eu tento ficar de fora dessas discussões mas leio esses comentários e não me aguento.
![Big Grin :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
vc realmente não sacou ainda qual é a do jogo, "derrotar inimigo no planeta x" não tem nada a ver com esse gênero e muito menos com a proposta desse jogo, mas existe sim uma progressão que é focada em permitir que vc aos poucos melhore a sua experiência explorando o espaço (objetivo do jogo).
por exemplo vc precisa de upgrades no traje pra suportar certas condições climáticas extremas em alguns planetas/luas ou pra explorar os oceanos, precisa de upgrades na nave pra ir até certos sistemas antes inalcançáveis e se quiser transportar recurso enquanto viaja vai ter que melhorar a defesa/ataque pra não morrer contra pirata, a arma serve pra minerar mais rápido e não ter problema contra sentinela onde elas são agressivas, e pra ter tudo isso vc precisa dos slots a mais na arma, nave e traje, o que demanda tempo.
depois de umas 100 horas de jogo realmente isso se torna repetitivo, mas me diga qual é o jogo que não fica repetitivo depois de 100 horas?
da uma lida nesse quote, resume bem a proposta do jogo:
Bennett Foddy, designer of QWOP, Sportsfriends, and GIRP
"No Man’s Sky is essentially European, echoing Elite, Mercenary, and Captain Blood. If you’re expecting Wing Commander you’ll be disappointed.
In the context of the prior games in the genre, it’s nice! But the style of the genre is ‘empty space,' letting your brain fill in a lot.
English devs in particular have a long history of making expansive space exploration games. Not just Elite but Damocles, Starglider, etc. (It's surely no coincidence that the pre-eminent American designer of these games, Chris Roberts, grew up in England.)
The design is: 'here's an infinite procedural world. I hid a game in here, see if you can find it.'"
http://www.gamezone.com/news/game-d...t-take-on-no-man-s-sky-than-many-fans-3442674
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ps. pra quem tá comprando agora ou ainda vai comprar, o jogo tá com problema sério de crash, ia ser resolvido no ultimo patch mas não foi.
pra muita gente é inaceitável um jogo de console ter esse tipo de problema, então fica o aviso.