Tirei outros prints do meu MS FS 2020 com e sem DLSS na minha RTX 2080, desta vez com o monitor ultrawide 3440 x 1440, pra ver como a DLSS piora significativamente a visão dos mostradores e caracteres do painel, e dependendo do setup, simplemente caga tudo.
DLSS pode até funcionar muito bem em jogos de ação rápida, e realmente funciona, mas em simuladores onde vc depende de mostradores e legibilidade, se o objetivo for ganhar FPS, a qualidade fica uma bosta, inviável.
Primeiro, como referência, um print sem nenhum AA. Notem o serrilhado bem nítido na parte de cima na junção do parabrisa com a fuselagem, mas as letras do painel são razoavelmente nítidas e legíveis, na verdade é um pouco melhor que nesta imagem pois a compressão já borra um pouco, na real é quase tudo bem legível. Por isso é que simuleiros são tarados por monitores bem grandes, 4K e antialising pesado, não é só por causa da beleza não, mas legibilidade mesmo.
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Agora, usando o TAA. Notem que os serrilhados somem por completo mas o texto já sofre um pouquinho, é bem pouco, mas algumas coisas já ficam ligeiramente mais borradas. Contudo, a grande vantagem é que o FPS, por incrível que pareça, não muda quase nada, cai no máximo uns 5 FPS.
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Agora, digamos que seu objetivo seja ganhar FPS, afinal é pra isso mesmo que o DLSS foi feito: ganhar FPS. Então vc coloca no DLSS modo Ultra Performance, e realmente, vc ganha 30 FPS, o que é mais de 50% de ganho, mas a imagem do painel fica uma bosta total, totalmente ilegível, compare com a visão acima.
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Bem, sem chance de usar o modo acima. Então usamos o Performance, melhora um pouco mas ainda fica muito ruim, sem chance de uso tb:
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Então usamos o modo DLSS Quality, curiosamente o FPS continua o mesmo do modo Performance e melhora um pouco mais. Esse eu diria que já seria usável, mas sem dúvida prefiro o usar o modo TAA com 51 fps, pois os mostradores menores ainda fica ruim.
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Finalmente, temos o modo DLSS DLAA, nesse modo temos a melhor qualidade possível mas aí o FPS fica pior que no modo TAA, embora a qualidade também me pareça um pouquinho melhor (bem pouco) que no TAA.
Só que aí, nós na verdade perdemos FPS, em vez de ganhar, anulando o apelo do DLSS.
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Pra ver como a DLSS piora significativamente a visão dos mostradores e caracteres do painel, e dependendo do setup, simplemente caga tudo.
Qual DLSS usou?