No WoW isso já aconteceu várias vezes. De tempos em tempos eles atualizam pra reduzir os números e começar tudo de novo, mas conforme novos equipamentos e níveis são liberados, os números gigantes vãoIsso é culpa da própria Blizzard.
Esse negócio dos números não pararem de aumentar nunca obviamente gera problemas nos servidores.
Calcular números pequenos é fácil, mas esses trilhões de dano aí é complicado.
Por isso acho que nenhum outro jogo vai ir por esse caminho de danos gigantes. Não faz sentido.
Devem estar gastando muito dinheiro por mês pra manter os servidores.
aparecendo novamente.
Resta esperar que algum dia decidam fazer isso no Diablo 3 também.