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[TÓPICO DEDICADO] NVIDIA GeForce RTX 4XXX

PC gaming tá ficando caro demais.
Ok, a tecnologia é interessante, achei a evolução do ray tracing impressionante.

Mas no fim do dia, os jogos ficam limitados aos consoles e os jogos também estão caros.

Nvidia tá mais preocupada com o mundo do IA, que é onde está a grana.
Mais da metade da grana deles vem do mundo de servidores, então né :shrug:
 

NVIDIA apresenta tecnologia de upscaling DLSS 3, 35 jogos em uma lista.​



NVIDIA DLSS 3: Multiplicador de desempenho com inteligência artificial aumenta as taxas de quadros em até 4 vezes​


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O NVIDIA DLSS revolucionou os gráficos usando a super resolução de IA e Tensor Cores nas GPUs GeForce RTX para aumentar as taxas de quadros ao mesmo tempo em que oferece imagens nítidas e de alta qualidade que rivalizam com a resolução nativa. Desde o lançamento do DLSS, 216 jogos e aplicativos incorporaram a tecnologia, proporcionando taxas de quadros mais rápidas e espaço de desempenho para tornar o rastreamento de raios de videogame em tempo real uma realidade.

Hoje, temos o prazer de anunciar o NVIDIA DLSS 3, a próxima revolução em gráficos neurais. Combinando DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation totalmente nova e NVIDIA Reflex, rodando nos novos recursos de hardware das GPUs GeForce RTX 40 Series, o DLSS 3 multiplica o desempenho em até 4X em relação à renderização de força bruta. O DLSS 3 já está sendo rapidamente adotado pelo ecossistema, com mais de 35 jogos e aplicativos integrando a tecnologia, sendo o primeiro lançado em outubro.

A evolução do NVIDIA DLSS
Quando lançamos o NVIDIA DLSS pela primeira vez, decidimos redefinir a renderização em tempo real por meio de super-resolução baseada em IA – renderizando menos pixels e usando a IA para construir imagens nítidas e de alta resolução. Menos de dois anos depois, apresentamos ao mundo o NVIDIA DLSS 2, que melhorou ainda mais a qualidade e o desempenho da imagem com uma rede neural generalizada que pode se adaptar a todos os jogos e cenas sem treinamento específico. O DLSS 2 agora é amplamente adotado em 216 jogos e aplicativos, juntamente com suporte em Unity e Unreal Engine. O DLSS 2 continua a melhorar por meio de treinamento contínuo no supercomputador de IA da NVIDIA, com 4 atualizações principais lançadas até o momento, que trouxeram melhorias adicionais à qualidade da imagem.


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presentando o NVIDIA DLSS 3 – Uma revolução em gráficos neurais
O DLSS 3 é um avanço revolucionário em gráficos com tecnologia de IA que aumenta enormemente o desempenho, mantendo uma excelente qualidade de imagem e capacidade de resposta. Com base na super resolução DLSS, o DLSS 3 adiciona a geração óptica de vários quadros para gerar quadros totalmente novos e integra a tecnologia de baixa latência NVIDIA Reflex para uma capacidade de resposta ideal. O DLSS 3 é alimentado pelos novos Tensor Cores de quarta geração e Optical Flow Accelerator da arquitetura NVIDIA Ada Lovelace, que alimenta as placas gráficas GeForce RTX 40 Series.

O autoencoder convolucional DLSS Frame Generation aceita 4 entradas - quadros de jogo atuais e anteriores, um campo de fluxo óptico gerado pelo Acelerador de Fluxo Óptico da Ada e dados do mecanismo de jogo, como vetores de movimento e profundidade.


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O Acelerador de Fluxo Óptico da Ada analisa dois quadros sequenciais no jogo e calcula um campo de fluxo óptico. O campo de fluxo óptico captura a direção e a velocidade em que os pixels estão se movendo do quadro 1 para o quadro 2. O Acelerador de fluxo óptico é capaz de capturar informações de nível de pixel, como partículas, reflexos, sombras e iluminação, que não estão incluídas no jogo cálculos do vetor de movimento do motor. No exemplo da motocicleta abaixo, o fluxo de movimento do motociclista representa com precisão que a sombra permanece aproximadamente no mesmo lugar na tela em relação à sua moto.

Enquanto o Optical Flow Accelerator rastreia com precisão os efeitos de nível de pixel, como reflexões, o DLSS 3 também usa vetores de movimento do mecanismo de jogo para rastrear com precisão o movimento da geometria na cena. No exemplo abaixo, os vetores de movimento do jogo rastreiam com precisão o movimento da estrada passando pelo motociclista, mas não sua sombra. A geração de quadros usando apenas vetores de movimento do motor resultaria em anomalias visuais, como gagueira na sombra.

Para cada pixel, a rede DLSS Frame Generation AI decide como usar as informações dos vetores de movimento do jogo, o campo de fluxo óptico e os quadros de jogo sequenciais para criar quadros intermediários. Ao usar vetores de movimento do motor e fluxo óptico para rastrear o movimento, a rede DLSS Frame Generation é capaz de reconstruir com precisão a geometria e os efeitos, conforme visto na imagem abaixo.


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No geral, a NVIDIA disse que mais de 35 jogos e aplicativos já prometeram suporte ao NVIDIA DLSS 3.

  • A Plague Tale: Réquiem
  • Coração atômico
  • Mito Negro: Wukong
  • Memória brilhante: infinita
  • Chernoblita
  • Lâmina do Conquistador
  • Cyberpunk 2077
  • Rally Dakar
  • Livra-nos Marte
  • Destrua todos os humanos! 2 - Reprovado
  • Dying Light 2 Fique Humano
  • F1 22
  • PUNHO: Forjado na Tocha das Sombras
  • Motor Frostbite
  • HITMAN 3
  • Legado de Hogwarts
  • ICARO
  • Jurassic World Evolution 2
  • Justiça
  • Loopmancer
  • Saqueadores
  • Simulador de voo da Microsoft
  • Caça aos fantasmas da meia-noite
  • Mount & Blade II: Senhor da Bandeira
  • Naraka: Bladepoint
  • NVIDIA Omniverse
  • NVIDIA Racer RTX
  • PERECE
  • Portal com RTX
  • Arrancar
  • STALKER 2: Coração de Chornobyl
  • Scathe
  • Espada e Fada 7
  • SINCRONIZADO
  • O Senhor dos Anéis: Gollum
  • The Witcher 3: Caça Selvagem
  • TRONO E LIBERDADE
  • Torre da Fantasia
  • Unidade
  • Unreal Engine 4 e 5
  • Warhammer 40.000: Darktide
 
As 4080 são piadas. Cheirinho de paper launch...
 
O que me deixou intrigado é... se essa gen é tão foda pq preciso de DLSS 3.0 pra RT ON. :thinking:
Pelo que eu entendi é 2X aumento em RT bruto sem DLSS. Se vc dobrar o resultado abaixo ainda vai precisar do DLSS para pegar 60fps.

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Ceis tão preocupado com a performance... Quero ver comprarem essas placas.
Pelos leaks o desempenho é bom, porém o preço vai seguir o mesmo esquema.
Devem querer fazer igual fizeram tempos atrás lançando um novo target de preço.
Vão manter duas gerações, uma bem mais cara e outra "barata" para justificar (se quiser comprar uma placa barata é só comprar a 3xxx).

Anotem e me cobrem! prove.card
A NVidia deu uma de sacana e vai segurar o lançamento da 4070 um bom tempo.
Vão tentar ao máximo liberar esse estoque antigo de placas.
Esse scam com o lançamento da 4080 de 12gb é mais do que prova disso.

Inclusive teve esse slide que insinua isso:
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Última edição:
Espiem que vai ter louco achando o máximo esse lançamento de hoje kkkkk
 
DLSS 3.0 de longe foi a melhor coisa do lançamento, vai ser triste se for exclusivo da rtx4000.
 
A 4080 16gb veio exatamente oq estava esperando, vamos ver o quanto esse "dobro" da 3080 ti vai ser verdade, falaram isso da 3080 va 2080 ti mas na prática é menos de 50% a mais.
Acho que era 3080 igual ou up to 2x 2080 base mesmo

EDIT:
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A 4080 16gb veio exatamente oq estava esperando, vamos ver o quanto esse "dobro" da 3080 ti vai ser verdade, falaram isso da 3080 va 2080 ti mas na prática é menos de 50% a mais. Isso da 4090 ser 4x a 3090 eu achei hilário. Mas veio a 450w como esperado por quem manjava, Todo mundo que ta acreditando nos 600w que aquele imbecil do kopite7ard foi muito trouxa mesmo.

O preço ta de foder. A gente esperava a 4080 ficar mais cara, mas não mais de 1000 dolares

O mais ridículo é essa 4080 12gb, que nada mais é do que uma 4070 ti com "oito" no nome pra poder vender muito mais cara.

Nem ad103 é, é ad104.

NVIDIA não é boba. Se essa 4080 de 12GB fosse a 4070 (como deveria ser), competiria em performance com as 3090 e 3080 que eles querem desovar a todo custo.

AD104 e 192-bit numa placa de categoria "80" é uma piada.
 
E o que complica é que a AMD ficando no páreo em questão de desempenho, tb está nivelando os preços. GPU pra jogos está se tornando um hobby extremamente dispendioso.
 
Sem "4070" só pra incentivar a comprar série 3000
Mas pelo visto agora é definitivo que o RT vai rodar mais tranquilo nas placas novas
Uma outra coisa que vi se não estou enganado as RTX 4000 vai ajudar bem o processador nos jogos CPU Bound.
 
Última edição:
Minha esperança é elas chegarem num precinho melhor no py, moro bem pertinho, e lá geralmente a diferença de impostos é monstruosa

 

Colorful revela GPUs GeForce RTX 4090 Vulcan, BattleAx e Neptune.​



A Colorful Technology Company Limited, fabricante profissional de placas gráficas, placas-mãe, soluções de jogos e multimídia tudo-em-um e armazenamento de alto desempenho, apresenta sua linha de GeForce RTX ® 40 de próxima geração - Placas gráficas da série começando com os modelos GeForce RTX ® 4090 e GeForce RTX ® 4080 nas séries Vulcan, Neptune Series e NB EX Series.


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Com a nova arquitetura ultraeficiente NVIDIA Ada Lovelace, a 3ª geração de placas gráficas RTX, GeForce RTX ® 40 Series são muito rápidas, dando aos jogadores e criadores um salto quântico em desempenho, renderização neural e muitos outros recursos de plataforma líderes. Esse avanço maciço na tecnologia de GPU é a porta de entrada para as experiências de jogo mais imersivas, recursos de IA incríveis e fluxos de trabalho de criação de conteúdo mais rápidos. Essas GPUs empurram gráficos de última geração para o futuro.

COLORFUL apresenta os modelos iGame GeForce RTX ® 4090 Vulcan OC-V, iGame GeForce RTX ® 4080 16GB Vulcan OC-V e iGame GeForce RTX ® 4080 12GB Vulcan OC-V com um novo visual e a tela personalizável de assinatura com um novo toque.

COLORFUL também apresenta os modelos iGame GeForce RTX ® 4090 Neptune OC-V, GeForce RTX ® 4080 16GB Neptune OC-V e 4080 12GB Neptune OC-V, também apresentando um novo visual e solução de refrigeração líquida aprimorada. Por fim, a COLORFUL também apresenta as placas gráficas GeForce RTX ® 4090 NB EX-V, RTX ® 4080 16GB NB EX-V e RTX ® 4080 12GB NB EX-V.

A COLORFUL lançará outros modelos da Série ADVANCED e da Série ULTRA em uma data posterior.

Série Vulcano​



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As novas placas gráficas COLORFUL iGame GeForce RTX ® 40 Series Vulcan Series apresentam um novo visual com muitas melhorias em relação ao seu antecessor. A nova placa de vídeo Vulcan Series apresenta o novo Hurricane Scythe Blade - um design aprimorado de lâmina de ventoinha que produz mais fluxo de ar com níveis de ruído mais baixos em comparação com o design de ventoinha Storm Chaser da geração anterior. O modelo Vulcan ainda ostenta a prata metálica em um esquema de cores preto.

A tela personalizável é uma assinatura da série Vulcan. A nova placa de vídeo Vulcan Series apresenta o novo iGame Smart LCD – um display magnético removível. Por padrão, o iGame Smart LCD é instalado na placa gráfica Vulcan e pode ser montado horizontal ou verticalmente. A tela destacável pode ser colocada na base de tela incluída como uma tela personalizável autônoma que os usuários podem colocar em sua mesa. O iGame Smart LCD é conectado via USB Um Vulcan Lightboard incluído substitui o iGame Smart LCD na placa gráfica quando removido e colocado no dock.


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O iGame GeForce RTX ® 40 Series Vulcan é equipado com duas tiras RGB discretas que podem ser personalizadas através do iGame Center. A placa gráfica adota um design de refrigeração de fluxo contínuo que provou ser mais eficiente na dissipação de calor e, ao mesmo tempo, fornecer melhor fluxo de ar dentro do chassi.

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Características principais

  • One-Key Overclock : Um botão convenientemente localizado na E/S traseira que ativa a função de overclock para um aumento de desempenho rápido e fácil sem abrir o software.
  • Hurricane Scythe Blades: Novo design de pás de ventoinha que oferece um fluxo de ar máximo de 55 CFM em comparação com 42 CFM do design de ventoinha Storm Chaser da geração anterior.
  • iGame Smart LCD : Um display magnético removível que pode ser montado na placa gráfica ou no dock de exibição incluído. A tela tem uma resolução de 800x216px – totalmente personalizável através do aplicativo iGame Center para exibir figuras de monitoramento em tempo real, imagens personalizadas, GIFs e outros.
  • Display Dock : O display dock é um acessório de encaixe externo que os usuários podem colocar em sua mesa ou em cima do chassi que contém o iGame Smart LCD. O dock do monitor conecta o monitor por meio de um cabo USB.
  • Vulcan Support Frame: O Vulcan Support Frame aumenta a estabilidade e a rigidez estrutural de toda a placa gráfica. Isso elimina o risco de dobrar e empenar, pois suporta o peso do cartão.
  • Painel traseiro oco: Um design de painel traseiro oco que permite que o fluxo de ar passe livremente pelo dissipador de calor. Este design melhora muito a dissipação de calor em comparação com os designs convencionais de refrigeração a ar da GPU.
  • Acessórios iGame: A série Vulcan vem com um conjunto de acessórios, incluindo os lenços de tela, luvas brancas e chave de fenda.


Série Netuno​


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As novas placas gráficas iGame GeForce RTX ® 40 Series Neptune Series terão um novo visual e uma solução de refrigeração líquida atualizada em comparação com a geração anterior. A nova série Neptune apresenta um esquema de cores prateado e branco. A placa gráfica fina de 2 slots vem com uma tampa de metal com acabamento fosco – duas faixas de luz RGB atravessam a tampa que fornece iluminação ambiente. A iluminação RGB é totalmente personalizável usando o aplicativo iGame Center.




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A placa gráfica do modelo Neptune da série GeForce RTX ® 4090 apresenta uma solução de refrigeração líquida tudo-em-um com um radiador de 360 mm – maior do que as placas gráficas Neptune da geração anterior. O radiador é equipado com três ventoinhas PWM de 120 mm com iluminação RGB – também personalizável com o aplicativo iGame Center. Além disso, o Neptune usa um waterblock de cobre de cobertura completa que cobre a GPU e a VRAM.


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Características principais

  • One-Key Overclock : Um botão convenientemente localizado na E/S traseira que ativa a função de overclock para um aumento de desempenho rápido e fácil sem abrir o software.
  • Fator de forma fino de 2 slots: Espessura PCI fina de 2 slots que se encaixa na maioria das construções de PC.
  • Refrigerado a Líquido: Aproveite o desempenho de resfriamento superior do resfriamento líquido para overclocks mais altos com níveis de ruído mais baixos.
  • Waterblock de cobre de cobertura total: Waterblock de cobre de cobertura total de alto desempenho que cobre a GPU, a memória e outros componentes críticos na placa gráfica.


Série BattleAxe



O modelo GeForce RTX ® 40 Series NB EX adota o design da geração anterior, um cooler de três ventoinhas com um atraente design preto e vermelho. O cooler usa três ventoinhas de 98 mm - todas com um design atualizado de lâmina de ventoinha mais espessa.



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nterface do usuário do iGame Center redesenhada

A nova versão do iGame Center oferece mais possibilidades de interação hardware-software e uma nova interface do usuário que visa melhorar a facilidade de uso com seu design intuitivo. Além das funções de monitoramento e ajustes de hardware, o novo iGame Center possui um centro de usuários para que os usuários se registrem e tenham acesso a serviços exclusivos.


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Além disso, o novo iGame Center apresenta a janela OSD que permite aos usuários reduzir o painel em um widget compacto que exibe informações vitais de monitoramento em tempo real sobre sua placa gráfica e outros componentes.



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Preços e Disponibilidade

Para obter mais informações sobre a disponibilidade das placas gráficas COLORFUL GeForce RTX ® 4090 e RTX ® 4080, entre em contato com seu representante COLORFUL local.
 
Putz que maldição.

Não vai ter suporte pra SLI nessas novas placas, vou ter que cancelar meu pedido de 4 RTX 4090, Nvidia odeia o consumidor mesmo....
 
E o que complica é que a AMD ficando no páreo em questão de desempenho, tb está nivelando os preços. GPU pra jogos está se tornando um hobby extremamente dispendioso.
Eu acho que AMD consegue vir mais forte em rendimento bruto, mas DLSS 3.0 matou tudo a pal, se entregar oque mostraram, suprindo gargalo até mesmo de CPU, ai ferrou tem jeito não.
 
Custo-benefício morreu nas Pascal mesmo, lamentável vei.
Se a 4080 recebeu esse aumento fudido, quero nem ver a 4060 e a 4050...
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Eu acho que AMD consegue vir mais forte em rendimento bruto, mas DLSS 3.0 matou tudo a pal, se entregar oque mostraram, suprindo gargalo até mesmo de CPU, ai ferrou tem jeito não.
Dlss 3.0 é uma Bela vantagem de Fato, foram mais espertos ainda pq travaram isso só pra série 4000 fudendo ampere e Turing.
 
A MSI está dando tudo de si com sua linha completa de placas gráficas das séries APEX GeForce RTX 4090 e RTX 4080, que incluem as placas das séries SUPRIM X, SUPRIM Liquid, Gaming Trio e Ventus de última geração.

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A linha Gigabyte consistirá em seus modelos AORUS XTREME WATERFORCE, AORUS Master, Gaming OC e WindForce.


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Última edição:
Imagino como vai ser a 4070 agora que renomeada o que deveria ser para essa 4080 12gb aí... triste.
 
Então a estratégia da nvidia é manter a linha 3 para terminar de desovar no mercado. Quando sair reviews da 4080 12gb vou considerar sair da 3070. Jogo VR e a 3070 sofre muito em alta resolução, falta força, ainda mais no quest 2 que precisa fazer encoding de video. 8gb de VRAM é duro.
 

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