[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5
À partir de agora, todos os novos jogos da Microsoft/Bethesda só vão sair para XBox/PC/XCloud! Exceção apenas para jogos com contratos já assinados ou casos muito excepcionais.

Então quem curte franquias como Gears, Doom, Halo, wolfenstein, Dishonored, Fallout, The Elder Scrolls, Prey, RAGE, Starfield, The Evil Within (um dos meus jogos preferidos), etc, vai ter que tirar o escorpião do bolso e comprar um XBox ou PC se quiser jogar os novos jogos que eventualmente chegarão.
Tomara que mantenham mesmo, assim alavanca as vendas do Xbox, que está precisando.
Mas pelas brechas que deixaram no último pronunciamento sobre essas exclusividades da Bethesda, ainda acho que tem chance de alguns títulos serem multi... vamos ver no futuro como será.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Halo hoje não tem a glória do seu nascimento. Não gostar de um título ou genero é natural, mas Halo CE era muito a frente do tempo e de genérico não tinha nada. Ainda mais sendo um game de 2001.
Me refiro a franquia hoje, enfim, o primeiro que joguei foi Halo 3 no X360. Também sei que a a franquia tem bastante fãs até hoje e não é só porque algo não lhe agrada que vai deixar de agradar aos outros.
 
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Tomara que mantenham mesmo, assim alavanca as vendas do Xbox, que está precisando.
Mas pelas brechas que deixaram no último pronunciamento sobre essas exclusividades da Bethesda, ainda acho que tem chance de alguns títulos serem multi... vamos ver no futuro como será.

Só vejo possibilidade de ser multi em títulos gigantescos com foco fortíssimo no multiplayer como Minecraft e olhe lá!

A Microsoft fez a maior aquisição da história da indústria de jogos de consoles/PC ao comprar a Bethesda; está subsidiando o Gamepass até hoje; pela pechincha de R$ 200,00 ao ano dá acesso a uma biblioteca gigantesca de jogos no PC + Console + Xcloud, sendo todos os jogos dos estúdios da Microsoft "day one" e "forever".

Quem está investindo tanto dinheiro, não está preocupada em perder as vendas na plataforma concorrente. O que a Microsoft realmente quer é aumentar sua base de assinantes do Gamepass e se os estúdios adquiridos entregarem bons jogos, não tenho dúvida que vai crescer ainda mais o serviço.

Hoje em dia você não compra nem 1 jogos com R$ 200,00! Nem uma assinatura da Netflix sai tão barato! O custo-benefício do Gamepass no Brasil está algo surreal!
 
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Só vejo possibilidade de ser multi em títulos gigantescos com foco fortíssimo no multiplayer como Minecraft e olhe lá!

A Microsoft fez a maior aquisição da história da indústria de jogos de consoles/PC ao comprar a Bethesda; está subsidiando o Gamepass até hoje; pela pechincha de R$ 200,00 ao ano dá acesso a uma biblioteca gigantesca de jogos no PC + Console + Xcloud, sendo todos os jogos dos estúdios da Microsoft "day one" e "forever".

Quem está investindo tanto dinheiro, não está preocupada em perder as vendas na plataforma concorrente. O que a Microsoft realmente quer é aumentar sua base de assinantes do Gamepass e se os estúdios adquiridos entregarem bons jogos, não tenho dúvida que vai crescer ainda mais o serviço.

Hoje em dia você não compra nem 1 jogos com R$ 200,00! Nem uma assinatura da Netflix sai tão barato! O custo-benefício do Gamepass no Brasil está algo surreal!
Como consigo esse 1 ano por 200? No site oficial esta 29/ mês ou 44/mês o mais completo.
 
Vc está incluindo no pacote os shooters da Bethesda, vale lembrar que anunciaram que continuarão a lançar seus jogos em outras plataformas, mas claro, terá a vantagem do day one no Xbox. Sobre os exclusivos atuais do MS, os que mais gostei na geração passada foi Forza horizon 4 e os dois Ori's, tomara que tenhamos novas IP's nessa geração, tá precisando.
Os ori saíram pra switch tb.
 
Como consigo esse 1 ano por 200? No site oficial esta 29/ mês ou 44/mês o mais completo.

Promoção antiga e ainda vigorando da Microsoft!

Você compra 1 ano da Live Gold e depois transforma o tempo em assinatura Gamepass Ultimate. Dá pra acumular até 3 anos de assinatura desta forma.

O preço de 1 ano de Live Gold é R$ 200,00, mas dá para conseguir até mais barato.

A assinatura do Gamepass Ultimate dá acesso a centenas de jogos no PC + Xbox + Xcloud; inclui a própria assinatura Live Gold; inclui todos os jogos dos estúdios da Microsoft (inclusive todos os jogos da Bethesda) "no dia do lançamento" e "para sempre no catálogo"; e ainda inclui a assinatura com todos os jogos do EA Play (vários jogos da Eletronic Arts).

Só a assinatura do EA Play custa R$ 19,90 por mês. E a assinatura mensal do Live Gold custa R$ 34,99.

Mesmo o preço normal do Gamepass sem promoção já vale a pena! O preço normal do Gamepass Ultimate (R$ 44,99) ainda é mais barato do que uma assinatura Premium (4k+HDR) do Netflix (R$ 45,90)!

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Os ori saíram pra switch tb.

Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps são de um estúdio Second Party (Moon Studios). Não é de um estúdio da Microsoft da mesma forma que os estúdios que fizeram Returnal e Demons Souls Remake não pertencem a Sony.

À propósito, uma obra de arte esses jogos!
 
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Promoção na Ps Store:

R$47,97

Até 19/06/2021


Sempre tive curiosidade de ouvir o áudio desse jogo sem compressão, vale a pena?

@PELO sabe se já apareceu na PSNow?
 
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Ao meu ver, a Bethesda/Zenimax foi a melhor compra possível da Microsoft. É muita franquia de qualidade e com frequência tem novos jogos saindo

TES
Fallout
Doom
The Evil Within
Prey
Dishonored
Wolfstein
Entre outros...

Foi muito melhor que se tivessem comprado a Ubisoft ou EA, por exemplo, que vivem lançando jogos medianos e ruins. Acho que o único estúdio que se assemelha em combinar variedade+qualidade é a Square Enix
Depois daquela conferência da E3 sei não em a Ocidental virou uma filial da Marvel praticamente enquanto que a Oriental tá fazendo um jogo de PS3 com o Protagonista sendo o Eminem obcecado pelo CHAOS,isso além das Milhares tentativas de tirar Leite da Vaca que é FFVII fazendo até um Battle Royale.
 
Seas of theives tem lá uma população bem mediano, nunca foi um estouro.
Não fala mal do meu piratinha irmão
Nunca entrei numa sessão vazia
Ano passado tava com 3,3M de players ativos
 

Ainda bem que peguei a CX.

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Sempre tive curiosidade de ouvir o áudio desse jogo sem compressão, vale a pena?

@PELO sabe se já apareceu na PSNow?

Não lembro dele ter entrado na Now, hoje não está. O áudio é a melhor parte desse jogo, gráficos são bons tbm, o combate é OK e os puzzles bem simples. É um bom jogo, por esse preço vale a pena.

Quando quiser ver se o jogo tá na PS Now pode ver esse site.

 
Sobre essa conversa de Microsoft, eu como consumidor da Sony e Playstation a vida toda, sinceramente o dia que acabar a exclusividade de jogos, o que está muito próximo de acontecer, vou migrar pro Xbox, o custo benefício deles aqui no Brasil é absurdo, nunca vi uma agressividade tão grande como esse Gamepass.
Mas enquanto a Sony continuar lançando obras de arte como exclusivos de seus consoles, continuarei com eles, afinal das contas o que mais importa são os jogos.
 
Sobre essa conversa de Microsoft, eu como consumidor da Sony e Playstation a vida toda, sinceramente o dia que acabar a exclusividade de jogos, o que está muito próximo de acontecer, vou migrar pro Xbox, o custo benefício deles aqui no Brasil é absurdo, nunca vi uma agressividade tão grande como esse Gamepass.
Mas enquanto a Sony continuar lançando obras de arte como exclusivos de seus consoles, continuarei com eles, afinal das contas o que mais importa são os jogos.
Perder exclusivos como? Vc fala dos que são lançados anos depois pra PC? sinceramente se PC contar, a plataforma Xbox nem existe, pois os lançamentos em ambas plataformas são simultâneos já há muito tempo. O que cabe aqui é o custo benefício, que no Xbox é bem mais atrativo que um PC - ainda mais hoje em dia.
 
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Sempre tive curiosidade de ouvir o áudio desse jogo sem compressão, vale a pena?

@PELO sabe se já apareceu na PSNow?

Jogão, o áudio dele eh muito foda, uma das coisas que fiquei impressionado e perturbado.
 
Sobre essa conversa de Microsoft, eu como consumidor da Sony e Playstation a vida toda, sinceramente o dia que acabar a exclusividade de jogos, o que está muito próximo de acontecer, vou migrar pro Xbox, o custo benefício deles aqui no Brasil é absurdo, nunca vi uma agressividade tão grande como esse Gamepass.
Mas enquanto a Sony continuar lançando obras de arte como exclusivos de seus consoles, continuarei com eles, afinal das contas o que mais importa são os jogos.
Jogos da Sony no Xbox, pode esperar os próximo 40 anos para isso sair.

Antes disso a Microsoft já comprou a Sony/ Playstation.

Brasil nem é mais interesse do mercado global devido aos grave problemas sociais, tributários, institucionais. Nintendo saiu, Sony saiu, Square nem localiza o game em PTBR( Desrespeito), empresas cobrando 500 conto num jogo Ctrl C.

O Playstation se mantem ainda vivo aqui por causa de Fifa e Cod. Microsoft é muito pequeno aqui, até pelo peso da marca Ps2 teve na mente de gerações, e Switch é quase nulo. Apenas nós, os fanáticos pelo game que investimos dinheiro em Tv, Ps5, Series X e Switch. O resto ou foi pro PC ou celular( Para a nova geração de crianças).

Gamepass acaba sendo mais um bônus pros PC que um diferencial para o Xbox.
 
Sobre essa conversa de Microsoft, eu como consumidor da Sony e Playstation a vida toda, sinceramente o dia que acabar a exclusividade de jogos, o que está muito próximo de acontecer, vou migrar pro Xbox, o custo benefício deles aqui no Brasil é absurdo, nunca vi uma agressividade tão grande como esse Gamepass.
Mas enquanto a Sony continuar lançando obras de arte como exclusivos de seus consoles, continuarei com eles, afinal das contas o que mais importa são os jogos.
Porque a exclusividade acabaria?
 
E o modelo 55" tá 10k. Mas me assusta mais que isso a nova Samsung QN85A pelo mesmo preço. Inclusive to ansioso para alguém do fórum comprar e nos passar as impressões.
O que me assusta de verdade é que os modelos top da Samsung não caem de preço nunca. Q95T por exemplo, que é quem realmente briga com a CX nunca caiu dos 8k. Não vai me assustar se essas QN85 continuarem nesses 10k quando a C1 já estiver mais próximo dos 5k.

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Sempre tive curiosidade de ouvir o áudio desse jogo sem compressão, vale a pena?

@PELO sabe se já apareceu na PSNow?
O áudio desse game é espetacular. Todo o resto é bem meh. Mas vale pela experiência.

Sobre essa conversa de Microsoft, eu como consumidor da Sony e Playstation a vida toda, sinceramente o dia que acabar a exclusividade de jogos, o que está muito próximo de acontecer, vou migrar pro Xbox, o custo benefício deles aqui no Brasil é absurdo, nunca vi uma agressividade tão grande como esse Gamepass.
Mas enquanto a Sony continuar lançando obras de arte como exclusivos de seus consoles, continuarei com eles, afinal das contas o que mais importa são os jogos.
Isso está longe de acontecer.
 
Jogos da Sony no Xbox, pode esperar os próximo 40 anos para isso sair.

Antes disso a Microsoft já comprou a Sony/ Playstation.

Brasil nem é mais interesse do mercado global devido aos grave problemas sociais, tributários, institucionais. Nintendo saiu, Sony saiu, Square nem localiza o game em PTBR( Desrespeito), empresas cobrando 500 conto num jogo Ctrl C.

O Playstation se mantem ainda vivo aqui por causa de Fifa e Cod. Microsoft é muito pequeno aqui, até pelo peso da marca Ps2 teve na mente de gerações, e Switch é quase nulo. Apenas nós, os fanáticos pelo game que investimos dinheiro em Tv, Ps5, Series X e Switch. O resto ou foi pro PC ou celular( Para a nova geração de crianças).

Gamepass acaba sendo mais um bônus pros PC que um diferencial para o Xbox.
É mais fácil (e até provável) lançarem a versão Cloud do GP no Playstation do que uma comprar a outra.

:haha:
 
Brother, realmente se não curte jogos em primeira pessoa, o Gamepass perde metade da vantagem, pois é notório a ênfase que a Microsoft e Bethesda dão aos jogos em primeira pessoa, até pela proximidade com o PC.



Brother, penso que a Sony se especializar em jogos em terceira pessoa com gráficos excepcionais e foco narrativo foi uma estratégia muito acertada da Sony.

São jogos que tem um apelo de público e marketing muito grande, tem relativamente pouca concorrência e vem se destacando todos os anos.

Jogos em primeira pessoa, shooters, esporte, multiplayers, RPG, etc, são estilos com vários títulos bem estabelecidos no mercado. A Sony teria dificuldade em encontrar seu lugar nesses estilos.

Mas ao focar em jogos em terceira pessoa, com gráficos cinematográficos e foco narrativo, encontrou um lugar em aberto que estava sendo pouco explorado e fez seu nome.

Como a Microsoft está 100% focada no Gamepass, a empresa se preocupa mais em ofertar uma maior diversidade de estilos, sendo fato que os estúdios da Microsoft tem uma diversidade bem maior de estilos de jogos.

Acerca do estilo de jogos oferecidos pela Sony, penso mais ou menos desse modo também. Não que eu não queira ver coisas novas, mas, para mim, a divisão PlayStation me parece muito mais um "ponto de encontro" àqueles que buscam oferecer trabalhos parecidos com o que vemos na Naughty Dog, por exemplo, e não um lugar onde os estúdios, necessariamente, são adquiridos/comprados ou orquestrados para desenvolver especificamente aquele estilo de jogo. Ou seja: parece muito mais o caso de pensar (e se pensar) de maneira similar do que apenas tentar copiar a fórmula cinematográfica. Se ainda formos considerar todas as manifestações dos agentes de dentro da indústria alegando que, por parte da Sony, os estúdios dispõem de tanto arbítrio de modo que a capacidade criativa só pode ser limitada pelas ideias do próprio criador, a tese ganha ainda mais força.

Há algum tempo, enxergo na Sony e Microsoft o seguinte: em Naruto, não me lembro se na saga clássica ou Shippuden, há uma conversa envolvendo Jiraiya e Orochimaru. A ideia por trás dela é a seguinte: Orochimaru, gênio e conhecido por ter sido uma criança prodígio, para além da vontade louca de tomar para si um poder particularmente muito especial, buscava apenas por aprendizes igualmente geniais. Quando, por exemplo, após a tentativa de tomar sua vila natal perde a capacidade de usar os próprios braços, ordena que seu braço direito, Kabuto, libere os cativos mantidos para testes (cobaias, em outras palavras) sob a promessa de libertar o povo/família daquele que subjugar/dominar/derrotar/aniquilar a todos os outros [cativos]. Ainda antes disso, como revelado na saga Shippuden, ordena que Kimimaro, outro discípulo incrivelmente forte que, não fosse seu problema de saúde, teria sido o receptáculo ideal -- nas palavras do próprio Orochimaru -- encontre a Jugo (o cara dos selos amaldiçoados) a fim de que 1) possa o Kimimaro recuperar sua saúde, pois era interesse do próprio Orochimaru ou 2) não sendo isso possível, tomar, para si, o poder de Jugo. E ainda antes disso, a tentativa de tomar o corpo de Itachi quando ainda integrava o time Akatsuki. Esta é a Microsoft e a compra recente de pouco mais de $7.5Bi.

Jiraiya, por sua vez, era uma criança desatenta e descompromissada. Tinha muita volúpia sexual e, de certo modo, é possível dizer que a única coisa levada a sério eram as mulheres. A despeito de tudo isso, após muito conversar com Hiruzen (que foi seu mestre na infância e que também era Hokage/líder de sua vila natal), foi o cara com maior senso de propósito dentro de toda a história no universo Naruto. Todos os grandes acontecimentos pós-nascimento do Jiraiya passam obrigatoriamente pelo Sannin. Em Amegakure (Vila da Chuva), na sua jornada em busca da realização da profecia feita por Gamamaru, um sapo sábio gigante, foi o mestre de 03 crianças durante uma das Grandes Guerras Ninja, mas que teriam sido mortas por Orochimaru não fosse sua compaixão. Apesar de também ter sido o mestre de um gênio, que era o Quarto Hokage, também teve como discípulo, ninguém mais, ninguém menos, Uzumaki Naruto. Uma criança sem talento algum e ainda pior em quase todos os sentidos se comparado ao Jiraiya na sua fase juvenil. E apesar da profecia que tentava levar à cabo tratar-se do encontro de uma pessoa que viria para dar paz ao mundo Shinobi (quase como um messias), foi ajudando os pequeninos que toda a história do Naruto, desde o clássico, foi possível.

Guardadas as devidas proporções, neste paralelo, diria que Jiraiya = Sony quando esta compra estúdios de pequeno/médio porte, firma parcerias com desenvolvedoras que não dispõem de uma centelha dos recursos da ZeniMax, Take Two, EA ou Ubisoft, por exemplo, e cria estúdios a partir do zero dentro de uma perspectiva: liberdade criativa. Nós sabemos que não há preço para a liberdade; que se você está livre, você está livre. E se você está livre e age a partir de um sistema onde seus pares pensam como você (não apenas no estilo, mas na forma), então o que temos é um mais do que um conglomerado: temos um organismo vivo, pulsante, livre e que trabalha para e com um foco a serviço de um único propósito. Se o propósito é oferecer obras épicas e cinematográficas, ou experiências menores, mas ainda cativantes, DEIXEM QUE SEJA. E se, ao final, houver um rearranjo, um reajuste ou uma nova calibração de todo esse (senso de) propósito, permitam que isso aconteça da forma como já está disposta: organicamente. Antes que a roda seja reinventada, acho importante se certificar de que não haja nenhuma lasca comprometendo sua finalidade. Mais um pouco de polimento e voilà -- de preferência, sem freio e com partida do pico de uma montanha com descida perfeitamente trafegável desembocando numa cama gigante de espumas e travesseiros de pena de ganso.
 
Acerca do estilo de jogos oferecidos pela Sony, penso mais ou menos desse modo também. Não que eu não queira ver coisas novas, mas, para mim, a divisão PlayStation me parece muito mais um "ponto de encontro" àqueles que buscam oferecer trabalhos parecidos com o que vemos na Naughty Dog, por exemplo, e não um lugar onde os estúdios, necessariamente, são adquiridos/comprados ou orquestrados para desenvolver especificamente aquele estilo de jogo. Ou seja: parece muito mais o caso de pensar (e se pensar) de maneira similar do que apenas tentar copiar a fórmula cinematográfica. Se ainda formos considerar todas as manifestações dos agentes de dentro da indústria alegando que, por parte da Sony, os estúdios dispõem de tanto arbítrio de modo que a capacidade criativa só pode ser limitada pelas ideias do próprio criador, a tese ganha ainda mais força.

Há algum tempo, enxergo na Sony e Microsoft o seguinte: em Naruto, não me lembro se na saga clássica ou Shippuden, há uma conversa envolvendo Jiraiya e Orochimaru. A ideia por trás dela é a seguinte: Orochimaru, gênio e conhecido por ter sido uma criança prodígio, para além da vontade louca de tomar para si um poder particularmente muito especial, buscava apenas por aprendizes igualmente geniais. Quando, por exemplo, após a tentativa de tomar sua vila natal perde a capacidade de usar os próprios braços, ordena que seu braço direito, Kabuto, libere os cativos mantidos para testes (cobaias, em outras palavras) sob a promessa de libertar o povo/família daquele que subjugar/dominar/derrotar/aniquilar a todos os outros [cativos]. Ainda antes disso, como revelado na saga Shippuden, ordena que Kimimaro, outro discípulo incrivelmente forte que, não fosse seu problema de saúde, teria sido o receptáculo ideal -- nas palavras do próprio Orochimaru -- encontre a Jugo (o cara dos selos amaldiçoados) a fim de que 1) possa o Kimimaro recuperar sua saúde, pois era interesse do próprio Orochimaru ou 2) não sendo isso possível, tomar, para si, o poder de Jugo. E ainda antes disso, a tentativa de tomar o corpo de Itachi quando ainda integrava o time Akatsuki. Esta é a Microsoft e a compra recente de pouco mais de $7.5Bi.

Jiraiya, por sua vez, era uma criança desatenta e descompromissada. Tinha muita volúpia sexual e, de certo modo, é possível dizer que a única coisa levada a sério eram as mulheres. A despeito de tudo isso, após muito conversar com Hiruzen (que foi seu mestre na infância e que também era Hokage/líder de sua vila natal), foi o cara com maior senso de propósito dentro de toda a história no universo Naruto. Todos os grandes acontecimentos pós-nascimento do Jiraiya passam obrigatoriamente pelo Sannin. Em Amegakure (Vila da Chuva), na sua jornada em busca da realização da profecia feita por Gamamaru, um sapo sábio gigante, foi o mestre de 03 crianças durante uma das Grandes Guerras Ninja, mas que teriam sido mortas por Orochimaru não fosse sua compaixão. Apesar de também ter sido o mestre de um gênio, que era o Quarto Hokage, também teve como discípulo, ninguém mais, ninguém menos, Uzumaki Naruto. Uma criança sem talento algum e ainda pior em quase todos os sentidos se comparado ao Jiraiya na sua fase juvenil. E apesar da profecia que tentava levar à cabo tratar-se do encontro de uma pessoa que viria para dar paz ao mundo Shinobi (quase como um messias), foi ajudando os pequeninos que toda a história do Naruto, desde o clássico, foi possível.

Guardadas as devidas proporções, neste paralelo, diria que Jiraiya = Sony quando esta compra estúdios de pequeno/médio porte, firma parcerias com desenvolvedoras que não dispõem de uma centelha dos recursos da ZeniMax, Take Two, EA ou Ubisoft, por exemplo, e cria estúdios a partir do zero dentro de uma perspectiva: liberdade criativa. Nós sabemos que não há preço para a liberdade; que se você está livre, você está livre. E se você está livre e age a partir de um sistema onde seus pares pensam como você (não apenas no estilo, mas na forma), então o que temos é um mais do que um conglomerado: temos um organismo vivo, pulsante, livre e que trabalha para e com um foco a serviço de um único propósito. Se o propósito é oferecer obras épicas e cinematográficas, ou experiências menores, mas ainda cativantes, DEIXEM QUE SEJA. E se, ao final, houver um rearranjo, um reajuste ou uma nova calibração de todo esse (senso de) propósito, permitam que isso aconteça da forma como já está disposta: organicamente. Antes que a roda seja reinventada, acho importante se certificar de que não haja nenhuma lasca comprometendo sua finalidade. Mais um pouco de polimento e voilà -- de preferência, sem freio e com partida do pico de uma montanha com descida perfeitamente trafegável desembocando numa cama gigante de espumas e travesseiros de pena de ganso.
Alguém traz o resumo aí para mim. Obrigado
 

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