[PREVIEW] Battlefield 2042

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Nesse caso a pessoa que não se indentifica exclusivamente como uma pessoa do sexo masculino ou feminino.
e que caralhos essa "pessoa" é então ? :fanboys:

é pessoa?
 
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e que caralhos essa "pessoa" é então ? :fanboys:

é pessoa?
Só conheço o tema muito superficialmente, mais é uma pessoa. Só não se classifica exclusivamente como homem ou mulher, pode ser os dois ou nenhum dos dois.
 
uma porrada de coisa MUITO MAIS IMPORTANTE para se discutir
gameplay, graficos, efeitos, gunplay, especialistas, portal, balanceamento

e os CARAS PUTOS POR QUE O BONECO NÃO VAI SER MACHO OU FEMEA

esta na hora daquele meteoro do apocalipse cair mesmo
:obrigue:
 
uma porrada de coisa MUITO MAIS IMPORTANTE para se discutir
gameplay, graficos, efeitos, gunplay, especialistas, portal, balanceamento

e os CARAS PUTOS POR QUE O BONECO NÃO VAI SER MACHO OU FEMEA

esta na hora daquele meteoro do apocalipse cair mesmo
:obrigue:
 
uma porrada de coisa MUITO MAIS IMPORTANTE para se discutir
gameplay, graficos, efeitos, gunplay, especialistas, portal, balanceamento

e os CARAS PUTOS POR QUE O BONECO NÃO VAI SER MACHO OU FEMEA

esta na hora daquele meteoro do apocalipse cair mesmo
:obrigue:
É o q penso.
O rage dá uma proporção gigantesca em algo tão irrelevante.
Se ninguém falasse nada, não teria esse lance nos games.
Tem várias coisas na vida, que o melhor a se fazer é ignorar. O desprezo é a maior arma contra essas coisas non Sense.

Ou não.
:haha::isquero:
 
É o q penso.
O rage dá uma proporção gigantesca em algo tão irrelevante.
Se ninguém falasse nada, não teria esse lance nos games.
Tem várias coisas na vida, que o melhor a se fazer é ignorar. O desprezo é a maior arma contra essas coisas non Sense.

Ou não.
:haha::isquero:
a própria DEV impulsiona isso..
isso atrai o publico da "lacração" , pq eles se sentem "acolhidos".

mudar o jogo para CODFIELD ou BATTLECOD já foi o inicio disto.
pelo meu circulo de amizade/clan/conhecidos , não levei ngm do tópico em consideração , eu fiz uma pesquisa e anotei 3 referencias :
1 - O cara que jogava BF anteriores (bf4 , bf3 , badcompany etc etc ) e atualmente estava jogando PIADAzone por não ter gostado de bf1 e bfv : GOSTOU do CodField42
2 - O cara que não jogava BF anteriormente , e vinha de uma outra "Linhagem" , cs , pubg , PIADAzone , r6 entre outros : AMOU o Codfield42
3 - O cara que sempre foi Fã de BF , jogou todos os anteriores recentes (BF3/4/HL/BF1/BFV) , ainda que não gostasse de uma temática velha , mas de todo o potencial dos seus antecessores , quando entrou na BETA , se sentiu num CODMW. E pra mim o COD é o mesmo jogo desde bo2 ou mw2... mesma engine.

eu entendo perfeitamente cada um deles, e nem quero debater, concordar ou discordar de alguem que pense diferente, pois acho isso absolutamente normal. Gosto é igual C*.
PS: eu sou o numero 3.

a inclusão desses outros fatores , gera conteúdo , gera marketing gratuito para a Dev. Mesmo que seja algo positivo ou negativo.. é tipo aquele ditado popular " FALEM BEM ou FALEM MAL , MAs falem de MIM" , é como eu vejo a dice em relação ao sucesso que o PIADAzone fez, que apesar de eu não jogar ( joguei umas 100hrs entre MP e WZ ) , eu reconheço perfeitamente o sucesso alcançado.

tenho amigo que joga BF bem antes de mim , jogou os primeiros lá atrás , quando eu estava no cs1.3 , 1.5 rsrsrsrs.. e a sensação dele é : BATTLEFIELD morreu , perdeu a sua real essência divisora de águas de qlq outro game do tipo.
 
Se o 2042 parece COD, por que o Ground War do COD (ou seja lá como se chama aquele modo falido) não lembra em NADA o 2042? :hmm:
Guerra Terrestre... TEERRRRRRRRRRRRRRIVELLLL
peguei um hype pra jogar aquilo , que decepção hahaha..
os veiculos do CODFIELD42 , parece daquele modo HAHAHA
 
tenho amigo que joga BF bem antes de mim , jogou os primeiros lá atrás , quando eu estava no cs1.3 , 1.5 rsrsrsrs.. e a sensação dele é : BATTLEFIELD morreu , perdeu a sua real essência divisora de águas de qlq outro game do tipo.

Eu vivia falando que BF começou a morrer depois do 2. Sou da geração do demo do 42. Só que hoje vejo que minha visão era meio deturpada, pois naquela época o jogo era diferenciado justamente por causa de suas características na época dele, foi o que fez of bfzeiros se apaixonarem, mas é impossível sustentar o mesmo estilo pra sempre. Seria um potencial fracasso. As devs tiveram que acompanhar a demanda das gerações atuais. Os caras precisam vender pra se manterem competitivos no mercado. É uma pena que não exista produtora capaz de fazer algo tão complexo quanto BF e que se importe com essa essência que vc disse. O negócio é se adaptar e segue o jogo.
 
a própria DEV impulsiona isso..
isso atrai o publico da "lacração" , pq eles se sentem "acolhidos".

mudar o jogo para CODFIELD ou BATTLECOD já foi o inicio disto.
pelo meu circulo de amizade/clan/conhecidos , não levei ngm do tópico em consideração , eu fiz uma pesquisa e anotei 3 referencias :
1 - O cara que jogava BF anteriores (bf4 , bf3 , badcompany etc etc ) e atualmente estava jogando PIADAzone por não ter gostado de bf1 e bfv : GOSTOU do CodField42
2 - O cara que não jogava BF anteriormente , e vinha de uma outra "Linhagem" , cs , pubg , PIADAzone , r6 entre outros : AMOU o Codfield42
3 - O cara que sempre foi Fã de BF , jogou todos os anteriores recentes (BF3/4/HL/BF1/BFV) , ainda que não gostasse de uma temática velha , mas de todo o potencial dos seus antecessores , quando entrou na BETA , se sentiu num CODMW. E pra mim o COD é o mesmo jogo desde bo2 ou mw2... mesma engine.

eu entendo perfeitamente cada um deles, e nem quero debater, concordar ou discordar de alguem que pense diferente, pois acho isso absolutamente normal. Gosto é igual C*.
PS: eu sou o numero 3.

a inclusão desses outros fatores , gera conteúdo , gera marketing gratuito para a Dev. Mesmo que seja algo positivo ou negativo.. é tipo aquele ditado popular " FALEM BEM ou FALEM MAL , MAs falem de MIM" , é como eu vejo a dice em relação ao sucesso que o PIADAzone fez, que apesar de eu não jogar ( joguei umas 100hrs entre MP e WZ ) , eu reconheço perfeitamente o sucesso alcançado.

tenho amigo que joga BF bem antes de mim , jogou os primeiros lá atrás , quando eu estava no cs1.3 , 1.5 rsrsrsrs.. e a sensação dele é : BATTLEFIELD morreu , perdeu a sua real essência divisora de águas de qlq outro game do tipo.
Sim, concordo contigo mas ao meu ver o jogo tem que mudar e ir se adaptando as novas fórmulas que fazem sucesso é o processo de amadurecimento natural. Sempre pensei que quem quer a mesma coisa dos antigos é só ir jogar eles, ngm excluiu os jogos anteriores. Eu particularmente curti demais o game pela beta, tanto a movimentação quanto ao estilo e os operadores, pra mim tem tudo pra dar certo mas com pé atras por achar que vai ser um grande flop pois o Cod entrega a mesma coisa e de graça...
 
a própria DEV impulsiona isso..
isso atrai o publico da "lacração" , pq eles se sentem "acolhidos".

mudar o jogo para CODFIELD ou BATTLECOD já foi o inicio disto.
pelo meu circulo de amizade/clan/conhecidos , não levei ngm do tópico em consideração , eu fiz uma pesquisa e anotei 3 referencias :
1 - O cara que jogava BF anteriores (bf4 , bf3 , badcompany etc etc ) e atualmente estava jogando PIADAzone por não ter gostado de bf1 e bfv : GOSTOU do CodField42
2 - O cara que não jogava BF anteriormente , e vinha de uma outra "Linhagem" , cs , pubg , PIADAzone , r6 entre outros : AMOU o Codfield42
3 - O cara que sempre foi Fã de BF , jogou todos os anteriores recentes (BF3/4/HL/BF1/BFV) , ainda que não gostasse de uma temática velha , mas de todo o potencial dos seus antecessores , quando entrou na BETA , se sentiu num CODMW. E pra mim o COD é o mesmo jogo desde bo2 ou mw2... mesma engine.

eu entendo perfeitamente cada um deles, e nem quero debater, concordar ou discordar de alguem que pense diferente, pois acho isso absolutamente normal. Gosto é igual C*.
PS: eu sou o numero 3.

a inclusão desses outros fatores , gera conteúdo , gera marketing gratuito para a Dev. Mesmo que seja algo positivo ou negativo.. é tipo aquele ditado popular " FALEM BEM ou FALEM MAL , MAs falem de MIM" , é como eu vejo a dice em relação ao sucesso que o PIADAzone fez, que apesar de eu não jogar ( joguei umas 100hrs entre MP e WZ ) , eu reconheço perfeitamente o sucesso alcançado.

tenho amigo que joga BF bem antes de mim , jogou os primeiros lá atrás , quando eu estava no cs1.3 , 1.5 rsrsrsrs.. e a sensação dele é : BATTLEFIELD morreu , perdeu a sua real essência divisora de águas de qlq outro game do tipo.
Para mim

O bf 4 ou o 3 é muito mais próximo do que o bf 1942 do que o bf 1 ou bfv

Como sempre falei... o bf 1 e o bf v que foram os diferentoes da série
 
E a customização de veículos?
Vou conseguir meu tanque rosa com uma LOLI gigante nele?
Queria mesmo, qualquer coisa que dê rage nas criança enquanto a gente mata, me deixa feliz.

tenho amigo que joga BF bem antes de mim , jogou os primeiros lá atrás , quando eu estava no cs1.3 , 1.5 rsrsrsrs.. e a sensação dele é : BATTLEFIELD morreu , perdeu a sua real essência divisora de águas de qlq outro game do tipo.

Eu jogo desde o BF1942 (e joguei todos os alphas/tech test/betas desde então). O BF mesmo, do jeito que era no 1942/BF2, morreu no BadCompany 2. Mas o BC2 foi o primeiro que a maioria jogou, pq tinha pra consoles, veio numa época que todo mundo tava pegando um pczinho bom, tinha destruição e tudo mais, aí a maioria que se acha "veterano" começou nele e não reclama.

Mas o que tinha nos anteriores que não tinha no BC2?
- Andar na diagonal
- Deitar
- Commander (esse tinha no 2, não no 42, mas é inovação né)
- Avião
- Helicoptero com teto decente de voo (o máximo era um/dois postes)
- Servidor custom/da comunidade
- Ferramenta boa pra gerenciamento de servidor

Se ali alguém me dissesse "ah, o BF raiz morreu", tava certo mesmo.
Depois foi só evolução do BF já pra outro público. O BF3 chegou mais perto do "BF raiz", mas cagaram em várias coisas. BF4 foi uma tentativa de corrigir as coisas ruins do anterior. Eu acho que funcionou, mas quem era fã do 3, não gostou do 4. Quem não gostou do 3, gostou do 4. Quem gostava do 1942, gostou da chegada do BF1, mas achou muito corrido e muito mais arcade em relação ao 1942 (e é mesmo). Quem não gostou do 1, gostou do V porque tirou as coisas mais arcade e deixou mais tático, em relação aos anteriores (precisa ir na estação reabastecer, tem munição limitada, não tem random bullet deviation e outras coisas).

O 2042 não é pro público do BF1942, porque a maioria desse público já não joga mais ou não gera renda o suficiente. O 2042 é pro pessoal mais novo mesmo, que apareceu nos BFs mais novos, que queria uma guerra em larga escala, com veiculos, bagunça e rapido... O eterno próximo BF nunca vai agradar o publico anterior, porque o foco da empresa vai ser sempre o player atual.
 
Vocês falando sobre sexo do personagem, será que eu sou o único que joga só com personagem feminino quando tem opção kkkkkkkkkk? Usava muito na época do Combat Arms porque elas eram magrinhas e era mais difícil de acertar os tiros kkkkkkkk :haha: aí eu acostumei e desde então só vou com feminino (inclusive no FC6 eu estou usando feminino)
 
Vocês falando sobre sexo do personagem, será que eu sou o único que joga só com personagem feminino quando tem opção kkkkkkkkkk? Usava muito na época do Combat Arms porque elas eram magrinhas e era mais difícil de acertar os tiros kkkkkkkk :haha: aí eu acostumei e desde então só vou com feminino (inclusive no FC6 eu estou usando feminino)
Sim tbm sou assim, ainda zoava quando meus amigos que criavam char masculino e metia " Cada um cria o que gosta né " kkkkkkkkkkk :bwahaha:
 
Eu vivia falando que BF começou a morrer depois do 2. Sou da geração do demo do 42. Só que hoje vejo que minha visão era meio deturpada, pois naquela época o jogo era diferenciado justamente por causa de suas características na época dele, foi o que fez of bfzeiros se apaixonarem, mas é impossível sustentar o mesmo estilo pra sempre. Seria um potencial fracasso. As devs tiveram que acompanhar a demanda das gerações atuais. Os caras precisam vender pra se manterem competitivos no mercado. É uma pena que não exista produtora capaz de fazer algo tão complexo quanto BF e que se importe com essa essência que vc disse. O negócio é se adaptar e segue o jogo.
post sensacional. :pense:
 
O que está deixando muita gente torcendo o nariz para o BF2042 são os especialistas, isso é fato. Mexer no sistema de classes, que é algo característico da série e que esteve presente em TODOS os Battlefields até então, é certo de desagradar muita gente.

A DICE não é besta, e sabendo disso trará o Portal, que ao meu ver é uma necessidade nesse jogo se querem ter ao menos uma chance de trazer esse povo de nariz torcido. Estou otimista com relação a esse modo, mas com cautela, afinal ainda não mostraram muito e isso tão perto do lançamento é um pouco preocupante. Veremos!
 
Vocês falando sobre sexo do personagem, será que eu sou o único que joga só com personagem feminino quando tem opção kkkkkkkkkk? Usava muito na época do Combat Arms porque elas eram magrinhas e era mais difícil de acertar os tiros kkkkkkkk :haha: aí eu acostumei e desde então só vou com feminino (inclusive no FC6 eu estou usando feminino)
eu tbm sempre tive essa pira KKKKKKKKKKKKKKKKKKK
a personagem eh mais magrinha e menor , vou tomar menos tiro KKKKKKKKKKKKK

no BFV , na maioria das classes e paises , eu usava so a hanna e a misaky..
acho que os nomes esses..
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Queria mesmo, qualquer coisa que dê rage nas criança enquanto a gente mata, me deixa feliz.



Eu jogo desde o BF1942 (e joguei todos os alphas/tech test/betas desde então). O BF mesmo, do jeito que era no 1942/BF2, morreu no BadCompany 2. Mas o BC2 foi o primeiro que a maioria jogou, pq tinha pra consoles, veio numa época que todo mundo tava pegando um pczinho bom, tinha destruição e tudo mais, aí a maioria que se acha "veterano" começou nele e não reclama.

Mas o que tinha nos anteriores que não tinha no BC2?
- Andar na diagonal
- Deitar
- Commander (esse tinha no 2, não no 42, mas é inovação né)
- Avião
- Helicoptero com teto decente de voo (o máximo era um/dois postes)
- Servidor custom/da comunidade
- Ferramenta boa pra gerenciamento de servidor

Se ali alguém me dissesse "ah, o BF raiz morreu", tava certo mesmo.
Depois foi só evolução do BF já pra outro público. O BF3 chegou mais perto do "BF raiz", mas cagaram em várias coisas. BF4 foi uma tentativa de corrigir as coisas ruins do anterior. Eu acho que funcionou, mas quem era fã do 3, não gostou do 4. Quem não gostou do 3, gostou do 4. Quem gostava do 1942, gostou da chegada do BF1, mas achou muito corrido e muito mais arcade em relação ao 1942 (e é mesmo). Quem não gostou do 1, gostou do V porque tirou as coisas mais arcade e deixou mais tático, em relação aos anteriores (precisa ir na estação reabastecer, tem munição limitada, não tem random bullet deviation e outras coisas).

O 2042 não é pro público do BF1942, porque a maioria desse público já não joga mais ou não gera renda o suficiente. O 2042 é pro pessoal mais novo mesmo, que apareceu nos BFs mais novos, que queria uma guerra em larga escala, com veiculos, bagunça e rapido... O eterno próximo BF nunca vai agradar o publico anterior, porque o foco da empresa vai ser sempre o player atual.
concordo em tudo mano..

porem vou falar de um assunto que nem é minha praia..

olha o nível ridículo que ficou os veículos em geral mano.. Tank , btr , avião , heli... ficaram horríveis frente a um BF anterior ( qlq um ). Parece um LEGO mano , todo "quadrado".
 
segunda etapa das ferias já devidamente marcadas para dia 12-11 :coolface:
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

a própria DEV impulsiona isso..
isso atrai o publico da "lacração" , pq eles se sentem "acolhidos".

mudar o jogo para CODFIELD ou BATTLECOD já foi o inicio disto.
pelo meu circulo de amizade/clan/conhecidos , não levei ngm do tópico em consideração , eu fiz uma pesquisa e anotei 3 referencias :
1 - O cara que jogava BF anteriores (bf4 , bf3 , badcompany etc etc ) e atualmente estava jogando PIADAzone por não ter gostado de bf1 e bfv : GOSTOU do CodField42
2 - O cara que não jogava BF anteriormente , e vinha de uma outra "Linhagem" , cs , pubg , PIADAzone , r6 entre outros : AMOU o Codfield42
3 - O cara que sempre foi Fã de BF , jogou todos os anteriores recentes (BF3/4/HL/BF1/BFV) , ainda que não gostasse de uma temática velha , mas de todo o potencial dos seus antecessores , quando entrou na BETA , se sentiu num CODMW. E pra mim o COD é o mesmo jogo desde bo2 ou mw2... mesma engine.

eu entendo perfeitamente cada um deles, e nem quero debater, concordar ou discordar de alguem que pense diferente, pois acho isso absolutamente normal. Gosto é igual C*.
PS: eu sou o numero 3.

a inclusão desses outros fatores , gera conteúdo , gera marketing gratuito para a Dev. Mesmo que seja algo positivo ou negativo.. é tipo aquele ditado popular " FALEM BEM ou FALEM MAL , MAs falem de MIM" , é como eu vejo a dice em relação ao sucesso que o PIADAzone fez, que apesar de eu não jogar ( joguei umas 100hrs entre MP e WZ ) , eu reconheço perfeitamente o sucesso alcançado.

tenho amigo que joga BF bem antes de mim , jogou os primeiros lá atrás , quando eu estava no cs1.3 , 1.5 rsrsrsrs.. e a sensação dele é : BATTLEFIELD morreu , perdeu a sua real essência divisora de águas de qlq outro game do tipo.
a pessoa que acha que BF MORREU só porque "perdeu" o sistema de classe nunca foi um verdadeiro jogador da serie. ele e jogador de tabela aquele jogador oportunista que só joga por que o jogo e o jogo da moda não tem um verdadeiro amor a serie .
existem varios estreamer hoje em dia assim até mesmo streamer que se diz jogador de BF que la no BF1 fazia video com mimimi que o jogo não era BF, só por que tinha cavalo no jogo . WTF !!!

BF e muito mais do que classes . se bf fosse somente classe BF tinha morrido lá no BF BC2 onde de 7 ou 8 classes que tinha no BF2 o jogo passo para 4 e assim desde então onde no BF2 o squad era de 6 players e passo para 4 no BC2 / BF3 / e volto a 5 no BF4 e V

BF e sobre escala, teamplay, veiculos, squad, comunicação, cordenação, e te colocar dentro de um comflito em larga escala . e sair do arroz com feijão que 99% dos jogos fazem que e o 5x5
4x4 6x6
os verdadeiros pilares de Battlefield são muito mais que apenas 4 classes em um game .
 
Última edição:
uma porrada de coisa MUITO MAIS IMPORTANTE para se discutir
gameplay, graficos, efeitos, gunplay, especialistas, portal, balanceamento

e os CARAS PUTOS POR QUE O BONECO NÃO VAI SER MACHO OU FEMEA

esta na hora daquele meteoro do apocalipse cair mesmo
:obrigue:
Mas vc já não parou pra pensar que o mais importante é justamente o contrário do que você pensa?

Um jogo diverte, entretém, mas uma hora acaba, e o que fica gravado na consciência das pessoas?
 
Eu intendo a frustração de algumas pessoas , mais o grande mal de muita gente e justamente ficar d+ em uma zona de conforto
Mas vc já não parou pra pensar que o mais importante é justamente o contrário do que você pensa?

Um jogo diverte, entretém, mas uma hora acaba, e o que fica gravado na consciência das pessoas?
respeito a opinião de todo mundo eu particularmente jamais deixaria de jogar um jogo só por que na biografia do personagem do jogo esta lá dizendo ELU ou sei lá como funciona essa parada de binario, PARA MIM BINARIO E ISSO AQUI
01001101 01010101 01001001 01010100 01001111 00100000 01001101 01001001 01001101 01001001 01001101 01001001 00100000 01010000 01001111 01010010 00100000 01001110 01000001 01000100 01000001 00100000
 
Queria mesmo, qualquer coisa que dê rage nas criança enquanto a gente mata, me deixa feliz.



Eu jogo desde o BF1942 (e joguei todos os alphas/tech test/betas desde então). O BF mesmo, do jeito que era no 1942/BF2, morreu no BadCompany 2. Mas o BC2 foi o primeiro que a maioria jogou, pq tinha pra consoles, veio numa época que todo mundo tava pegando um pczinho bom, tinha destruição e tudo mais, aí a maioria que se acha "veterano" começou nele e não reclama.

Mas o que tinha nos anteriores que não tinha no BC2?
- Andar na diagonal
- Deitar
- Commander (esse tinha no 2, não no 42, mas é inovação né)
- Avião
- Helicoptero com teto decente de voo (o máximo era um/dois postes)
- Servidor custom/da comunidade
- Ferramenta boa pra gerenciamento de servidor

Se ali alguém me dissesse "ah, o BF raiz morreu", tava certo mesmo.
Depois foi só evolução do BF já pra outro público. O BF3 chegou mais perto do "BF raiz", mas cagaram em várias coisas. BF4 foi uma tentativa de corrigir as coisas ruins do anterior. Eu acho que funcionou, mas quem era fã do 3, não gostou do 4. Quem não gostou do 3, gostou do 4. Quem gostava do 1942, gostou da chegada do BF1, mas achou muito corrido e muito mais arcade em relação ao 1942 (e é mesmo). Quem não gostou do 1, gostou do V porque tirou as coisas mais arcade e deixou mais tático, em relação aos anteriores (precisa ir na estação reabastecer, tem munição limitada, não tem random bullet deviation e outras coisas).

O 2042 não é pro público do BF1942, porque a maioria desse público já não joga mais ou não gera renda o suficiente. O 2042 é pro pessoal mais novo mesmo, que apareceu nos BFs mais novos, que queria uma guerra em larga escala, com veiculos, bagunça e rapido... O eterno próximo BF nunca vai agradar o publico anterior, porque o foco da empresa vai ser sempre o player atual.
Concordo com vc totalmente.
O problema é esse mesmo, o gamer atual:

maxresdefault.jpg


Impulsivo, comprador de micro transações, que se acha especial e se exibe com a nova skin exclusiva da semana. É egoísta, e se acha autossuficiente, e por isso quer ter acesso ao medkit e ao lança-míssel. Alguém impaciente e quer TTKs cada vez mais curtos - que só ele quer ter accesso - com os METAS vendidos como DLC, que também mudam a cada semana.

Como modelo de negócio, o novo BF é excelente. Até eu mudaria meu jogo pra apelar ao player base do COD.
 
Para quem for jogar dia 12
só avisar 16 dias .
PWz8nlB.jpg
 
segunda etapa das ferias já devidamente marcadas para dia 12-11 :coolface:
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a pessoa que acha que BF MORREU só porque "perdeu" o sistema de classe nunca foi um verdadeiro jogador da serie. ele e jogador de tabela aquele jogador oportunista que só joga por que o jogo e o jogo da moda não tem um verdadeiro amor a serie .
existem varios estreamer hoje em dia assim até mesmo streamer que se diz jogador de BF que la no BF1 fazia video com mimimi que o jogo não era BF, só por que tinha cavalo no jogo . WTF !!!

BF e muito mais do que classes . se bf fosse somente classe BF tinha morrido lá no BF BC2 onde de 7 ou 8 classes que tinha no BF2 o jogo passo para 4 e assim desde então onde no BF2 o squad era de 6 players e passo para 4 no BC2 / BF3 / e volto a 5 no BF4 e V

BF e sobre escala, teamplay, veiculos, squad, comunicação, cordenação, e te colocar dentro de um comflito em larga escala . e sair do arroz com feijão que 99% dos jogos fazem que e o 5x5
4x4 6x6
os verdadeiros pilares de Battlefield são muito mais que apenas 4 classes em um game .
aonde eu citei classes? :john:


inclusive , nem me dei ao luxo de assistir o video de divulgação dos especialistas.



dia 12 estaremos lá no CODFIELD 2042.
 
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