O dev diary tem informações bem interessantes como:
- A faixa etária dos cims afeta como eles lidam com transporte (jovens preferem caminhos baratos, adultos os rápidos e idosos os confortáveis);
- O jogo aparentemente tem multithreading;
- Não há limites na simulação de agentes (antes numa cidade de 100k habitantes o jogo simulava até 35k em tela);
- A distância afeta os lucros da indústria/comércio;
- Mais de um vez é dito que o desempenho está melhor e que por isso certas limitações que existiam no CS1 não existem mais;
- Aparentemente, se uma rua estiver bloqueada por algum motivo, os cims vão escolher outro caminho.