Minha maior crítica até agora é o level design. Todos os três mapas são essencialmente um corredor de três vias, sendo o Point Du Hoc mais elaborado (melhor dos três). Não é tão ruim assim (fora o Gibraltar, esse não gostei), mas tá claro que falta criatividade. E dá muita área morta também, nego foca só uma ou duas vias e as outras ficam desertas a partida quase toda. Espero que melhorem isso aí nos mapas do jogo full sem precisar recorrer a dlc.
Mas isso é COD ma friend, sempre foi assim.
A movimentação desse jogo me lembra a do Bad Company 2. Não seria uma coisa ruim, se o jogo tivesse sido lançado em 2010.