The Division | Ubisoft adia as expansões para melhorar o jogo base:
https://omelete.uol.com.br/games/no...-adia-as-expansoes-para-melhorar-o-jogo-base/
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The Division | Ubisoft adia as expansões para melhorar o jogo base:
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peguei meu jogo, comprei do @jlcl o jogo, alguém pra jogar? To começando agora...
Aproveitei a promo na PSN e peguei, mesmo com as avaliações negativas. Se render um bom tempo de jogo já está valendo.
Hoje a ubisoft anunciou algumas das mudanças que viram no patch 1.4 que promete finalmente corrigir a bagunça que ficou o jogo
Update 1.4
General topics
Release date:
- Still for October, without a specific date.
PTS
- As announced, technical test and public launch were postponed.
- After the discussion with the ETF, they realized, they wanted to add specific features to the PTS build so that players can give feedback about those features.
- Is planned to be launched next week – but that is not definitive yet
Learnings
Time to Kill / Time to be killed
- They really wanted to identify the core problems with the game to solve that, before they move ahead with more content
- They collected immense amount of data and put them into graphs and analyzed them
Results
- The enemies in endgame are too bullet-spongy and deal way to much damage
- There is no build diversity – when you do not have a very specific build you are not effective in endgame.
- You also need specific Skills / and Gear Sets.
- That means, there is a very limited amount of good builds and that is not what an RPG game is about, there needs to be variety and multiple ways to build an effective character.
- That makes the game very difficult – not only for solo but also for unoptimized groups.
Time to kill and Enemy Scaling
- There is a huge difference between 1-30 and in the endgame.
- While the time to kill is pretty linear in 1-30 and increases exponentially as soon as you hit endgame
Best gear vs. optimized gear
- While the time to kill for 1-30 with best/random and min-maxed equipment is close and linear, there is a huge difference in endgame between best/random gear and min-maxed gear
» Statistic
Stats
Gear mods
- Level 12: mods contribute 6% to the damage
- Level 30: mods contribute 40% to the damage – they are a critical part of the builds (and that is even a low number, because it does not include weapon mods)
Skills
- Level 30: Skills contribute 78% to the damage (when you cap electronics it is even more)
Takeaways
- The game is balanced for the best possible build and since there is a huge damage gap between the best equipped and worst equipped player – the game is therefore very difficult for the average player.
- The NPCs are too powerful
- The difference between the best-equipped player and the average equipped player should not be that big.
- Gear mods are too powerful in endgame and have a too big impact on the build
- Skills are too powerful
- SmartCover and Pulse are the most used skills
Update 1.4 changes
General changes
- Fixing enemy health and damage post level 30 so that it is linear and not exponential
- Time to be killed in comparison: Now it takes 2.1 seconds to be killed by a standard Riker – it will be 6 seconds in 1.4.
- Time to kill in comparison: Now it takes for an unoptimized build / unmodded ACR 3.8 seconds to kill a Riker – it will be 2.1 seconds
Graph (thanks to /u/oji310)
Difficulty progression
Now you can play normal/hard mode missions without big problems – but the gap between hard and challenge mode is huge and you basically need challenge mode gear to even play that content.
Reworking the difficulty scaling in endgame
- Greater granularity
- Even transition to endgame not huge difficulty spikes
- Better loot and mission rewards
- linear equipment progression
- Support solo players
- RPG/Shooter experience back
- Clearer path through endgame, what to do, where to get better gear and how to improve your character.
New World Level
- Players can now select the World Level when they hit level 30.
- You are able to set the level of the NPCs and the loot to a specific level.
- Named roamers are back in the open-world (Bullet King lives!) and now you can farm open-world again
- The World Level can be changed at any time
- There will not be level 34 / 35 NPCs
- The World levels will be unlocked as you progress
The World Level will affect the enemy levels of:
- Missions
- Open World
- Incursions
- Underground
World Level impact
- Tier 1 (Level 30 enemies – GS 163 loot (rare 182)) – no challenge mode
- Tier 2 (Level 31 enemies – GS 182 loot (rare 204)) – challenge mode is unlocked
- Tier 3 (Level 32 enemies – GS 204 loot (rare 229))
- Tier 4 (Level 33 enemies – GS 229 loot ) – heroic mode in Incursions is unlocked
Normal / Hard / Challenge / Heroic selection
- Challenge-mode will not be scaled to four players per default, so you could play it solo now
- When you are in a group, the enemies still scale up to the number of players.
- Elite NPCs are now smarter as before – so they will not be just bullet sponges but move faster and more tactical.
- Heroic will only be available for Incursions
- This difficulty will not increase enemy level – but the amount of loot you get
Gear Score Changes
- Max Gear Score will be 229, so Gear Sets have the same as the highest possible high-end
- High-End items will be more important now, since they are at the same level as Gear Sets
Loot
- All enemies are able to drop the best loot of that Tier. But of course trash mobs have a less chance than a named enemy.
- Trash-mobs in Incursion are not included in that.
Matchmaking
- You matchmake with people on your World Level
- You can also play with players on a higher World Level and get the loot-drops from there (power leveling)
- You can also join players in a lower World Level to help them out
Dark Zone / PVP
- Dark Zone selects the World Level for you
- PVE Dark Zone: they are listening, but there will not be specific Dark Zone Changes in 1.4
- The World Level also applies to the Dark Zone
- The Dark Zone Bracket is still calculated based on your gear score
Authors note
- There will be a dev-blog about all these changes later today. I wil
- l revisit this summary and complete it with that information.
Infelizmente o Division esta em uma fase ruim no momento onde a maior parte dos jogadores já trocou de jogo (muitos estão voltando pro destiny) por causa dos diversos problemas (raramente vejo algum amigo ainda jogando) . A empresa responsável preparar um MEGA PATCH para mês que vem que visa resolver a bagunça que ficou o jogo , ainda faltam 2 dlcs serem lançados então ainda devem voltar masi players
Aproveitei a promo na PSN e peguei, mesmo com as avaliações negativas. Se render um bom tempo de jogo já está valendo.
Quantas horas ficariam de bom tamanho pra você? Tem gente aqui no tópico que já passou das 500h e continua falando que o game não vale nada desde o lançamento.
é um baita jogo cara...eu me diverti demais...demais mesmo, principalmente jogando em party com um carinha aqui do forum o verybrAproveitei a promo na PSN e peguei, mesmo com as avaliações negativas. Se render um bom tempo de jogo já está valendo.
Quantas horas ficariam de bom tamanho pra você? Tem gente aqui no tópico que já passou das 500h e continua falando que o game não vale nada desde o lançamento.
po cara, para de babaquice/infantilidade e me bota na lista de ignorados, me exclui da live etc e segue tua vida, gostou do jogo? ainda ta jogando ? dane-se!!!
mantenho o que disse : essa nao é a proposta que foi vendida, se comprei um jogo que deveria durar meses/anos e nao sobreviveu nem 1 semestre eu tenho todo o direito de reclamar e daqui a pouco voce vai reclamar que eu nao faco critica construtiva etc aqui enquanto que suas alfinetadas ridiculas sao ainda menos construtivas.
vê se cresce...
adiaram o lançamento de DLC, conteudo esse que eu ja paguei tambem devo comemorar e ficar de boa com isso ?
TODA a comunidade (ou pelo menos uns 80% dela) concordam que o jogo ta horrivel, mas quando eu reclamo voce vem de mimimi e quer me encher o saco. eu nao sou paga-pau da ubisoft e muito menos deixei a ubi marcar minha bunda com ferro quente para estampar a marca dela como voce parece que deve ter feito em amor e defesa ao jogo.
eu comprei um produto, reclamo desde o inicio que inclusive fiquei impedido de jogar pq perdi meus equipamentos e nao tenho direito de ter a opiniao pessoal que o jogo FICOU ( quer dizer que nao era, caso vc tenha a mente limitada pra entender isso tambem) ruim conforme saiam updates e nao agregavam ou ferravam o que ja existia?
vc nao me ve reclamando de destiny que eu falo abertamente que detesto, sabe pq eu nao falo ? pq eu nao joguei, pq nao me interesso e nao tenho motivos pra falar mal(nao tenho o jogo), falo mal do shitvision pq comprei essa porcaria enganado assim como muita gente.
tive uma Honda twister por anos, a moto tinha problema de projeto na parte eletrica,me deixando na mao varias vezes, meus amigos tiveram problemas com cabeçotes trincando e eu nao posso reclamar nao ? voce vai dizer que como rodei uns 40mil km com ela(dando defeito e vendo meus amigos tendo que trocar cabeçote) é pra engolir o choro e dizer que a Honda e a twister sao excelentes ?
nao ferra, vê se cresce ou coloca uma melancia no pescoço pra chamar atencao.
Tem grupo no whats aqui do forum de TD?
povo exagera um pouco nas criticas, ainda acho esse jogo um dos melhores lançamentos desse ano.É certo que da para perceber a repetição no estilo de jogo, mas da mesma forma o Destiny.
Mas estou gostando muito, os gráficos estão maravilhosos!
Também caí na enganação da BETA. Peguei a versão completa do jogo, não deu nem o lançamento da primeira expansão e já está deletado.Pow pessoal, não vale a pena ficar discutindo sobre um jogo que realmente teve seus problemas, mais também proporcionou várias horas de diversão, para quem jogou e curtiu.
Esses dias estava fazendo uma limpeza na biblioteca de imagens do PS4, e lá tinha alguns vídeos antigos que gravei.
e me deparei com um vídeo do The Division na versão beta, confesso que foi muito nostálgico pois mesmo eu tendo gostado do jogo mesmo com seus problemas, a beta que teve principalmente na DZ, foi uma sensação incrível, que na qual no jogo completo se perdeu um pouco.
Na beta a DZ tinha aquele clima de tensão, confesso que fiquei muito hypado com a beta do The Division, aquela sensação que eu tinha na DZ na beta, era incrível, e foi pela beta que acabei adquirindo o jogo na versão completa logo no seu lançamento.
Quando o jogo lançou, praticamente fiquei os primeiros messes viciado no jogo, jogando com meus amigos, tenho facilmente mais de 150 horas no jogo, e me diverti muito com o game.
fiz várias amizades no jogo, mais a sensação da DZ no jogo completo, foi um pouco diferente da versão beta, eu esperava mais coisas principalmente na DZ, mais o que realmente estragou o jogo, foi a própria empresa, que não soube cuidar bem, deixando bugs acontecer, a bagunça que acabou se tornando o sistema de loot, o loot acho que foi o fator principal.
Estou praticamente a 3 meses sem jogar the division, pelo fato que estava sem controle, tanto que eu nem cheguei fazer as duas últimas incursão que teve.
Comprei um controle novo, e estou querendo voltar a jogar, problema que meu personagem está muito fraco, estou morrendo muito fácil, praticamente todos meus amigos, pararam de jogar, ou os que estão jogando estão muito forte, nem dá para mim ir nas missões com eles.
Gostaria de saber como faz para adquirir aquele item que necessita para fazer as missões da DLC Underground, se não me engano o nome é diretrizes.
Bom quem estiver afim de jogar comigo, no caso PS4, ADD lá, estou afim de voltar a jogar
PSN: na assinatura
É certo que da para perceber a repetição no estilo de jogo, mas da mesma forma o Destiny.
Mas estou gostando muito, os gráficos estão maravilhosos!
Sim , quando a gente fala de problemas no jogo não são relacionadas a desempenho ou graficos e sim sobre a parte RPG dele. O maior problema atual é que os conteúdos mais difíceis do jogo (os inimigos tem muito HP e causam dano completamente desproporcional) , zona cega são completamente desbalanceados (vc pode demorar uma eternidade pra matar um jogador ou ser morto muito rapido) alem dos problemas de loot (alguns equipamentos são muito fortes e outros muito fracos ) e habilidades (algumas habilidades são excelentes e outras são péssimas).Bom, o jogo foi muito bem feito esteticamente, a jogabilidade não é ruim, também é passível de correção caso o pessoal da ubisoft queira... To achando que passo de 150h fácil.
Torcendo para arrumarem o máximo de problemas.