Alguém já testou? O tal "mod" promete 50% mais performance em RT com pouca ou nenhuma diferença visual. É apenas um tweak de alguns números no config, mas vale testar. Mais tarde faço o teste e posto aqui.
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Optimized Raytracing
Optimized Raytracing for lower RTGI performance cost with higher visual quality (increased coverage distance and lower GI lag)www.nexusmods.com
O cara deu uma atualizada e colocou dois arquivos....deu um bom boost aqui!
Dá para jogar a versão 2015 sem considerar o remaster? OU já era?
Sim, tem duas versões agora. O mod do cara dá um boost legal para cenários GPU bound, mas o problema na maioria dos casos é o CPU, e nisso ele não ajuda.
Aqui quando não estou limitado pelo gargalo de CPU, empurro todos os efeitos de ray-tracing a 60 FPS sem problema algum.
Vídeo que achei comparando a performance com o mod:
aqui nao teve nda, nao atualizou nada no steam!Teve patch de 2.2gb aqui na Steam, mas não fala nada do que mudou.
Seguinte:muito provavelmente em breve a CDPR vai atualizar o jogo colocando opção de qualidade do RT, ai a putaria acaba!
No mais posso dizer tranquilamente que o jogo parece rodar muito melhor nas nvidia mesmo sendo DLSS2, o DLSS funciona melhor, é uma pena a AMD ser tão ausente assim em grandes jogos, ela entrega placas de video brutas em Raw Performance e é ausente na otimização para jogos do naipe de TW3!
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os hacks/moders deveriam quebrar logo essa trava do DLSS 3.0 e liberar geral, a nvidia ta de palhaçada já com isso!
se funcionar 100% ou não, apenas disponibiilza a porra do recurso pra todo mundo que comprou uma RTX ué e que fique a critério de quem quiser usar saber que pode ter alguns drop frames e lag e foda-se, mesquinharia do inferno, por isso odeio a porra da nvidia!
Tomare que a AMD entregue um frame interpolation no FSR 3.0 liberado pra todo mundo até pra placas nvidia em 2023, só pra por fogo no parquinho dessa empresa filha da puta!
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aqui nao teve nda, nao atualizou nada no steam!
Dá para jogar a versão 2015 sem considerar o remaster? OU já era?
Lançar o recurso pras RTX 3xx e capar a performance igual fizeram no TW3 ? não iria adiantar de nada.muito provavelmente em breve a CDPR vai atualizar o jogo colocando opção de qualidade do RT, ai a putaria acaba!
No mais posso dizer tranquilamente que o jogo parece rodar muito melhor nas nvidia mesmo sendo DLSS2, o DLSS funciona melhor, é uma pena a AMD ser tão ausente assim em grandes jogos, ela entrega placas de video brutas em Raw Performance e é ausente na otimização para jogos do naipe de TW3!
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os hacks/moders deveriam quebrar logo essa trava do DLSS 3.0 e liberar geral, a nvidia ta de palhaçada já com isso!
se funcionar 100% ou não, apenas disponibiilza a porra do recurso pra todo mundo que comprou uma RTX ué e que fique a critério de quem quiser usar saber que pode ter alguns drop frames e lag e foda-se, mesquinharia do inferno, por isso odeio a porra da nvidia!
Tomare que a AMD entregue um frame interpolation no FSR 3.0 liberado pra todo mundo até pra placas nvidia em 2023, só pra por fogo no parquinho dessa empresa filha da puta!
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mas o jogo eh patrocinado pela nvidia, logico q vao favorecer placa delamuito provavelmente em breve a CDPR vai atualizar o jogo colocando opção de qualidade do RT, ai a putaria acaba!
No mais posso dizer tranquilamente que o jogo parece rodar muito melhor nas nvidia mesmo sendo DLSS2, o DLSS funciona melhor, é uma pena a AMD ser tão ausente assim em grandes jogos, ela entrega placas de video brutas em Raw Performance e é ausente na otimização para jogos do naipe de TW3!
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os hacks/moders deveriam quebrar logo essa trava do DLSS 3.0 e liberar geral, a nvidia ta de palhaçada já com isso!
se funcionar 100% ou não, apenas disponibiilza a porra do recurso pra todo mundo que comprou uma RTX ué e que fique a critério de quem quiser usar saber que pode ter alguns drop frames e lag e foda-se, mesquinharia do inferno, por isso odeio a porra da nvidia!
Tomare que a AMD entregue um frame interpolation no FSR 3.0 liberado pra todo mundo até pra placas nvidia em 2023, só pra por fogo no parquinho dessa empresa filha da puta!
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aqui nao teve nda, nao atualizou nada no steam!
muito provavelmente em breve a CDPR vai atualizar o jogo colocando opção de qualidade do RT, ai a putaria acaba!
No mais posso dizer tranquilamente que o jogo parece rodar muito melhor nas nvidia mesmo sendo DLSS2, o DLSS funciona melhor, é uma pena a AMD ser tão ausente assim em grandes jogos, ela entrega placas de video brutas em Raw Performance e é ausente na otimização para jogos do naipe de TW3!
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os hacks/moders deveriam quebrar logo essa trava do DLSS 3.0 e liberar geral, a nvidia ta de palhaçada já com isso!
se funcionar 100% ou não, apenas disponibiilza a porra do recurso pra todo mundo que comprou uma RTX ué e que fique a critério de quem quiser usar saber que pode ter alguns drop frames e lag e foda-se, mesquinharia do inferno, por isso odeio a porra da nvidia!
Tomare que a AMD entregue um frame interpolation no FSR 3.0 liberado pra todo mundo até pra placas nvidia em 2023, só pra por fogo no parquinho dessa empresa filha da puta!
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aqui nao teve nda, nao atualizou nada no steam!
Man, entendo a explicação aí, concordo com a parte técnica e tal...mas O DLSS tá mal implementado, só isso, só aguardar o pessoal resolver.
Vc ainda tem dúvidas disso?Nvidia solta DLSS 4.0 e fala "para rodar bem agora vc precisa de uma RTX50XX":
A AMD entregou o RT já e por um preço muito menor, veja qto custaram as Turing e qto custaram as RDNA2, o que a AMD precisa é de um SDK descente para por nas mãos dos desenvolvedores, algo que a nvidia já tem, do contrário vai ser sempre a mesma nvidia no domínio e manipulando o mercado assim, e isso é uma ameaça ao PC Gamer difundido e popularizado como conhecemos hoje, pq a nvidia está elitizando a plataforma, estamos voltando no tempo dessa forma e logo PC Gamer será um produto de nicho para poucos!AMD precisa entrar de cabeça no RT e neste sistema de upscalling, não da para Nvidia continuar a dominar como esta.
Vc ainda tem dúvidas disso?
Nvidia vende o DLSS casado com a GPU, na próxima geração ela apronta outra!
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A AMD entregou o RT já e por um preço muito menor, veja qto custaram as Turing e qto custaram as RDNA2, o que a AMD precisa é de um SDK descente para por nas mãos dos desenvolvedores, algo que a nvidia já tem, do contrário vai ser sempre a mesma nvidia no domínio e manipulando o mercado assim, e isso é uma ameaça ao PC Gamer difundido e popularizado como conhecemos hoje, pq a nvidia está elitizando a plataforma, estamos voltando no tempo dessa forma e logo PC Gamer será um produto de nicho para poucos!
O FSR 3.0 será aberto e o foco é uma ampla gama de GPUs poder usufruir do mesmo, porém nada adianta se a AMD não se juntar aos desenvolvedores para estimular o desenvolvimento dos jogos com suas tecnologias.
Só uma correção.Vc ainda tem dúvidas disso?
Nvidia vende o DLSS casado com a GPU, na próxima geração ela apronta outra!
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A AMD entregou o RT já e por um preço muito menor, veja qto custaram as Turing e qto custaram as RDNA2, o que a AMD precisa é de um SDK descente para por nas mãos dos desenvolvedores, algo que a nvidia já tem, do contrário vai ser sempre a mesma nvidia no domínio e manipulando o mercado assim, e isso é uma ameaça ao PC Gamer difundido e popularizado como conhecemos hoje, pq a nvidia está elitizando a plataforma, estamos voltando no tempo dessa forma e logo PC Gamer será um produto de nicho para poucos!
O FSR 3.0 será aberto e o foco é uma ampla gama de GPUs poder usufruir do mesmo, porém nada adianta se a AMD não se juntar aos desenvolvedores para estimular o desenvolvimento dos jogos com suas tecnologias.
Eles começaram a corrida agora. Impossível eles ganharem essa corrida.Entregar RT mal otimizado não adianta muito, estou falando em otimização, entregar uma eficiência maior do que a nvidia entrega quando o assunto é RT, as vgas AMD perdem mais com o RT ativo do que as nvidias.
Sim, exatamente por estarem atrás aí eles precisam colocar mais suor e esforço para chegar lá.Só uma correção.
Você acha que a AMD tem que fazer uma SDK para a galera usar DirectX 12? Não é bem assim que funciona, já que todos os jogos depois de 2018 utilizam o DX RT (https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX_Raytracing).
Todos já usam o mesmo layer, o que ela tem que fazer é só melhorar o raytracing mesmo (com melhores Ray Accelerators (parte física mesmo). A NVIDIA começou a corrida a muito tempo atrás. Antes mesmo do DirectX ter Ray Traycing ela já tava nos RTX.
Eles começaram a corrida agora. Impossível eles ganharem essa corrida.
Principalmente pois os Ray Accelerators da AMD parecem piores que os RT Cores da Nvidia:
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AMD Ray Accelerator appear to be slower than NVIDIA RT Core in this DXR (Ray Tracing) benchmark - VideoCardz.com
AMD Radeon RX 6800XT ray tracing performance AMD has not been eager to share details on the ray tracing performance of its Radeon RX 6000 series at launch, but as it turns out, the manufacturer has revealed some details that can be directly compared to the NVIDIA Ampere series. AMD Radeon RX...videocardz.com
Basicamente:
No teste Procedural de Geometria do Directx RT, a amd pega 471 e a 3080 pega 630.
Esse teste aqui:
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Direct3D 12 raytracing samples - Code Samples
This collection of samples act as an introduction to DirectX Raytracing (DXR).learn.microsoft.com
Mas aí é bem diferente a proposta.Sim, exatamente por estarem atrás aí eles precisam colocar mais suor e esforço para chegar lá.
AMD literalmente passou a Intel com os Ryzen 7000, eles esforçaram para isto.
Já no lado das vgas não acho a AMD tão disposta a isto, como falei antes a Nvidia está vendendo software e não hardware, geração 40XX é DLSS 3.0, aí vc leva uma vga no pacote.
Estava jogando Plague, que jogo bonito, mais bonito do que TW3 em tudo, claro não é mundo aberto, mas dá uma tristeza ao comparar com a situação do TW3.
Se as vendas de GPU continuarem em queda não haverá motivos pra AMD querer suar a camisa, como já disse o PC Gamer está sob sérias ameaças devido ao seu preço.Sim, exatamente por estarem atrás aí eles precisam colocar mais suor e esforço para chegar lá.
AMD literalmente passou a Intel com os Ryzen 7000, eles esforçaram para isto.
Já no lado das vgas não acho a AMD tão disposta a isto, como falei antes a Nvidia está vendendo software e não hardware, geração 40XX é DLSS 3.0, aí vc leva uma vga no pacote.
Estava jogando Plague, que jogo bonito, mais bonito do que TW3 em tudo, claro não é mundo aberto, mas dá uma tristeza ao comparar com a situação do TW3.
AMD literalmente passou a Intel com os Ryzen 7000, eles esforçaram para isto.
Era esse mesmo papo com Gsync, "Só com scaler especial da Nvidia para funcionar direito". Atualmente, tudo funcionando via software sem o tal scaler.Entregar RT mal otimizado não adianta muito, estou falando em otimização, entregar uma eficiência maior do que a nvidia entrega quando o assunto é RT, as vgas AMD perdem mais com o RT ativo do que as nvidias.
Então perai, então você tá dizendo que:Era esse mesmo papo com Gsync, "Só com scaler especial da Nvidia para funcionar direito". Atualmente, tudo funcionando via software sem o tal scaler.