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[PREVIEW] Battlefield 2018

Status
Não esta aberto para novas mensagens.
O que falta no BF é ser o que era antes mesmo.
 
Sou fã da série, lembro até hoje quando instalei o Battlefield 1942 em 2002.

Alias joguei ele no beta, naquele mapa animal, Omaha. lembro até hoje das lanchas, o porta avião, os aviões, o tanque!!!
Jogava aquilo muito, ai chegou o BF vietnam, esse não joguei confesso.

Ai fui para BF2, BF2142, BF-BC, BF 3, BF 4 e BF 1.

O BF4 me prendeu por muito tempo, online, jogava com time... enfim.
O BF1 só não foi pior que o BF2142, cheio de Hype, lançou altos bugs e para mim, não tem argumento lançar DLC antes de arrumar os bugs.

Será q esse novo BF será no Vietnam?
 
Premium sendo substituído por um serviço de assinatura como tudo indica.

Essa teoria abaixo faz todo o sentido.

 
Vai ser mais do mesmo ou vão arriscar Battle Royalle ?

Joguei todos os BFs, é a primeira vez que não estou empolgado com o novo lançamento. :sei:
 
BF nunca mais vai ser como era antes e muitos que estão aqui hoje metendo o pau no BF1 choraram emocionado, soluçando igual criancinha, no primeiro teaser indicando que o jogo seria 1WW...

A história vai se repetir nesse novo BF e no primeiro teaser a EA já vai estar lucrando horrores com pré venda...
 
BF nunca mais vai ser como era antes e muitos que estão aqui hoje metendo o pau no BF1 choraram emocionado, soluçando igual criancinha, no primeiro teaser indicando que o jogo seria 1WW...

A história vai se repetir nesse novo BF e no primeiro teaser a EA já vai estar lucrando horrores com pré venda...

Sou obrigado a concordar. Eu fui um que ficou de pipi duro durante toda a campanha de marketing de lançamento do BF1.

Depois que o game lançou o pipi foi amolecendo... amolecendo... amolecendo... dai encolheu e no final chegou a se recolher pra dentro do corpo.

Mas temos que dar algum mérito a DICE, o marketing dos caras é facilmente um dos melhores da industria na atualidade. Eles sabem como criar 'hype' até no consumidor mais desmotivado.

Os teasers e trailers deles são pior que viagra.
 
Premium sendo trocado por loot boxes pagas, qual será o resultado?


 
Última edição:
Entendo que tudo indica que virá baseado na segunda guerra mundial.
Mas o melhor BF eu acho que foi o Bad Company 2. O Mp3 era o melhor. O Bf3 também. Depois o pipi amoleceu como já falaram por ai.
Bad Company 3 seria interessante d+. Acho que seria a melhor opção.
Agora se vier Vietnam ai já era, vai ser uma bost@.
 
Então o próximo BF vai se tornar um MMOFPS? Porquê pra cobrar mensalidade só vejo jogos do estilo MMO, sério isso? Mensalidade? Pqp! Indústria de jogos tá morta mesmo, já elvis!

Bons tempos que eu comprava um jogo recebia o client, o server, podia montar meus servidores customizados, modificar os jogos, várias opções de servidores, etc. Bons tempos, que já eram!

To velho! KKKKK
 
Última edição:
Entendo que tudo indica que virá baseado na segunda guerra mundial.
Mas o melhor BF eu acho que foi o Bad Company 2. O Mp3 era o melhor. O Bf3 também. Depois o pipi amoleceu como já falaram por ai.
Bad Company 3 seria interessante d+. Acho que seria a melhor opção.
Agora se vier Vietnam ai já era, vai ser uma bost@.
Joguei bastante Bf1 más confesso que nao foi o melhor, nem segundo nem terceiro melhor bf que ja joguei.
A mecânica ficou estranha, o jogo ficou muito corrido. Fizeram isso afim de conseguir trazer jogadores do maldito COD que eh um corre corre lascado.
A dice misturou o corre corre do COD com o conquest e isso não me agradou, logo BC 2 e BF3 sem duvidas foram os melhores na minha humilde e inútil opinião. Não esperem algo que agradem a minoria, ou seja nós players old school que curtiam batalhas mais intensa mas não tão corridas.
Lembrem-se; a EA é um caça-níquel e só vai desenvolver algo seguindo as tendencias do mercado mesmo se for preciso deixar a essência original de lado.
 
Então o próximo BF vai se tornar um MMOFPS? Porquê pra cobrar mensalidade só vejo jogos do estilo MMO, sério isso? Mensalidade? Pqp! Indústria de jogos tá morta mesmo, já elvis!

Bons tempos que eu comprava um jogo recebia o client, o server, podia montar meus servidores customizados, modificar os jogos, várias opções de servidores, etc. Bons tempos, que já eram!

To velho! KKKKK


Loot box no caso. EA já faz isso com FIFA e seus FIFA points.

Eles querem replicar isso nos outros jogos.
 
Sou fã da série, lembro até hoje quando instalei o Battlefield 1942 em 2002.

Alias joguei ele no beta, naquele mapa animal, Omaha. lembro até hoje das lanchas, o porta avião, os aviões, o tanque!!!
Jogava aquilo muito, ai chegou o BF vietnam, esse não joguei confesso.

Ai fui para BF2, BF2142, BF-BC, BF 3, BF 4 e BF 1.

O BF4 me prendeu por muito tempo, online, jogava com time... enfim.
O BF1 só não foi pior que o BF2142, cheio de Hype, lançou altos bugs e para mim, não tem argumento lançar DLC antes de arrumar os bugs.

Será q esse novo BF será no Vietnam?

Nossa, o BF 2142 foi muito bom, lembro até hoje de pegar aqueles mechs e sair tocando o pavor. Acho que depois de 2142 é que começou a jornada para o fundo do poço.
 
Loot box no caso. EA já faz isso com FIFA e seus FIFA points.

Eles querem replicar isso nos outros jogos.

Não da pra ler twitter aqui...

Mas tipo... se me entregarem o jogo completo, sem a necessidade de Season Pass, por um preço justo e cobrar loot boox de perfumaria igual fazem no PUBG, eu acho é bom demais!

Assim quem quiser gastar, que gaste! Quem não quiser, fica com o jogo completo por preço único e justo!
 
O patch realmente foi bom, mas o balanceamento não está tão bom assim. O TTK 2.0 melhorou bastante coisa no jogo, mas trouxe um vantagem enorme para as LMGs e quem fica bipodado. As LMGs conseguem matar sem problemas sem bipodar pois o spread a curta distancia é baixo e o recoil é facilmente controlável. Se o alvo estiver muito longe é só deitar que a arma vira um laser, sem recoil e sem spread.
O problema desse BF1 é que a EA/Dice deixou ele noob-friendly demais. Nenhuma arma te recoil, spread só existe a longa distancia, supression ridículo como em todo BF, sistema de sweet spot para sniper cotoco que não saber dar HS e por ai vai. O gunfight do BF4 com certeza exige muito mais skill que o do BF1. Porem é foda dizer que o BF4 é melhor que BF1 quando a maioria dos servers estão em 24/7 locker com todo mundo usando o kit pro player de AEK+G18.

Realmente BF4 merecia uma balanceamento melhor entre as armas! A EA poderia continuar investindo no game.

De todo modo acho todas as reclamações exageradas. Os últimos patchs deixaram a LMG do BF1 bem melhor sim, mesmo assim as classes que eu mais jogo são Assault e Medic (Gosto pessoal)
Esse negócio de deixar o game noob friendly é bobeira. O que torna um game online fácil ou difícil é a comunidade que joga. Se tiver muito jogador bom o game fica mais difícil. Tem gente que reclama do recoil das armas etc. Mas BF1 conseguiu uma coisa ótima, e nesse ponto é melhor que BF4. O equilíbrio entra as armas está bem melhor. Não tem arma que seja absolutamente melhor. Cada arma é melhor dentro uma certa distância e dependendo da classe que vc está enfrentando.
Isso muda um pouco o jogo em relação ao BF4 sim. Agora não depende apenas de vc ativar melhor, depende de atirar melhor, saber usar a arma certa para o cenário certo, escolher a melhor tática para classe que vc está usando etc.

Eu sei é que tanto BF4 quando BF1 estão deliciosos de jogar! Preferir um ou outro é gosto pessoal, as pessoas podem ter suas preferências mas todas as reclamações são exageradas. Eu joguei muito Bad Company 2 também, ele era ótimo na época, mas se for comparar mesmo, os BF atuais ultrapassaram ele em tudo. O pessoal tem mimimi demais.

A única coisa que realmente precisa mudar na série é parar de ficar lançando muito game. Isso parece que vai acontecer. O game se tornar mais um serviço, com mais atualizações e não ter mais o pacote Premium é uma escolha acertada. BF4 poderia ter sido assim e ter suporte até hoje, com conteúdo e modos de jogo sendo adicionados e haveriam milhares de pessoas jogando.
 
Compra quem quer...

Prefiro que vendam os cosméticos do que cobrem R$500,00 no jogo. Só que é a EA lixo né ... vão cobrar tudo caro...


É exatamente ESTE ARGUMENTO que deu vida as práticas de DLC's e jogos repetitivos lançados anualmente.
 
É exatamente ESTE ARGUMENTO que deu vida as práticas de DLC's e jogos repetitivos lançados anualmente.

Não entendi a resposta que você deu para o pedrohac. Mas concordo com o pedrohac, pois obviamente é muito melhor vender cosméticos do que vender mapas, armas, etc, que dão vantagens.

Fortnite/PUBG estão aí para ensinar como se faz um jogo de sucesso hoje em dia. Preço bacana (Fortnite de graça) e ainda lucra milhões com quem gosta de gastar com cosméticos. E quem não quer gastar um centavo sequer, vai continuar tendo a mesma vantagem dentro do jogo, os mesmos mapas, mesmas armas, etc. Isso é um pensamento estratégico justo que diminui muito as críticas e deixa todos felizes com o jogo, aumentando a popularidade.

Isso sim é o verdadeiro compra quem quer, e não DLC's multiplayer, onde não é bem assim dizer "compra quem quer", pois acaba dividindo muito a comunidade, e dando vantagens dentro do jogo para outros, pois armas e itens de DLC's podem ser usadas em mapas que não são de DLC.
 
Esse negócio de deixar o game noob friendly é bobeira.
Sweet spot é uma das várias mecânicas que entraram nesse BF1 para deixa-lo mais noob friendly. Até então nunca teve isso em outros BFs. A ideia das snipers sempre foi atirar na cabeça, ou dar hit kill apenas de muito perto (12-15 metros). Só mudaram isso nesse BF1 exatamente para noob conseguir matar de longe sem dar HS, ou para ao menos dar mais de 75 de dano para contar como kill quando alguém finalizar o cara que ele deixou quase sem vida.
A classe elite que da armadura com redução absurda a qualquer tipo de dano, inclusive explosivos. A única maneira de matar um elite full HP de frente (tirando lança chamas e infiltrator) é na bayonet charge e AT rocket. Nem pra por exemplo, a k-bullet ser efetiva contra ele (já que ela penetra blindagem segundo a própria descrição) para ao menos duas classes terem poder de fogo efetivo contra os elites.
Cavaleiro que até hoje a Dice não conseguiu achar um ponto correto de balanceamento. Inicialmente ele era ridiculamente forte, depois foi extremamente nerfado e era mais fraco que uma infantaria normal, considerando as perks que foram adicionadas no jogo. Hoje em dia ele consegue tankar até mesmo um tiro de AT rocket/tiro de tank sem morrer se estiver full HP. Fora a regeneração absurda atual dele.
Bayonet charge no começo praticamente deixava o personagem imune, já que dava uma resistência absurda ao dano durante o bayonet charge. Hoje em dia essa resistência foi reduzida e está balanceada, mas ainda assim consegue ser bugado e dessincronizado ao ponto do cara teleportar para o alvo na visão dos outros. E o mesmo desync faz com que não registre muitos tiros.
Behemoths são outra coisa estupida que a Dice adicionou nesse BF1. Tenho quase 600h de BF1 e posso contar nos dedos as vezes em que vi um Behemoth servir ao seu propósito que é de auxiliar um time a balancear ou até mesmo virar a partida. Ele literalmente só server para o time que está tomando stomp não terminar com KD negativo. Pois em 99% dos casos, o time ainda vai perder de qualquer maneira. O Behemoth só server para a partida durar alguns minutos a mais mesmo.
Por fim as perks. Existem perks bem aceitáveis e perks bem interessantes de serem usadas. Mas perks para aumentar supression que é uma mecânica quebrada no BF desde o BF3, ou até mesmo perk para não ser spotado e nem sequer aparecer no flare quando se está deitado e bipodado é ridículo. Só serve para incentivar cada vez mais o povo a ficar bipodado nos cantos em vez de ir pegar bandeira e fazer os objetivos.

Ou seja, o BF1 não só é noob friendly como também incentiva você a jogar dessa maneira. O gunfight do BF4 consegue ser melhor pois o jogo exige muito mais trocação de tiro, movimentação e posicionamento de mapa. Não que você fique deitado, ou camperando em algum lugar e seja beneficiado por isso.

Aos que se perguntaram do lança chamas, o lança chamas consegue ser solado de frente por qualquer suporte bipodado com mais de 100 balas, pois o multiplicador do dano do fogo é baseado em movimentação. Então um cara bipodado atirando consegue matar um cara cheio de armadura tacando fogo em você. Em alguns casos o suporte consegue até sobreviver dependendo da distancia em que o lança chamas estiver.
O infiltrator é a única classe elite que tem a mesma armadura do cavaleiro, como a armadura do cavaleiro não tem mais redução de dano, ele basicamente não tem armadura.

Tirando tudo isso, a única coisa que eu quero que esse BF2018 tenha é correção no bug de pular algum muro e deitar. Pois isso acontece desde o BF3 e a Dice ainda não corrigiu isso.
 
segunda guerra mundial
giphy.gif
 
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:mj:
 
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