Agora fica mais difícil acreditar que todos os jogos mostrados na E3 estavam rodando no PS4 normal mesmo.
Até pelo estágio inicial de desenvolvimento de alguns games, acho natural estar rodando em um PC, porém em configurações similares ao do PS4.
Mas estou curioso pra saber como a Sony lidará com isso, uma vez que todo jogo apresentado de agora em diante sofrerá esse questionamento: Está rodando no PS4 ou no Neo? Até por isso acredito que a diferença entre os dois hardwares se limitará a resolução e fps, nada de melhores texturas, efeitos de partícula ou quantidade de NPCs.