[TÓPICO OFICIAL] Elite Dangerous: Horizons

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Bom dia CMDRS!!! Ontem foi massa demais meu ED! Fiz uma graninha (finalmente graças a dicas do topico!), Falei com a turma no Discord (Aspira pentelho hahaha) E FIZ MEU PRIMEIRO ROLE COM A SCARAB! QUE SENSACIONAL!!!!

- Nova abertura da XPAC!!!
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- Menu com a estação Pimporiquin IVX!
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- Convite pra conhecer as muamba nova do game!
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- Indo pra HIP 22991 puta role foram 34 saltos!!!
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- Chegando nos aneis de Saturno... kkkk
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- RES pra fazer um pé de meia!
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- Comecei bem
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- Fritando a CLipper (tadinha essa nave é muito linda! vi uma preta no reddit puts...!)
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- Nada mau
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- Promovido! Aspira subindo os degraus do game!
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- Brinquedinho novo!
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- Aqui meu queixo começou a cair!
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- CAAAAAAAREAAAAAALLLLL*#(#)
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- Minha cobrinha kkkk
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- Demais sentir a dimensão da nave!
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- Quem sabe um dia saímos do scarab e subimos essa escadinha!
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Me empolguei nas fotos mas po foi demais! Belo dia de ED foi o de ontem!
Agora é aquecer as turbinas e partir pra mais! Muito mais! Valeu!










 
Última edição:
curtiu a parada né. Realmente, no começo, é show demais, ainda vibro quando pego o carro e vou caçar os itens do engenheiro na superfície, mais de 1000 horas depois, imagina quando puder desembarcar...

Por falar em mais de 1.000 horas jogadas, finalmente, SOU ELITE e posso ir na Jameson Memorial, vou colocar a notícia na Galnet :p

20071113135928!Elite-logo.png

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Última edição:
Ai galera minha Sidewinder já ta fitada com thermal cascade pra gente fazer aquele esquema e tocar o terror. com 4 Sidewinder ja da pra aterrorizar só esperando vcs! ta com esse fit:

https://coriolis.io/outfit/sidewinder/2p0t0F0l4d0s2f12e2e00002727252j.Iw1-EA==.Aw1-EA==?bn=Terror das estrelas!

:fovhappy::fovhappy:

Lembrado que ao menos uma sidewinder tem que estar equipada com Torpedo de Mass Lock Munition pra não deixar o Alvo escapar (corvete, Cutter, Anaconda).

nerfheat.PNG


GG WELL PLAYED !

Aquele lance lá de fazer a nave ficar fria vai funcionar melhor ainda contra heat
 
Galera, chega hoje a noite no discord, que vai rolar um open, com a galera que estava ontem, num belo bate papo sobre engenheiros, Elite, Thargoids, conspirações e bloopers de combate que fez o tempo voar rápido até para quem tinha que minerar 500 toneladas... :isquero:
 
acabei de receber email da frontier

beta do guardians dia 20/9 :megusta:
 
Boa tarde pessoal :joia:. Pra ganhar pontos no comunity goal (The Fight for Thoreau Orbital - Federation) eu só tenho que comprar os itens que eles pedem e vender na estação ?:hmm:
Isso mesmo, algumas entregas, alguns milhões a mais na conta...
 
Acabei de ver o newsletter a comunidade russa conseguiu virar powerplay confere isso? ou saquei errado? por que se for assim uma garimpada rapida mostra que temos bem mais "setores" que eles



Having dominated in the Dangerous Games, the formidable EG Pilots are now rising to power. Leading their Faction to glory is their fearless leader, Yuri Grom. A strong strategist and tactician, Grom has established himself as a both a dominate military commander and an excellent diplomat.

Dedicated to bringing "Freedom among the stars" and intent on uniting independent parties against Imperials and the Federation alike, EG Pilots welcome all who would help them withtheir cause.

http://inara.cz/galaxy-minorfaction/9138 deles
http://inara.cz/galaxy-minorfaction/1786 nosso
 
Última edição:
Acabei de ver o newsletter a comunidade russa conseguiu virar powerplay confere isso? ou saquei errado? por que se for assim uma garimpada rapida mostra que temos bem mais "setores" que eles



Having dominated in the Dangerous Games, the formidable EG Pilots are now rising to power. Leading their Faction to glory is their fearless leader, Yuri Grom. A strong strategist and tactician, Grom has established himself as a both a dominate military commander and an excellent diplomat.

Dedicated to bringing "Freedom among the stars" and intent on uniting independent parties against Imperials and the Federation alike, EG Pilots welcome all who would help them withtheir cause.

Eles ganharam uma competição!

senhores, nada pessoal, estou só expondo minha opnião, afinal esse é um fórum de discussões.
vamos aprofundar mais no assunto, sem pressa. amanhã falaremos do que foi prometido no kickstarter e não entregue, a qualidade dos gráficos, depois do gameplay e da repetição/grind, por fim falaremos do melhor aspecto do ED, o som. de resto nada salva.

3 coisas apenas que foi prometido no kickstarter que não chegaram ao produto atual. Gráficos estão ótimos para mim e acredito que para maioria. Grind todo jogo vai ter ou tu acredita que SC vai ser diferente?

Ms podemos falar como um jogo é inteiramente injogável e outro é totalmente jogável .

Mas sobre o que tu quer discutir já foi discutido aqui e muito e a galera já chegou a um consenso, elite poderia ser melhor sim mas é o melhor space sim atual queira ou não, ou seja, vai reviver um assunto que e será spam, será reportado.

SC ainda tá em produção e levanta muitas suspeitas e discussão, é totalmente diferente.
 
A definiçao de melhor e relativa , e um bom spacesim o melhor ai ja e outra historia e impossivel de determinar
 
A definiçao de melhor e relativa , e um bom spacesim o melhor ai ja e outra historia e impossivel de determinar

Levando ao pé da letra o nome "simulador espacial" e como a maneira que é simulado o espaço em si e galaxia, sim, não tem igual mesmo não sendo totalmente preciso é o melhor que temos.

Simular coisas que não existem é relativo, dá pra se ter uma noção mas não total. Mas para mim para ser space sim tem que ter precisão nas coisas que já são conhecidas no espaço, pelo menos seguir a lógica das teorias.

Se for assim NMS pode ser chamado de space sim LOL
 
Olha esse planeta:

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Levando ao pé da letra o nome "simulador espacial" e como a maneira que é simulado o espaço em si e galaxia, sim, não tem igual mesmo não sendo totalmente preciso é o melhor que temos.

Simular coisas que não existem é relativo, dá pra se ter uma noção mas não total. Mas para mim para ser space sim tem que ter precisão nas coisas que já são conhecidas no espaço, pelo menos seguir a lógica das teorias.

Se for assim NMS pode ser chamado de space sim LOL
 
Olha esse planeta:

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Olha eu só discordo do termo "simular" a galaxia e voo no espaço. Isso ED não faz mesmo. nem perto disso.

Ele representa a via lactea no quesito 1:1. Agora leis da fisica entre todos os corpos, campos gravitacionais, cinturões de asteroides, "template" dos planetas, isso tudo é ficcional, sendo parte disso apoiado em realidade e com um modelo de representatividade extrapolado a partir disso.

No modelo de voo, muitos poucos jogam representam a realidade. O unico que eu conheço que faz isso realisticamente é o Orbiter e existe agora o Rogue System que confesso não posso garantir, porque esta em early access e não experimentei. Outros desconheço.

mas como voce disse ele "segue" a logica. mas "segue" no sentido de usar como subterfugio de elementos de gameplay como no voo por exemplo. Mas isso é longe de simular. Mas entendi o que vc quis dizer.

Isto posto, concordo que em termo de jogo, ED é o melhor "space sim" da atualidade. É uma realidade como jogo, sendo que o "outro" é por enquanto somente "ficção" de se tornar um jogo, conduzido por um absoluto incompetente em termos de condução de desenvolvimento. Ja em "marketing" e embolso de grana, nada supera o cara.
 
Olha eu só discordo do termo "simular" a galaxia e voo no espaço. Isso ED não faz mesmo. nem perto disso.

Ele representa a via lactea no quesito 1:1. Agora leis da fisica entre todos os corpos, campos gravitacionais, cinturões de asteroides, "template" dos planetas, isso tudo é ficcional, sendo parte disso apoiado em realidade e com um modelo de representatividade extrapolado a partir disso.

No modelo de voo, muitos poucos jogam representam a realidade. O unico que eu conheço que faz isso realisticamente é o Orbiter e existe agora o Rogue System que confesso não posso garantir, porque esta em early access e não experimentei. Outros desconheço.

mas como voce disse ele "segue" a logica. mas "segue" no sentido de usar como subterfugio de elementos de gameplay como no voo por exemplo. Mas isso é longe de simular. Mas entendi o que vc quis dizer.

Isto posto, concordo que em termo de jogo, ED é o melhor "space sim" da atualidade. É uma realidade como jogo, sendo que o "outro" é por enquanto somente "ficção" de se tornar um jogo, conduzido por um absoluto incompetente em termos de condução de desenvolvimento. Ja em "marketing" e embolso de grana, nada supera o cara.


Faz sim, as orbitas (inclusive foi mostrado recentemente que você pode colocar sua nave em órbita, o cara conseguiu colocar uma anaconda em órbita de um planeta a 5k MS por segundo), rotação dos planetas e etc. Como eu disse, é o mais perto que temos de uma simulação real mas não é perfeita. O modelo de voo se aproxima a realidade quando se está com FAOFF, quem jogou jogos com TAke on mars ou Kerbal SP (embora seja um jogo meio zoeira a física apresentada é incrivelmente precisa) sabe que funciona daquela maneira, o maior problema no elite é o limite de velocidade mas isso ai já é pela preservação do gameplay.

Diferença nesses jogos é que tu tem mais trabalho pra fazer as coisas!

É igual comparar o simulador A10 Warthog no modo realista e no modo Normal, no modo realista tu leva 10 minutos para ligar a nave e precisa executar uma serie de procedimentos para fazer certas coisas, no modo normal tu só se preocupa com potencia dos motores e manobrar... A física empregada é a mesma em ambos os casos. Como eu disse, em FAOFF e tirando o limite de velocidade elite simula bem o comportamento de um corpo no espaço com trhusters, diferença é que é mais fácil porque não precisamos nos preocupar com tantos botões

Claro que o que segura o planeta na órbita de uma estrela no ed é a programação e não a física em si, mas entenda que ao ser criado, a galaxia do ED levou dias para ser calculadas usando as devidas formulas reais de astrofísica.

Agora não tem diferença entre uma simulação em tempo real e a representação de algo que foi simulado, a diferença é apenas saber como aquilo funciona.
 
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Boa tarde pessoal.
Por volta de umas 21:00 (gmt -4h), chegarei da facul e poderei entrar no discord.
É o mesmo canal que foi postado páginas atrás, onde combinaram reunião hoje às 20h?

Bom, se alguém estiver online na hora que chegar, a gente segue o papo de lá.

Sobre o assunto do ED e do SC:
Quando SC for um jogo, aí eu avalio ele. Até lá, prefiro avaliar ED, NMS, Everspace, etc... :bat:
 
Faz sim, as orbitas (inclusive foi mostrado recentemente que você pode colocar sua nave em órbita, o cara conseguiu colocar uma anaconda em órbita de um planeta a 5k MS por segundo), rotação dos planetas e etc. Como eu disse, é o mais perto que temos de uma simulação real mas não é perfeita. O modelo de voo se aproxima a realidade quando se está com FAOFF, quem jogou jogos com TAke on mars ou Kerbal SP (embora seja um jogo meio zoeira a física apresentada é incrivelmente precisa) sabe que funciona daquela maneira, o maior problema no elite é o limite de velocidade mas isso ai já é pela preservação do gameplay.

Claro que o que segura o planeta na órbita de uma estrela no ed é a programação e não a física em si, mas entenda que ao ser criado, a galaxia do ED levou dias para ser calculadas usando as devidas formulas reais de astrofísica.

Não vou me estender mais nisso alem desse post, porque sei que vou ser chato. Pra mim ele não simula a "Galaxia". Fazer o que voce citou não é simulação de uma galaxia verdadeira, é colocar no jogo uma parte de algo de forma mais realista. Mas é só uma pequena parte de um todo muito mais complexo.

A galaxia de ED não tem , pra citar mais um exemplo, orbita de asteroides, cometas e nem acredito que os campos gravitacionais do sol, variação desses campos em função de massa dos planetas e outros corpos celestes e mesmo a correta aplicação disso nas naves ocorra de forma realista.

E se puder me mostrar aonde na programação do jogo eles incluem cálculos e formulas reais de astrofísica eu começo a mudar minha opinião. Porque nem as medidas, pesos e formulas que eles aplicam a "realidade" do jogo no que se refere a naves e equipamentos funciona no ED.

Mas sim em ele tem elementos realísticos, como ja disse e voce citou, mas longe de simular a realidade de uma galaxia. Aonde eu acredito ser uma representação, com algumas pitadas de realidade. E não existe na atualidade uma nave espacial que suportasse estruturalmente a aceleração/manobras que as naves de ED fazem no espaço aonde elas praticamente se comportam como jatos na atmosfera. FAOFF é parte do modelo de voo. O outro modelo é de jatos voando em atmosfera, nunca no espaço, pelas leis da fisica atual.

É como eu vejo. Não simula, só representa a galaxia, com alguns elementos reais, e outros baseados na realidade acrescidos de pura ficção(graças a Deus!!!), mas em termos de jogo, é o melhor "space sim" atual.
 
Não vou me estender mais nisso alem desse post, porque sei que vou ser chato. Pra mim ele não simula a "Galaxia". Fazer o que voce citou não é simulação de uma galaxia verdadeira, é colocar no jogo uma parte de algo de forma mais realista. Mas é só uma pequena parte de um todo muito mais complexo.

A galaxia de ED não tem , pra citar mais um exemplo, orbita de asteroides, cometas e nem acredito que os campos gravitacionais do sol, variação desses campos em função de massa dos planetas e outros corpos celestes e mesmo a correta aplicação disso nas naves ocorra de forma realista.

E se puder me mostrar aonde na programação do jogo eles incluem cálculos e formulas reais de astrofísica eu começo a mudar minha opinião. Porque nem as medidas, pesos e formulas que eles aplicam a "realidade" do jogo no que se refere a naves e equipamentos funciona no ED.

Mas sim em ele tem elementos realísticos, como ja disse e voce citou, mas longe de simular a realidade de uma galaxia. Aonde eu acredito ser uma representação, com algumas pitadas de realidade. E não existe na atualidade uma nave espacial que suportasse estruturalmente a aceleração/manobras que as naves de ED fazem no espaço aonde elas praticamente se comportam como jatos na atmosfera. FAOFF é parte do modelo de voo. O outro modelo é de jatos voando em atmosfera, nunca no espaço, pelas leis da fisica atual.

É como eu vejo. Não simula, só representa a galaxia, com alguns elementos reais, e outros baseados na realidade acrescidos de pura ficção(graças a Deus!!!), mas em termos de jogo, é o melhor "space sim" atual.

Mas ai que tá ele é a representação de algo real e convence, se tu quiser demonstração, já disse, pega sua anaconda e tenta colocar em em órbita de um planeta, isso é possível. Não precisa simular em tempo real, por mais que fosse foda seria burrice e impraticável. Você pega programas de simulação em tempo real e vê que qualquer coisinha já suga todo seu processador, imagina simular em tempo real no elite.

E sobre falta de asteroides e etc repito, não é perfeito mas é o melhor que temos, me diga qualquer outro jogo que chega perto de fazer o que o ED faz. Os cálculos reais foram usados na hora da criação do universo, o mapa da galaxia de elite é elogiado por várias entidades astronômicas.

Não estamos falando do que as naves são capazes de aguentar, é claro que isso não entra no assunto, elas são fictícias baseadas em um futuro, estou falando da física empregada que é plausível, em fly assist off. As naves do elite só nõ tem YAW pelo fato de não terem thursters nas extremidades da nave no angulo de 90º para os lados, mas isso é uma decisão de game design.
 
Carai... to com medo desse planeta que postei acima

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Não parece, mas estou dentro de canyons de mais de 30km de altura

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Ha...só poder ser uma Imperial Cliper...que não acerta nem vento de plasma...:mr2:


Para quem se perguntou se rolou o encontro de 16/09, segue uns vídeos dele contra os famigerados SDC no CG...

 
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Ha...só poder ser uma Imperial Cliper...que não acerta nem vento de plasma...:mr2:


Para quem se perguntou se rolou o encontro de 16/09, segue uns vídeos dele contra os famigerados SDC no CG...



Exatamente, clipper hahahah

Temos que nos preparar com engenheiros antes de enfrentar de maneira equilibrada eles
 
Ha...só poder ser uma Imperial Cliper...que não acerta nem vento de plasma...:mr2:


Para quem se perguntou se rolou o encontro de 16/09, segue uns vídeos dele contra os famigerados SDC no CG...



Cara, esse primeiro tiro que vc tomou da SDC foi engraçado kkkkkkkkkkkkkkk vc foi parar longe!

temos que ficar "full engineer" pra brincar em CG.

Abaixo o vídeo da melhor luta que tive ontem... coloquei a "música do junior" pra comemorar a reunião da galera :melior3:

 
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Cara, esse primeiro tiro que vc tomou da SDC foi engraçado kkkkkkkkkkkkkkk vc foi parar longe!

temos que ficar "full engineer" pra brincar em CG.

Abaixo o vídeo da melhor luta que tive ontem... coloquei a "música do junior" pra comemorar a reunião da galera :melior3:



Luta demorada heim bro! Lembrou ate os velhos tempos do elite.... bela batalha!
 
Ha...só poder ser uma Imperial Cliper...que não acerta nem vento de plasma...:mr2:


Para quem se perguntou se rolou o encontro de 16/09, segue uns vídeos dele contra os famigerados SDC no CG...



Vi você e Mith RB em frente a Thoreau Orbital enquanto eu estava fazendo entrega dos carregamentos. Qualquer dia participo mas como sou noob vou acabar atrapalhando mais que ajudar kkkkk
 

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