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Desenvolvedor do Scorn diz que trabalhar no Xbox Series S foi um desafio
As coisas estão avançando a todo vapor para o próximo título de terror da Ebb Software, Scorn. Recentemente, a equipe apresentou os primeiros oito minutos do
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Galera, dúvida boba:
Tenho o AC Odissey na Steam com o season pass.
Vi que saiu o jogo no game pass, e eis minha pergunta: tem como eu jogar o mesmo save? Consigo ter o season pass no Xbox também, ou teria que pagar novamente?
Obrigadoo
Alguém testou o beta aberta do MW2 no xbox? Fui ver pra baixar ontem e não estava mais disponível. Achei que ficaria o fds todo.
Entrei mais cedo de novo e ainda não estava. Vou esperar as 14h pra ver.Pra quem não comprou, tá liberado hoje e amanhã
Eu estou jogando nesse modo. Como nao trnho vrr, não consigo tolerar quedas de fps frequentes.Dureza se vrr virar pre requisito pra jogar com qualidade pra acomodar incompetência de dev preguiçoso.![]()
Deathloop corre a 1440p dinâmica na Xbox Series X se queres 60fps perfeitos
Com a chegada das versões Xbox Series de Deathloop, o Digital Foundry apontou as suas ferramentas para o jogo da Arkane…www.eurogamer.pt
Eu também fui olhar agora e aparece a mensagem: "NÃO ESTÁ DISPONÍVEL NO MOMENTO"Entrei mais cedo de novo e ainda não estava. Vou esperar as 14h pra ver.
Eu estou jogando nesse modo. Como nao trnho vrr, não consigo tolerar quedas de fps frequentes.Dureza se vrr virar pre requisito pra jogar com qualidade pra acomodar incompetência de dev preguiçoso.
Vi a análise da Digital Foundry e só achei vacilo que os 60 fps do modo performance não sejam totalmente constantes. Mas tirando isso, acho que fizeram um bom trabalho em opções:
- Super performance pra quem tem VRR e quer sacrificar a imagem pra ter altos framerates
- Performance pra quem quer 60 fps o máximo de tempo possível
- Qualidade pra quem tem VRR e quer um pouco mais de qualidade
- Ray tracing pros sem noção que aceitam 30 fps em troca de sombrinhas bonitas
Com ctza vacilaram na otimização, até porque o jogo não tem nada extraordinário pros consoles nao aguentarem 4k dinâmico com 60 fps constante. Aí compensaram chutando pra 1440p pra rodar, pura preguiça.Vi a análise da Digital Foundry e só achei vacilo que os 60 fps do modo performance não sejam totalmente constantes. Mas tirando isso, acho que fizeram um bom trabalho em opções:
- Super performance pra quem tem VRR e quer sacrificar a imagem pra ter altos framerates
- Performance pra quem quer 60 fps o máximo de tempo possível
- Qualidade pra quem tem VRR e quer um pouco mais de qualidade
- Ray tracing pros sem noção que aceitam 30 fps em troca de sombrinhas bonitas
Vi a análise da Digital Foundry e só achei vacilo que os 60 fps do modo performance não sejam totalmente constantes.
O engraçado que esse Deathloop saiu no GP e Plus.
Nem sei onde devo jogar, como não devo platinar, talvez jogue no SX.
First World ProblemO engraçado que esse Deathloop saiu no GP e Plus.
Nem sei onde devo jogar, como não devo platinar, talvez jogue no SX.
O engraçado que esse Deathloop saiu no GP e Plus.
Nem sei onde devo jogar, como não devo platinar, talvez jogue no SX.
Comecei Deathloop hoje, visualmente o jogo é melhor do que eu esperava.
O jogo me pareceu interessante, é difícil passar nos trailer a proposta, só que achei extremamente confuso.
O uso do Dualsense é FANTÁSTICO, como faz diferença jogos que usam bem as features do controle. Cada item que vc pega tem uma vibração diferente, no começo vc pega um item que tem um ponteiro, quando ele vai de um lado para o outro o controle faz o efeito. Além disso a Juliana conversando com você e o som saindo pelo controle é muito bom. Sei que tem gente que não curte isso.
Agora o ponto negativo que o jogo no começo parece muito confuso, ainda pretendo jogar mais. O que mais me incomodou que pela primeira vez um jogo me deixou com dor de cabeça, mesmo odiando jogar FPS no console eu nunca tive isso jogando nenhum outro FPS. Não sei se é a mira que achei meio pesada, ou a movimentação. Sei que parei de jogar agora com muita dor de cabeça.
Depois jogo mais, agora o Dualsense realmente faz uma diferença.![]()
20 anos atrás a Microsoft comprava a Rare.
Antes da compra a Rare já vinha respirando por aparelhos. Muito longe de seu auge da época do SNES.A 20 anos atrás a Microsoft acabava com a Rare. Arrumei, para ti![]()
?Após a última atualização, a troca automática de entrada ao ligar o console não está funcionando mais aqui na Samsung. Com mais alguém?
@PELO Oq achou do game no geral? Tá muito longe ?O uso do dualsense tá fantástico, de Third Partie é o melhor até agora. Pequenos detalhes como coletar itens, a voz da Juliana e os gatilhos deixam a experiência bem mais legal.
Eu comentei um pouco nesse post.