Your guide to live game updates in the coming months.
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No dia 25 de agosto de 2012, o lendário Guild Wars 2 foi lançado oficialmente e logo se tornou um dos nomes mais importantes dentro do gênero MMORPG. Hoje, 25 de agosto, o jogo está completando o...
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Alianças Quando?
Este ano.
A Reestruturação do Mundo (também conhecida como Alianças) é um recurso que visa oferecer uma experiência mais equilibrada entre o Mundo e o Mundo, criando confrontos dinâmicos usando guildas designadas por WvW, alianças (uma coleção de guildas feita por jogadores) e jogadores WvW ativos como o entradas. Isso é em comparação com o sistema atual que depende de mundos e vinculação de mundos. O sistema nos dará mais flexibilidade e granularidade ao criar novas correspondências e ajudará a lidar com as flutuações naturais da população ao longo do tempo. Isso também dará aos jogadores mais agência na escolha de com quem eles querem jogar continuamente.
A reestruturação do mundo é uma grande mudança para WvW e queremos acertar. Nós lemos muitos dos seus comentários sobre o sistema - milhares de postagens ao longo dos anos. É claro que não há um consenso total sobre como o recurso deve funcionar, e isso está certo. É uma grande mudança fundamental em como o modo funciona, e isso pode ser assustador. No passado, às vezes cometemos o erro de lançar a versão “final” de um recurso e descobrir que ela não atendia às suas expectativas, o que significa que perdemos tempo e recursos. Para evitar isso, faremos as coisas de maneira um pouco diferente desta vez para garantir que sua voz possa ajudar a informar o desenvolvimento da Reestruturação Mundial.
Os recursos do World Restructuring serão lançados em um beta multifásico. Isso significa que lançaremos uma parte do sistema de reestruturação do mundo, testaremos com você no jogo ao vivo, coletaremos seus comentários e, em seguida, faremos uma iteração para um lançamento futuro. Os componentes do recurso serão funcionais, mas não totalmente polidos, o que significa que podemos reagir mais facilmente aos seus comentários sem ter que reescrever um monte de código. Depois de trabalharmos com você para bloquear o design e a implementação, vamos aprimorá-lo e retirá-lo da versão beta. Estaremos de volta em agosto para compartilhar uma visão geral de como funciona a Reestruturação Mundial e o momento dos primeiros eventos beta ao vivo.
Nossa comunicação sobre esse recurso nos últimos anos errou o alvo. No passado, as prioridades de desenvolvimento mudaram de WvW e, infelizmente, tanto a Reestruturação Mundial quanto nossos jogadores sofreram como resultado. Nossa nova equipe de liderança vê o WvW como um modo fundamental de
Guild Wars 2 , e será um foco nosso daqui para frente.
Otimização de Desempenho do Cliente
Ouvimos você em alto e bom som—
Guild Wars 2 precisa de melhores taxas de quadros. Nós concordamos. Estamos trabalhando ativamente na atualização de nosso mecanismo para DirectX 11 e esperamos poder implementá-lo em uma versão beta opcional ainda este ano. Uma observação importante é que a atualização para o DX11 em si não é uma solução mágica para taxas de quadros por si só. Alguns jogadores podem não notar nenhuma diferença. No entanto, a atualização para o DX11 abre muitas portas para melhorar o desempenho - CPU multithreading, por exemplo. Ele também abre o caminho para algumas atualizações gráficas em potencial no futuro.
Estamos investindo em nossa infraestrutura, mecanismo e gráficos porque estamos olhando para o futuro. Este é um esforço de longo prazo.
Reestruturação do world vs world
No mês passado , confirmamos que o recurso WvW World Restructuring (também conhecido como Alianças) está em desenvolvimento ativo. Hoje, estamos de volta para anunciar que temos como meta o dia 24 de setembro para o primeiro teste beta de uma semana do sistema.
Temos muito trabalho a fazer antes disso. Em 31 de agosto, lançaremos algumas atualizações substanciais em nossa infraestrutura de servidor - especificamente, os servidores que tornam o mundo contra o mundo possível. Este novo código de servidor será executado silenciosamente em segundo plano por algumas semanas, permitindo-nos testar a resistência do sistema com dados do jogador ao vivo. Idealmente, você não deve notar nada diferente em seu jogo WvW durante este tempo.
Sabemos que você está ansioso pelos detalhes corajosos sobre a reestruturação do mundo. Estaremos postando um blog dedicado ao recurso bem antes do primeiro evento beta, que incluirá uma visão geral atualizada do sistema e nossos planos para os betas.
DirectX 11 e mais
A partir de 21 de setembro, estaremos executando um teste beta para a atualização do DirectX 11 que discutimos na
postagem do blog de atualização do
estúdio de julho . Fique atento para mais informações sobre a atualização e as mudanças que você pode esperar ver nas próximas semanas.
Festivais e eventos de bônus
O Festival dos Quatro Ventos chega na próxima semana! Relaxe em Labyrinthine Cliffs ou sacie sua sede de combate no Crown Pavilion de 31 de agosto a 21 de setembro.
Os eventos de bônus continuarão entre nossas festividades anuais de férias.
- Evento de bônus Mundial vs. Mundial: 21 de setembro a 1º de outubro
- Evento de bônus Mundial vs. Mundial: 1º de outubro a 8 de outubro
- Shadow of the Mad King: 5 de outubro a 9 de novembro
- Temporada 29 da Liga PvP: 12 de outubro a 19 de outubro
- Evento de bônus Mundial vs. Mundial: 5 de novembro a 12 de novembro
- Evento de bônus Mundial vs. Mundial: 10 a 17 de dezembro
- Dia de inverno: 14 de dezembro a 4 de janeiro
- Ano Novo Lunar: 25 de janeiro (2022)
Nove anos de Guild Wars 2 em números
Guild Wars 2 tem uma história lendária e um futuro brilhante graças à nossa comunidade global de jogadores, que criaram mais de 16 milhões de contas! Para comemorar, elaboramos um infográfico com alguns de nossos fatos favoritos sobre suas aventuras até agora.