Vale cada centavo, vá por mim.Imagino que sim, mas ele não entra em promoção então fica difícil dar uma chance
Vale cada centavo, vá por mim.Imagino que sim, mas ele não entra em promoção então fica difícil dar uma chance
Quem se lembra desse aqui?
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Top! E difícil!
Vc lembra de Prisoner of Ice? Não lembro se era da LucasArts...![]()
Lembra do Loom? Esse foi de longe o que eu achei mais criativo de todos, tenho guardado até hoje, usava puzzle com sons e cores, bons tempos.Dois mano... É igual jogo plataforma pra mim.
Joguei tanto, mas tanto desses dois estilos. Que nem tenho mais interesse.
Alias, prefiro deixar na memória o quanto eles foram bons, e quanta dificuldade eu tive pra passar de determinadas fases, num época sem internet.
Daria facilmente um filme esse game.
A exploração de ir nos lugares com o balão...
Varei noites e noites jogando isso depois de chegar da faculdade... Ia trabalhar no outro dia morrendo.
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Esse game é uma viagem, mas no mau sentido...
Anunciaram com toda pompa que era baseado numa história do Spielberg, que era isso e era aquilo, e era totalmente sem noção algumas ações que tinhamos que tomar.
Era impossível terminar sem um detonado, pq muita coisa não fazia o menor sentido.
Pra mim, o game menos legal da Lucas Arts fácil.
Não, é da Infogrames a mesma dos Alone in The Dark originais, jogasso viu, excelente gosto, estória Lovecraftiana de primeira !!! Caso queira tem no GOG sem DRM.Top! E difícil!
Vc lembra de Prisoner of Ice? Não lembro se era da LucasArts...![]()
quem disse que era?Kkkkkkk lies tá anos luz afrente de code vein em quesito qualidade
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Comparando gêneros diferentes, Stellar não é Souls.
Nostalgia demaaais! Putz.Quem se lembra desse aqui?
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Esse eu não conheço.Vc lembra de Prisoner of Ice? Não lembro se era da LucasArts...![]()
E assim o povo do forum vai entregando suas idades.
Shuhei Yoshida achou The Last of Us Online ótimo quando jogou
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Shuhei Yoshida Thought The Last of Us Online Was Great When he Played It
Shuhei Yoshida has said that he though The Last of Us Online was a great game when he played it several years ago.insider-gaming.com
Falando no podcast Sacred Symbols+ (via pushsquare ), Yoshida disse que “a ideia para The Last of Us Online veio da Naughty Dog e eles realmente queriam fazê-lo, mas a Bungie explicou [a eles] o que é preciso para fazer jogos de serviço ao vivo, e a Naughty Dog percebeu, 'Oops, não podemos fazer isso! Se fizermos isso, não poderemos fazer Intergalactic: The Heretic Prophet.' Então isso foi uma falta de previsão.”
Yoshida continuou explicando que, pelo menos em sua experiência, nenhuma equipe de desenvolvimento do PlayStation foi forçada a desenvolver um jogo de serviço ativo e que os jogos são propostos pelos estúdios com base na direção que eles acreditam que a indústria está tomando.
Jogar no celular ainda é aceitável, pra mim o absurdo é nego ligar o PC pra ver outro fazendo streaming de jogo e desligar sem ter jogado nada.A maioria já tá a meio caminho pra chegar nos 40 (eu incluso), alguns já passaram. Tenho minhas dúvidas se os mais novos hoje em dia ainda jogam vídeo game, sempre só vejo jogando no celular.
A maioria já tá a meio caminho pra chegar nos 40 (eu incluso), alguns já passaram. Tenho minhas dúvidas se os mais novos hoje em dia ainda jogam vídeo game, sempre só vejo jogando no celular.
Não, é da Infogrames a mesma dos Alone in The Dark originais, jogasso viu, excelente gosto, estória Lovecraftiana de primeira !!! Caso queira tem no GOG sem DRM.
A jogabilidade e estilo do Final Fantasy 16 foi perfeito, imo, espero que os próximos FF sejam nessa pegada, com história bacana, exploração e jogabilidade desse tipo mesmo.Comecei o jogo no final de ano e dropei, mas não curto TANTO um hack and slash, acredito que pra galera fã desse gênero, faz mais sentido.
O equilíbrio perfeito pra mim foi o FF16, sei que ele não é a essência do gênero, mas gostei demais do que fizeram ali. A história é uma das minhas favoritas da franquia, e a gameplay era maravilhosa, ficava ansioso pelo combate, já no stellar isso não aconteceu, irei dar outra chance, talvez "clique" pra mim dps, mas ano passado o pessoal ficava querendo esse jogo nos indicados goty, e sei lá kkk Vi nada demais, é um jogo legal pra quem curte, e é isso.
e a personagem ? achou gostosa ou forçada?A jogabilidade e estilo do Final Fantasy 16 foi perfeito, imo, espero que os próximos FF sejam nessa pegada, com história bacana, exploração e jogabilidade desse tipo mesmo.
Stellar blade nem é o problema ser hack n slash, eu gosto de hack n slash, a jogabilidade/controles é bem porco imo, rigido, limitado, inimigos genéricos demais, história (até onde cheguei) bem bostinha, trilha sonora genérica também, os NPCs bem meh....configuração (armas/upgrades) e arvore de combate idem....
a física das peitolas ficou boa, (o bumbum de aço já não) ,o resto parece boneca inflável com cara de menor de idade e zero expressão faciale a personagem ? achou gostosa ou forçada?
Frases que soltamos para não sermos denunciados.tem gente que adora mulher com cara de criança, não é muito a minha praia
a física das peitolas ficou boa, (o bumbum de aço já não) ,o resto parece boneca inflável com cara de menor de idade e zero expressão facialtem gosto pra tudo, tem gente que adora mulher com cara de criança, não é muito a minha praia.
Eu sou mais uma Lara Croft, B2, Aloy, Shepard, Tifa, Lightning e cia.
a física das peitolas ficou boa, (o bumbum de aço já não) ,o resto parece boneca inflável com cara de menor de idade e zero expressão facialtem gosto pra tudo, tem gente que adora mulher com cara de criança, não é muito a minha praia.
Eu sou mais uma Lara Croft, B2, Aloy, Shepard, Tifa, Lightning e cia.
Aloy é bonita sim.
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Padrão de vocês tá alto, hein. Pra falar que a Aloy é feia... Misericórdia
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Padrão de vocês tá alto, hein. Pra falar que a Aloy é feia... Misericórdia
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É que tu comparou os dois falando que lies é melhor, mas não dá pra comparar gêneros diferentes.quem disse que era?
salvo engano o carinha disse que preferiu jogar lies of p a stellar...
Aloy é bonita sim.
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