Battlefield 3 - [ TÓPICO OFICIAL ]

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SPM jogando AK só.. :thumbs_do
 
Perguntinha rápida, silencer diminui o dano da arma?
 
O ADA fica hospedado no vaticano.
Nicolas+Cage+Laugh+GIF.gif
 
Vendo os servidores no Battlelog me veio uma dúvida, será que não vai ter um servidor que tenha uma rotação com mapas antigos, BK e AK ??? :hmm:
 
Vou ter que voltar a jogar Gunbound pra conseguir uma kill com essa Mobile Artillery :kidding:
 
Mas como uma massa gasosa vai bloquear um ataque fisico :yuno:

Se a DICE fosse competente poderia ter algo do tipo, solta smoke e fica escondido nela, mas se vc soltar smoke e continuar em frente o missel ja se perde então ...
Smoke com Javelin é uma piada.
O míssel (ou tiro) do javelin vai acertar o tanque, o tanque solta smoke e do nada o míssel muda de trajetória.
Eu não sei como é na realidade, mas eu acho que faz sentido se o tanque ficou parado no smoke acerta (talvez não com 100% do dano), se o tanque se moveu erra.
 
Vou ter que voltar a jogar Gunbound pra conseguir uma kill com essa Mobile Artillery :kidding:

Não sei como nego consegue matar tanto.. ontem um cara matou uns 15 :yuno:

Consegui 7 kills depois de várias partidas e tudo na cagada.. soltava os mísseis desesperado,e de repente subia os pontos :seferrou:
 
Bom dia!

To meio desatualizado de BF...

Alguem tem o link do update da tradução do BF Russo ???

obrigado pela ajuda :awesome:

Nossa fiz essa pergunta de manhã e ninguem ajudou

O topico soh serve pra mostrar quem tem o penis maior ???

Meu BF com o AK ta dando dela preta, ja tentei com o update do mês de março e continua com o mesmo problema.
Procurei no google e nada....

Alguem pode ajudar ???
 
Smoke com Javelin é uma piada.
O míssel (ou tiro) do javelin vai acertar o tanque, o tanque solta smoke e do nada o míssel muda de trajetória.
Eu não sei como é na realidade, mas eu acho que faz sentido se o tanque ficou parado no smoke acerta (talvez não com 100% do dano), se o tanque se moveu erra.

Aqui a informação que você precisa:

FGM-148 Javelin

Tracker:
The tracker is key to guidance/control for an eventual hit. The signals from each of the 4,096 detector elements (64x64 pixel array) in the seeker are passed to the FPA readout integrated circuits which reads then creates a video frame that is sent to the tracker system for processing. By comparing the individual frames the tracker determines the need to correct so as to keep the missile on target. The tracker must be able to determine which portion of the image represents the target. The target is initially defined by the gunner who places a configurable frame around it. The tracker then uses algorithms to compare that region of the frame based on image, geometric, and movement data to the new image frames being sent from the seeker, similar to pattern recognition algorithms. At the end of each frame the reference is updated. The tracker is able to keep track of the target even though the seeker’s point of view can change radically in the course of flight.
To guide the missile, the tracker locates the target in the current frame and compares this position with the aim point. If this position is off center, the tracker computes a correction and passes it to the guidance system, which makes the appropriate adjustments to the four movable tail fins, as well as six fixed wings at mid-body. This is an autopilot. To guide the missile, the system has sensors that check that the fins are positioned as requested. If not, the deviation is sent back to the controller for further adjustment. This is a closed-loop controller.
There are three stages in the flight managed by the tracker: 1) an initial phase just after launch; 2) a mid-flight phase that lasts for most of the flight; and 3) a terminal phase in which the tracker selects the sweet spot for the point of impact. With guidance algorithms, the autopilot uses data from the seeker and tracker to determine when to transition the missile from one phase of flight to another. Depending on whether the missile is in top attack or direct attack mode, the profile of the flight can change significantly. The top attack mode requires the missile to climb sharply after launch and cruise at high altitude then dive on the top of the target (curveball). In direct attack mode (fastball), the missile cruises at a lower altitude directly at target. The exact flight path which takes into account the range to the target is calculated by the guidance unit.

Ou seja, se a fumaça faz desaparecer o objeto que o operador colocou no quadrado, o tracker não consegue mais saber onde o alvo está para re-ajustar a rota, e por isso o míssel se perde...

O sistema de tracker do Javelin não é igual aos dos Jets... onde os mísseis são guiados por calor e os Flares funcionam como "distrações" de calor para os mísseis perderem o foco.
Mas no caso do Javelin, se ele não consegue comparar as imagens do alvo... também se perde.
 
G3A3 é msm a melhor a longa distancia para assalt ? po o desbloq dela é chatinho...

quais sao aquelas especificaçoes que o battlelog/bf3 da para eu ver qual é boa e qual nao é ?

no momento eu to com a m16a m4a1 e uma outra la

edit acho que nao é m4a1 é sim m416 rs, é a segunda a desbloq depois da primeira m16a rs
 
Aqui a informação que você precisa:

FGM-148 Javelin

Tracker:
The tracker is key to guidance/control for an eventual hit. The signals from each of the 4,096 detector elements (64x64 pixel array) in the seeker are passed to the FPA readout integrated circuits which reads then creates a video frame that is sent to the tracker system for processing. By comparing the individual frames the tracker determines the need to correct so as to keep the missile on target. The tracker must be able to determine which portion of the image represents the target. The target is initially defined by the gunner who places a configurable frame around it. The tracker then uses algorithms to compare that region of the frame based on image, geometric, and movement data to the new image frames being sent from the seeker, similar to pattern recognition algorithms. At the end of each frame the reference is updated. The tracker is able to keep track of the target even though the seeker’s point of view can change radically in the course of flight.
To guide the missile, the tracker locates the target in the current frame and compares this position with the aim point. If this position is off center, the tracker computes a correction and passes it to the guidance system, which makes the appropriate adjustments to the four movable tail fins, as well as six fixed wings at mid-body. This is an autopilot. To guide the missile, the system has sensors that check that the fins are positioned as requested. If not, the deviation is sent back to the controller for further adjustment. This is a closed-loop controller.
There are three stages in the flight managed by the tracker: 1) an initial phase just after launch; 2) a mid-flight phase that lasts for most of the flight; and 3) a terminal phase in which the tracker selects the sweet spot for the point of impact. With guidance algorithms, the autopilot uses data from the seeker and tracker to determine when to transition the missile from one phase of flight to another. Depending on whether the missile is in top attack or direct attack mode, the profile of the flight can change significantly. The top attack mode requires the missile to climb sharply after launch and cruise at high altitude then dive on the top of the target (curveball). In direct attack mode (fastball), the missile cruises at a lower altitude directly at target. The exact flight path which takes into account the range to the target is calculated by the guidance unit.

Ou seja, se a fumaça faz desaparecer o objeto que o operador colocou no quadrado, o tracker não consegue mais saber onde o alvo está para re-ajustar a rota, e por isso o míssel se perde...

O sistema de tracker do Javelin não é igual aos dos Jets... onde os mísseis são guiados por calor e os Flares funcionam como "distrações" de calor para os mísseis perderem o foco.
Mas no caso do Javelin, se ele não consegue comparar as imagens do alvo... também se perde.

momento Haggard :haha:
 
Nossa fiz essa pergunta de manhã e ninguem ajudou

O topico soh serve pra mostrar quem tem o penis maior ???

Meu BF com o AK ta dando dela preta, ja tentei com o update do mês de março e continua com o mesmo problema.
Procurei no google e nada....

Alguem pode ajudar ???
cara o meu é russo atualizei e funcionou normal sem a instalaçao de nehum patch, o ultimo patch que instalei foi o do dia 4 desse mes.
mas tenta reparar a instalaçao e coloca o ultimo patch, se não funcionar ve la no registro se ta tudo pra english e mesmo se tudo isso não funcionar desistala e reinstala o jogo e aplica aquele de quase 1 gb e depois o mais atual.
 
G3A3 é msm a melhor a longa distancia para assalt ? po o desbloq dela é chatinho...

quais sao aquelas especificaçoes que o battlelog/bf3 da para eu ver qual é boa e qual nao é ?

no momento eu to com a m16a m4a1 e uma outra la

edit acho que nao é m4a1 é sim m416 rs, é a segunda a desbloq depois da primeira m16a rs

Não...

A melhor para long range (E para quase todas as outras situações) é a M416 desde o último patch. A M16A3 ainda é muito boa para long range.

A G3A3 tem o melhor dano em long range e tem um dos menores spreads o que torna o accuracy bem alto, mas tem baixo ROF, altíssimo recoil vertical, pouca munição e a bala vai a jegue de tão lenta que é.

Aqui tem todas as estatísticas das armas do jogo, incluindo uma simulação de mudança de stats que cada attachment faz: Symthic | Advanced BF3 / MW3 Weapon Stats and Charts
 
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Cara, acho que estavamos no mesmo squad nesse round, até comentaram que parecia Taliban, aquela porra de Heli nao saia dali. Sou o *AnM* SeuMadruga51. :)

Estavamos mesmo, até fui eu que comentei, o "DeathWay", aquela parte foi muito daora era rojão pra tudo lado tentando pega aquele heli hahahaha
 
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