Acho que citei antes mas, o PC não tem números nem para empurrar a indústria muito menos para deixar ela estagnada. Eu sou full pc gamer com uma 3080.Esse é um ponto curioso no PC.
Os PC's High End que representam a minoria da base, acabam sendo limitados pelos PC's Low e Medium, que representam a maior parte da base.
Nenhum desenvolvedor vai lançar um jogo para uma base de usuários muito pequena no PC.
O resultado é que temos visto até alguma evolução gráfica (pois é algo escalável entre diferentes GPU's), mas a inteligência artificial, física, destruição, level design, mundos abertos, etc, e outros elementos que não são escalonáveis, estão estagnados há bastante tempo.
Tem o Direct Storage chegando pra tentar 'competir' com o super loading do PS5.