Suporte a SLI/Crossfire é mais responsabilidade da Nvidia/AMD que das desenvolvedoras.
A NVIDIA/AMD tem responsabilidade, mas as Desenvolvedoras tem sempre que otimizar seus games para as fabricantes de VGA. Um exemplo o WatchDogs não tem otimização nem uma com as NVIDIA/AMD. Isso não é culpa da NVIDIA e nem AMD. Sendo que em outros jogos o SLI faz diferença Ex. Tomb Rider.