Playstation 5 [ TÓPICO PREVIEW ]

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Detalhe que reparei agora, mesmo na horizontal ele está com a "base".
Bem provável que vá vir na caixa, até porquê esse design não favorece deixar ele sem a base na mesa. Ia ficar torto ou seilá.
Na apresentação dava pra ver que precisa da base mas duas posições.
 
Da tempo de eu jogar o primeira ainda :haha:

Cara eu acho que depois de terminar The Last of US part 2 eu vou jogar de novo o primeiro viu :magico:
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Eu não tinha reparado nisso até ver melhor nessas imagens.

Aí galera que usa tampa de garrafa pra elevar o PS4, eles ouviram a gente. :melior4:

Poxa eu coloquei uns pézinhos de borracha no meu mesmo :haha:
 


- Chegando em 2021
- Mapa se estende de Utah ao Oceano Pacífico
- Praticamente sem telas de carregamento
- Mapa maior que o Zero Dawn, extensa exploração subaquática
- Dezenas de novos tipos de máquinas
- Bioma em colapso, clima fora de controle com grandes tempestades

:isso:

O que eu gostei foi que ele falou, Escolhemos ao invés de aumentar o mapa absurdamente, escolhemos que seja mais explorável.
Sony quebrou a ideia de que console no lançamento não tem jogo bons.
 
O que eu gostei foi que ele falou, Escolhemos ao invés de aumentar o mapa absurdamente, escolhemos que seja mais explorável.
Sony quebrou a ideia de que console no lançamento não tem jogo bons.

Exatamente, é melhor um mapa com muitos detalhes e coisas para explorar que algo gigante e vazio.
Horizon, Spider, GT7 e Ratchet vão mostrar já em 2020 e 2021 que a próxima geração começa agora, assim que o console for lançado.

Horizon em 2021 é totalmente plausível, o primeiro saiu no começo de 2017, a Guerrilla tá trabalhando nesse hardware do PS5 tem anos.
 
TA certo, mas e muita treta pra jogar um game....rs
eu tenho o console original, jogo numa boa, alias to jogando mario galaxy no wii que é um game que nao tinha jogado!
Então, no caso do cemu é muito fácil, o wii que da um pouco mais de trabalho configurar o controle em certos casos.
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Cara eu acho que depois de terminar The Last of US part 2 eu vou jogar de novo o primeiro viu :magico:
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Poxa eu coloquei uns pézinhos de borracha no meu mesmo :haha:
No meu coloquei kkk , as 4 tampinhas.
 
 
Será que a base vem junto?
Deveria vir obrigatoriamente. Não deixa de ser um pedaço de plástico.

Nunca vi TV vir sem a base para montar na bancada, mesmo que você opte pela parede.
A menos que tenham aprendido com a Apple


Então, vi que vai ser retro, porém, me refiro a crossplay, jogadores de ps5 poderão jogar com os de Ps4 juntos?!
Sei do Chivalry II que terá cross-play entre as gerações e plataformas
 
 


- Chegando em 2021
- Mapa se estende de Utah ao Oceano Pacífico
- Praticamente sem telas de carregamento
- Mapa maior que o Zero Dawn, extensa exploração subaquática
- Dezenas de novos tipos de máquinas
- Bioma em colapso, clima fora de controle com grandes tempestades

:isso:




Essa imagem ai com essas torres, é a Golden Gate Bridge, não?

23b0b0b9caaa07ee409b693da9bf9003.jpeg
bridge.jpg
 
Playstation 5 terá solução específica para compressão de texturas
Rad Game Tools anuncia o Oodle Texture. Sony adquiriu licenças para todos os devs de PS4/PS5.


As especificações tanto de Playstation 5 quanto do Xbox Series X contém um hardware dedicado para realizar compressão/descompressão de dados entre o SSD e a RAM. Este processo basicamente faz uma compressão dos dados buscados no SSD, e realiza descompressão dos mesmos na RAM usando tal hardware dedicado. No caso do Playstation 5, foi divulgado o uso do Oodle Kraken, uma solução geral para qualquer tipo de dado. Já no caso do Xbox Series X, foi divulgado o uso do Zlib como solução geral, e o BCPack como uma solução específica para as texturas do jogo.

Após esta divulgação, muito se discutiu sobre o Xbox Series X possuir uma melhor solução de compressão, devido ao BCpack ter melhor performance em compressão de texturas, que representa uma parcela considerável dos assets de um jogo. Os números mostram isso, já que no Xbox Series X, uma informação é lida no SSD a cerca de 2.4GB/s e disponível na RAM a cerca de 4.8GB/s, com performance geral em torno de 50% de compressão. Já no caso do Playstation 5, a informação é lida no SSD a 5.5GB/s e disponível na RAM a cerca de 9GB/s, com performance geral em torno de 39% de compressão.

Com isso, recentemente a Rad Game Tools divulgou sua nova SDK para compressão apenas de texturas, chamada Oodle Texture RDO. Como explicado via twitter, e com exemplos no site http://www.radgametools.com/oodletextureexamples.htm, essa SDK basicamente é uma camada que atua sobre um compressor compatível como Kraken ou Zlib, atuando especificamente sobre texturas, podendo reduzir até pela metade o tamanho das texturas da GPU em um processo de compressão. Desta forma, pode operar tanto no Playstation 5 quanto no Xbox Series X (neste caso, substituindo o BCPack caso a Microsoft assim o queira).

Como a Sony já usa a solução Oodle Kraken em seu Hardware dedicado, aproveitou e adquiriu licenças Oodle Texture para todos os jogos a serem feitos tanto para PS4 quanto PS5. Desta forma, espera-se que o processo de compressão seja mais eficiente, possivelmente atingindo resultados ainda superiores aos 9GB/s divulgados para o Kraken.

Apresentando Oodle Texture, o mais recente produto de compressão da família Oodle! Oodle Texture é um pré-condicionamento para os formatos de textura BC1-BC7 (também conhecido como supercompressão)!

A grosso modo, o Oodle Texture pode reduzir pela metade o tamanho das texturas da sua GPU com qualquer compressor LZ (como Oodle Kraken ou ZLIB)!

Oodle Texture está disponível para todas as plataformas compatíveis com BCn: PS4, PS5, Xbox, Switch, Windows, Mac e Linux.

Graciosamente, a Sony obteve uma licença do Oodle Texture para todos os desenvolvedores de PS4 e PS5! No PS4 ou PS5, você pode usar o Oodle Texture para converter o formato GCN da Sony !! E, claro, tudo funciona incrivelmente com o decodificador Kraken de hardware interno do PS5.

E o Oodle Texture também funciona incrivelmente com outros compressores LZ; portanto, as plataformas com hardware ZLIB ou outros formatos de wrapper BCn funcionarão muito bem! Adoramos todos os consoles da RAD e esperamos que os desenvolvedores usem o Oodle Texture em qualquer lugar - é tão bom assim.
 
pqp, um monitor de 32 pol que nem 8k é por 54 mil????

uma base de 9 mil? é feita de ouro maciço por acaso?

não pode ser isso kkkkkk é muita malandragem kkkkk
 

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A Sony oferecerá suporte aos editores que desejam oferecer versões PS5 dos títulos PS4, sem nenhum custo adicional


Um porta-voz da SIE disse à publicação japonesa GameSpark que apoiará os editores que desejam oferecer versões PS5 dos títulos PS4 sem nenhum custo adicional; no entanto, a decisão fica a critério de editores individuais, não algo que eles possam forçar.

 
Última edição:
Eu ja to no hype é pro proximo evento do ps5 ,

Saber , preco, data de lançamento, como vai ser o s.o , como os games do ps4 vão rodar , se tera o the last 2 a 2160p60fps .

Por sinal so esperando dia 19 as 01h pra começar a jogar 🤗, estarei de folga amanha e sexta .
 
Amazon France briefly posted #PS5

with a currency converted figure of $450 US and $360 for the Digital Edition

 
Acham que é possivel dualsense sendo vendido antes do lançamento do console? Alguém comentou algumas paginas atrás, se funcionar no pc com as novidades do controle , eu ja compraria antes , assim quando pegar ps5 ja teria 2 , e ia aproveitando essa belezura no pc.
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Amazon France briefly posted #PS5
with a currency converted figure of $450 US and $360 for the Digital Edition


De qualquer forma , meio inacreditavel , se pensar no ssd do ps5
 
Última edição:
Acham que é possivel dualsense sendo vendido antes do lançamento do console? Alguém comentou algumas paginas atrás, se funcionar no pc com as novidades do controle , eu ja compraria antes , assim quando pegar ps5 ja teria 2 , e ia aproveitando essa belezura no pc.
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De qualquer forma , meio inacreditavel , se pensar no ssd do ps5

Se a digital custar 360 dólares de fato, o subsídio vem pesado

Quem tem digital precisa comprar todos os jogos, não tem essa de jogo usado ou do amigo

E a SONY recebe a grana full sem intermediários
 
Se a digital custar 360 dólares de fato, o subsídio vem pesado

Quem tem digital precisa comprar todos os jogos, não tem essa de jogo usado ou do amigo

E a SONY recebe a grana full sem intermediários
Isso poderia ser uma moeda valiosa de troca.
Vender o console até com prejuizo, mas como tera que comprar exclusivamente com ela, ela ganha em curto prazo.
 
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