channel/UCy-kPb1JtLpu9g1eQsjINHw;
-Guild of Thrones http://guildofthrones.com/;

Grupo no face- https://www.facebook.com/groups/ArcheAgeBrasil/
Site nacional- http://archeageonline.com.br/
Site gringo- http://archeagesource.com/
Forum oficial - http://forums.archeagegame.com/

As 3 primeiras estão no mesmo serivdor pelo que eu me lembro. MMOLegion e GoT nao sei onde estao, mas se der uma pesquisada acha fácil.

Na boa gente, não tem como um dar um /ignore no outro e acabar com essa discussão que já está rolando em uma porrada de tópicos que não tem como objetivo acrescentar nada ao jogo e sim só provar que o outro esta errado?

Em relação ao jogo, pqp que gráficos, hein? E considerando tudo que estão falando, deve ser bom demais, realmente tá parecendo um sucessor informal do " Ultima Online".

Só vi nos sites que diz que deve sair no final de 2014 pro mercado Norte Americano, já tem alguma data estipulada ou sugestiva? E em relação ao patch de tradução dos servers russo, estão banindo mesmo?

Vamos por partes hehe:

1-Sim tem vários aspectos de UO, tem muita gente que jogava UO jogando AA e viciado no mesmo, alem de UO, AA lembra muito Lineage tb.
2-Datas, ainda nao temos para lançamente, sabemos que ele está em Alpha Family (ou seja, apenas amigos e familiares da Trio podem joga-lo por eqto, e alguns sortudos que foram sorteados no stream da empresa, foram 5 ou 6 até agora) Previsao é para final de 2014, mas acredito que no maximo em 3 meses já teremos o Alpha/Beta com possibilidade de joga-lo por pacotes vips etc...
3-O patch em ingles nao baniu ngm, quem foi banido foi por Bot, xploits, hack, ou entao algum erro no hackshield, não há nenhuma confirmaçao por banimento de player por usar o E-patch. Só nao dá mais para jogar com patch....

Bonus:
Plantaçoes de players (tudo que está nessa foto, foi criado por player, menos minha espada, escudo e capa, por eqto hehehe)

DGMMeCJ.jpg
 
Última edição:
Possivelmente no próximo mês vai ter o beta. Já que estão concluindo o alpha. :awesome:
 
3-O patch em ingles nao baniu ngm, quem foi banido foi por Bot, xploits, hack, ou entao algum erro no hackshield, não há nenhuma confirmaçao por banimento de player por usar o E-patch. Só nao dá mais para jogar com patch....

Bonus:
Plantaçoes de players (tudo que está nessa foto, foi criado por player, menos minha espada, escudo e capa, por eqto hehehe)

http://i.imgur.com/DGMMeCJ.jpg

Valeu pelas infos cara, só me esclarece uma coisa que não ficou clara pra mim, se eu quiser jogar hoje, não consigo mais utilizar o patch em inglês? isso que você quis dizer? Tenho que aprender russo ou sul-koreano? :)
 
Possivelmente no próximo mês vai ter o beta. Já que estão concluindo o alpha. :awesome:

Tomara, mas acho que não, depois do alpha atual, para familiares e amigos, vamos ter o alpha normal, depois closed beta e depois open beta, acho que a partir do closed beta, já serao vendidos pacotes que nos darão acesso ao jogo.

Ainda acredito que isso irá demorar uns 3 meses.... mas espero que eu esteja errado e vc certo hehehe

Valeu pelas infos cara, só me esclarece uma coisa que não ficou clara pra mim, se eu quiser jogar hoje, não consigo mais utilizar o patch em inglês? isso que você quis dizer? Tenho que aprender russo ou sul-koreano? :)

Exato hehehe..., com o patch ingles o jogo crasha, nao abre, etc... desculpa se nao fui claro.

E tem outras coisas, no Coreano, vc precisa comprar uma conta, pois lá apenas coreanos conseguem criar a conta, tem site que vende por $10 a conta coreana, já comprei e vai de boa.

No Russo, a criaçao de conta está bloqueada para o resto do mundo, apenas Russia e regiao conseguem fazer conta hj, mas isso se resolve com um proxy na criaçao e no primeiro login da conta.
 
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