[TÓPICO OFICIAL] Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Operation Burnt Horizon
Detalhes: https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/game-info/seasons/burnthorizon/index.aspx

Main Bugfixes
Gameplay
  • Fixed – Bulletproof cameras can no longer be deployed underneath a Welcome Mat to make it impervious to bullets.
  • Fixed – Bulletproof camera is not destroyed if it is placed underneath electrified barbed wire.
  • Fixed – Drone destruction sound effects can be heard clearly through floors.
  • Fixed – Ambient sound is louder than intended.
  • Fixed – The swapping animation from a gun to a primary gadget can be skipped.
  • Fixed – ACOG on the M249 does not accurately show where bullets will land.
  • Fixed – Spamming the crouch button will lead to cases where the 1st person view is granted before the model is visible from another point of view.
  • Fixed – Frag grenades do not always destroy a barricade near it.
  • Fixed – Nitro cell damage was not reliable when placed on certain objects across all maps.
Operators

Shield Operators
  • Fixed – Guard break animation is not present in kill cam replays if the shield Operator is in motion.
  • Fixed – Shield Operators crouching and leaning clip through their shield and can be damaged through it.
  • Fixed – Legs of all shielded operators are clipping through the ballistic shield while in prone.
  • Fixed – Sometimes Guard Break is cancelled when a player shoots the shield and melee’s at the same time.
  • Fixed – The guard break animation displays incorrect behaviour when the shield Operator leans to the side.
  • Fixed – The kill cam does not show the meleed stance for shield Operators.
Caveira
  • Fixed – Silent Step’s lowered stance is not replicated in first person.
  • Fixed – Attackers are immune to Luison's damage for a few seconds if Caveira cancels the interrogation and shoots that attacker.
Nomad
  • Fixed – Audio cue for Airjab detonation does not always play properly.
  • Fixed – No sound when Nomad's Airjab becomes active.
Fuze
  • Fixed – When deploying in player’s blind spot, Cluster Charges will have a delayed explosion effect.
Echo
  • Fixed – Yokai’s attack lowers FPS when the Operator is near the effect.
  • Fixed – When using advanced deployment, camera position returns to default for Yokai drones after following specific steps.
Hibana
  • Fixed – The X-KAIROS pellets positioning is unreliable.
Capitao
  • Fixed – Capitao's asphyxiating bolts can go through Mira’s Black Mirror and kill Operators on the other side.
Level Design

Border
  • Fixed – Explosion sounds are muffled in 2F Security Room when listening from 2F Armory Lockers.
Hereford
  • Fixed – Spamming crouch allow a player to vault through the floor.
Consulate
  • Fixed – Drones can clip through a wall to provide an advantage to Attackers.
Fortress
  • Fixed – Players can use a ledge outside to get inside the courtyard.
Theme Park
  • Fixed – The Defuser will remain stuck if dropped in the bush on the corner of the EXT Cafe Terrace with 2F Cafe.
Game Modes

Caster Camera
  • Fixed – Appearance for various objects while using the caster camera.
User Experience
  • Fixed – 2-0x0000C004 Session_Not_Found Error when accepting squad invite.
  • Fixed – Player receives friendly fire message when using Evil Eye to shoot another Evil Eye.
  • Fixed – Elite Mute - SMG-11 is missing Mute Elite’s Royal Fusiliers
  • Fixed – Missing promote/demote animation in the result screen at the end of Ranked matches.
  • Fixed – MMR points appear as if added from zero at the end of a Ranked match.
 
Como que um jogo em coop, complexo, objetivo como este, não tem call por parte dos jogadores ? Dificilmente dão call. Mas, se fosse apenas isso, era menos mal. Percebi que ninguém da cover, ninguém se preocupa em ajudar. Parece que estão jogando sozinhos, praticamente uma reunião de autistas.

:nooo:
 
Como que um jogo em coop, complexo, objetivo como este, não tem call por parte dos jogadores ? Dificilmente dão call. Mas, se fosse apenas isso, era menos mal. Percebi que ninguém da cover, ninguém se preocupa em ajudar. Parece que estão jogando sozinhos, praticamente uma reunião de autistas.

:nooo:

Bem vindo a R6 com randoms kkkk. Acostume-se ou adicione os colegas de grupo ou aqueles que você achar nas jogatinas e que joguem com call. A maioria é assim mesmo, jogam mudos e não estão nem ai pra teamplay.

Com sorte você pega um squad com jogadores que tenham mais noção de jogo e que façam a play de acordo, mas call esquece maioria não da mesmo.
 
1 mapa novo só esse ano, triste hein.......
 
Não sou fã desses map rework, gostava muito de base hereford antes, hoje é injogavel......
 
Operation Burnt Horizon
Detalhes: https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/game-info/seasons/burnthorizon/index.aspx

Main Bugfixes
Gameplay
  • Fixed – Bulletproof cameras can no longer be deployed underneath a Welcome Mat to make it impervious to bullets.
  • Fixed – Bulletproof camera is not destroyed if it is placed underneath electrified barbed wire.
  • Fixed – Drone destruction sound effects can be heard clearly through floors.
  • Fixed – Ambient sound is louder than intended.
  • Fixed – The swapping animation from a gun to a primary gadget can be skipped.
  • Fixed – ACOG on the M249 does not accurately show where bullets will land.
  • Fixed – Spamming the crouch button will lead to cases where the 1st person view is granted before the model is visible from another point of view.
  • Fixed – Frag grenades do not always destroy a barricade near it.
  • Fixed – Nitro cell damage was not reliable when placed on certain objects across all maps.
Operators

Shield Operators
  • Fixed – Guard break animation is not present in kill cam replays if the shield Operator is in motion.
  • Fixed – Shield Operators crouching and leaning clip through their shield and can be damaged through it.
  • Fixed – Legs of all shielded operators are clipping through the ballistic shield while in prone.
  • Fixed – Sometimes Guard Break is cancelled when a player shoots the shield and melee’s at the same time.
  • Fixed – The guard break animation displays incorrect behaviour when the shield Operator leans to the side.
  • Fixed – The kill cam does not show the meleed stance for shield Operators.
Caveira
  • Fixed – Silent Step’s lowered stance is not replicated in first person.
  • Fixed – Attackers are immune to Luison's damage for a few seconds if Caveira cancels the interrogation and shoots that attacker.
Nomad
  • Fixed – Audio cue for Airjab detonation does not always play properly.
  • Fixed – No sound when Nomad's Airjab becomes active.
Fuze
  • Fixed – When deploying in player’s blind spot, Cluster Charges will have a delayed explosion effect.
Echo
  • Fixed – Yokai’s attack lowers FPS when the Operator is near the effect.
  • Fixed – When using advanced deployment, camera position returns to default for Yokai drones after following specific steps.
Hibana
  • Fixed – The X-KAIROS pellets positioning is unreliable.
Capitao
  • Fixed – Capitao's asphyxiating bolts can go through Mira’s Black Mirror and kill Operators on the other side.
Level Design

Border
  • Fixed – Explosion sounds are muffled in 2F Security Room when listening from 2F Armory Lockers.
Hereford
  • Fixed – Spamming crouch allow a player to vault through the floor.
Consulate
  • Fixed – Drones can clip through a wall to provide an advantage to Attackers.
Fortress
  • Fixed – Players can use a ledge outside to get inside the courtyard.
Theme Park
  • Fixed – The Defuser will remain stuck if dropped in the bush on the corner of the EXT Cafe Terrace with 2F Cafe.
Game Modes

Caster Camera
  • Fixed – Appearance for various objects while using the caster camera.
User Experience
  • Fixed – 2-0x0000C004 Session_Not_Found Error when accepting squad invite.
  • Fixed – Player receives friendly fire message when using Evil Eye to shoot another Evil Eye.
  • Fixed – Elite Mute - SMG-11 is missing Mute Elite’s Royal Fusiliers
  • Fixed – Missing promote/demote animation in the result screen at the end of Ranked matches.
  • Fixed – MMR points appear as if added from zero at the end of a Ranked match.

Dois adendos:
  • HP after being revived from a DBNO state reduced from 50 to 20 (PvP), 15 (Terrorist Hunt).
  • Holosight color is determined by the base skin of the weapon it is equipped on.

Poxa, reviver para só 20hp não me parece muito legal..

Vazaram a elite do Bandit:
 
Tão viajando nessas elites skins. Pegada militar indo pro saco. :eca:

Se isso já te incomoda é melhor se preparar.
O próximo evento deve conter essas skins:
DzwDM3wUwAAUrOL.jpg

DzwDMfUUcAE9XPx.jpg

DzwDMJAV4AEpVVz.jpg

DzwDLgXUwAElcaL.jpg


Algumas outras skins da pro league e outras vazaram também, mas as que mais me preocupam e que menos consigo entender o contexto são essas:

Dzv_6V_U0AACqCm.jpg

Dzv_5_oV4AAPKdn.jpg
Dzv_5p6U0AAHa35.jpg
Dzv_5RtV4AAmp8S.jpg
 
Se isso já te incomoda é melhor se preparar.
O próximo evento deve conter essas skins:
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Algumas outras skins da pro league e outras vazaram também, mas as que mais me preocupam e que menos consigo entender o contexto são essas:

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se isso for verdade espero que a comunidade reclame MUITO!
Eu vou fazer minha parte.

Os jogos hoje em dia perderam a mão. Vejo call of duty, um jogo 18+, com skins focadas no publico infantil.
E o pior não tem uma opção pra desabilitar ver essas merdas.
 
1 mapa novo só esse ano, triste hein.......
 
Não sou fã desses map rework, gostava muito de base hereford antes, hoje é injogavel......
Eu gosto de rework, casa de campo ficou muito mais interessante de se jogar, o mapa base ja era horrivel, continua ruim, só que menos pior agora kkkk.

Poxa, reviver para só 20hp não me parece muito legal..

Vazaram a elite do Bandit:

Sou totalmente a favor voltar com apenas 20 de HP, era muito roubado, o cara ficar com 1, 10 de dano se joga e o amiguinho levanta com 50. Sobre a Elite eu achei muito louca, pessoal esquece que antes de entrar pra equipe Six cada operador tem sua história de vida e um contexto e tals. Quem não curte é só não comprar, até pq na hora da trocação pouco importa a skin do operador...
 
Sou totalmente a favor voltar com apenas 20 de HP, era muito roubado, o cara ficar com 1, 10 de dano se joga e o amiguinho levanta com 50. Sobre a Elite eu achei muito louca, pessoal esquece que antes de entrar pra equipe Six cada operador tem sua história de vida e um contexto e tals. Quem não curte é só não comprar, até pq na hora da trocação pouco importa a skin do operador...
Então o Doc, antes de entrar pra equipe Rainbow, lutou na 1 guerra mundial... :bwahaha:

Apesar de ter achado a da Hibana bem ridicula, pelo menos tem um contexto militar ou de guerra, como as demais elite skins, agora olha essa skin do Bandit. :facepalm:
 
Última edição:
Então o Doc, antes de entrar pra equipe Rainbow, lutava na 1 guerra mundial... :bwahaha:

Apesar de ter achado a da Hibana bem ridicula, pelo menos tem um contexto militar ou de guerra, como as demais elite skins, agora olha essa skin do Bandit. :facepalm:

A skin do DOC é igual aos médicos de trincheira da 1ª guerra. O que eu quis dizer é que muito provavel que a skin do Bandit tenha a ver com a história do personagem o que faria sentido.

O que achei completamente zuado são as imagens que o amigo postou acima, Thachanka de Unicórnio?! :wtf::sefu: minha filha iria curtir kkkk, pior são as outras coloridas, os caras estão parecendo Teletubies... Espero que não seja true, mas se for, a pessoa precisa ter um gosto bem peculiar pra utilizar, além do que só facilitaria ser reconhecido no mapa...
 
Se isso já te incomoda é melhor se preparar.
O próximo evento deve conter essas skins:
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Algumas outras skins da pro league e outras vazaram também, mas as que mais me preocupam e que menos consigo entender o contexto são essas:

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Dzv_5_oV4AAPKdn.jpg
Dzv_5p6U0AAHa35.jpg
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Cara essas skins estão pavorosas, espero que não seja true, mas se for, tem que ter um péssimo gosto pra utilizar, além de querer facilitar ser visto no mapa pelo adversário...
 
Year 4 Roadmap
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Season 1 - Burnt Horizon
  • Australian operators
  • Named Burnt Horizon
Season 2
  • Denmark & US (Secret Service) operators
  • Kafe rework
Season 3
  • Peru & Mexico operators
  • Kanal rework
Season 4
  • Kenya & India operators
  • Theme Park rework
In-Game Events
  • One event per season
  • Similar to Halloween Mad House event or Road to S.I. playlist
Map Reworks
  • Kafe (Season 2)
    • Bigger top floor
    • Skylight partly blocked
    • Changed staircase in 1st floor Restaurant
    • Bakery/Kitchen bombsite moved completely into Kitchen
    • New objective
  • Kanal (Season 3)
    • Two new connectors (including tunnel)
    • Improved layout
  • Theme Park (Season 4)
    • Streamlined layout
      • Simplified bottom floor
      • Changes to Train Room
      • Changes to double staircase
Operator Balancing & More
Lion (first half of Year 4)
  • No more outline for scans
  • Duration decreased by 50%
  • Concept: making him an intel-based operator
Glaz (first half of Year 4)
  • Heat vision only available when standing still
  • Moving him away from the entry-fragging role
Deployable Shield (first half of Year 4)
  • Easier placement
  • See through slits from the backside (still bulletproof)
  • Blocking doorways completely
  • Still destroyed by explosives
Mute (Y4S1)
  • Buff icon when in range of jammer
  • Jammers will hang up Dokkaebi calls
Dokkaebi (Y4S1)
  • Calls hang up automatically after 18 seconds
Capitão (Y4S1)
  • Moved to area-denial role
  • Bigger radius, decreased damage
Breach Charge (Y4S1)
  • Quicker deploy
  • Damage changes
    • Reduced damage on the attacking side
    • Damage radius increased on defending side, damage decreased
Lean Spam Changes (Y4S1)
  • First iteration fix
  • Clip
  • Slowed down animation
  • Crouch spam changes announced
Ash (Y4S2)
  • Removed ACOG
Player Behavior Improvements
  • Reversed damage for friendly fire
    • Mode activates after first team kill
    • Indicator when in this mode
  • Forgive option for team kills teased
  • Rewards for positive behavior teased
Playlist Changes
Newcomer Playlist
  • Only up to level 50
  • Bomb-only game mode
  • Ranked map pool
Ranked Changes
  • Introducing Pick & Ban
  • Ranked Hub
    • Rewards
    • Stats for current and past seasons
    • Public Ranked distribution
    • Map pool information
  • Exiting beta
  • Level 30 requirement
Casual Changes
  • Timer down to 3:30 (from 4:00)
  • Ability to pick spawn points on attack
  • Revealing objectives to defenders
Esport Roadmap
  • Six Invitational 2019 prize pool at $2,000,000
  • Year 4 Esports roadmap
  • Next Pro League Final in Milan
    • May 18th & 19th
    • Tickets available now
  • USA Major in August
  • Asia Pro League Finals in November
  • Six Invitational 2020 in Montreal
  • New minor events: iBuyPower, Dreamhack, PIT
  • Revenue share continuing throughout Year 4, supporting esport prize pools & more
Operator Lifecycle Changes
  • 0-12 months: 25,000 renown
  • 12-24 months: 20,000 renown
  • 24-36 months: 15,000 renown
  • 36+ months: 10,000 renown
  • All information: https://i.imgur.com/KcYYN0D.jpg
Test Server Changes
  • 3 week testing period before new operations (up from 2)
Other
  • Menu changes to accomodate for increasing number of operators


Eles pudiam colocar operadores gregos, chega de operador americano mano kkkkkk
 
Eu gosto de rework, casa de campo ficou muito mais interessante de se jogar, o mapa base ja era horrivel, continua ruim, só que menos pior agora kkkk.



Sou totalmente a favor voltar com apenas 20 de HP, era muito roubado, o cara ficar com 1, 10 de dano se joga e o amiguinho levanta com 50. Sobre a Elite eu achei muito louca, pessoal esquece que antes de entrar pra equipe Six cada operador tem sua história de vida e um contexto e tals. Quem não curte é só não comprar, até pq na hora da trocação pouco importa a skin do operador...

Eu não curto e não compro, o problema é jogar um jogo adulto com um time de palhaços. Distorce completamente a temática.
Se tivesse a opção de desligar ai pode ter até arma brilhosa com formato fálico...
 
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Reações: utR
E o fire rate da Luison da Caveira nesse TTS? Sera que é bug?
 
siegegg-six-invitational-2019-playoff-teams-player-stats-infographic.png
 
Bem vindo a R6 com randoms kkkk. Acostume-se ou adicione os colegas de grupo ou aqueles que você achar nas jogatinas e que joguem com call. A maioria é assim mesmo, jogam mudos e não estão nem ai pra teamplay.

Com sorte você pega um squad com jogadores que tenham mais noção de jogo e que façam a play de acordo, mas call esquece maioria não da mesmo.

Foi o que percebi. Alguns se desesperam pedindo call e em 90% das vezes apenas eu respondo. O resto, ignora. Sei lá o que tem na cabeça desse pessoal. Achei que só no Overwatch tinha isso :haha:

Mas o problema maior é que não conheço ninguém que tenha. Alias, até conheço mas os caras estão em outra vibe.
 

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