Caraca, falou exatamente o que eu desejava expressar. O termo "backlog" surgiu pois os jogos não são mais 100% divertidos e envolventes, ou até se quiser dizer também "fáceis". Uns dropam pelo fator dificuldade, tédio, bug, mesmice e por aí vai. Na gen passada dei muita moral para REMEMBER ME e, o jogo é até bonito, mas chega um ponto, muito mais próximo do ínicio do que do fim, em que o jogo se torna massante e sem carisma. RECORE peguei mais por ser exclusivo para minha singela coleção, mas quando vejo seus gráficos associados a sua jogabilidade me dá uma bad sinistra. Agora, é claro que a geração millenial vai se amarrar num jogo como esse.
Confesso que também estou mais seletivo e criterioso, o que tem nos custado caro ter um backlog. Por exemplo Dragon Age Inquisition, Recore, MadMax, jogos que agarrei, enjoei, cansei, desisti e ali ficarão por todo, todo, o sempre.