[TÓPICO OFICIAL] Cities: Skylines

Não estou afim de traduzir, se virem.

PATCH NOTES - Update 1.4.0

canal2.jpg

Check out that canal!

HiresScreenshot%207.jpg

Flood walls can be placed freely. Here they are next to a highway.

Last week we went over the new features and today we should look into what else this patch brings along. Not only did we work on the water structures and landscaping tools but also tried to fix as many bugs as we could as well as work on improvements. Similar work will continue during the spring, so please don't give into despair even if the most annoying bug for you hasn't been looked into yet.

We have gotten a lot of requests about the road elevation being too steep. Therefore the roads, paths, tunnels and tracks now have a new button in the Option panel where you can select snapping and straight or curve type. The button has 3 states and can be used to cycle through 3 preset heights for the elevation step when using page up and page down. This will give a little bit more precision to laying those roads. Placing of the dams should also get slightly easier with the terrain topography visible in the build view.

The theme editor got some bugs fixes, like the water normal for a theme not getting saved and the grass colour offset values not getting updated. There's also improved error handling for mods that break and disable other mods. We really hope this will make it easier for players to find broken mods after an update. On top of that we fixed a ton of localization bugs and other smaller issues. Read the full patch notes at the end of the post.

I want to thank all the community members for providing us invaluable feedback and rooting us to continue developing Cities: Skylines forward :)

We have a couple of days off because of Easter and later next week I will be rather busy representing at some local events. Therefore I'll skip the word next week and get back to you in April. In the meanwhile remember to Praise the Chirper to win tickets to visit us here in Tampere.

Happy Easter and I really hope you enjoy the update!

Cheers,
Mariina



  • Landscaping tools - Tools to edit terrain heights (Shift, Level, Smooth, Slopes), 3 brush sizes and 3 strengths are available in the option bar.
  • Paths - Paths were moved from Decorations to Landscaping Paths
  • Trees - Trees were moved from the Props Decorations group to Landscaping Trees
  • Rocks - Added rocks objects
  • Water Structures - contains Floodwalls, Quays and Canals
  • Decoration service renamed to Parks&Plazas
  • Parks - The Standard parks
  • Plazas - The Plazas style parks
  • Others parks - The parks which don't belong in the 2 categories above
  • Tourism & Leisure - After Dark DLC only, contains all the park assets from After Dark
  • Winter Parks - Snowfall DLC only, contains all the park assets from Snowfall and only shows if you are in a Winter map
  • New categories for Unique Buildings
  • The Environment panel of the Map editor now contains several terrain props such as ruined/abandoned buildings and rocks.
  • The roads, paths, tunnels and tracks now have a new button in the Option panel where you can select snapping and straight or curve type. The button has 3 states and can be used to cycle through 3 preset heights for the elevation step when using page up and page down.
  • New steam achievements implemented
  • Default maps updated with new environment props
  • Dam placement shows terrain topography
  • Blurry cliff textures improved
  • Fixed: Expansion 2: Text: SPA/FRE/RUS : In-Game: Line color will overlap the Line Name in the Public Transport - Lines detail window.
  • Fixed: PDX Accounts creation lacks countries (Montenegro added).
  • Fixed: Suggestion: Expansion 2: UI: The Lines Detail panel could be easier to access.
  • Fixed: Suggestion: Expansion 2: UI: The total number of transport lines could be added in the Lines Detail panel.
  • Fixed: Asset Editor: You can have two rows of Roads buttons at the same time
  • Fixed: Main Menu: Tools: Mouse wheel scroll does not work in the "map theme" selection screen. (Fixed also in theme selections.)
  • Fixed: Expansion 1: Design: The Prisoners and Cyclists statistics are displayed in the City Statistic even if the After Dark expansion has not been purchased.
  • Fixed: Expansion 2: Public Transport Lines can only be sorted in one direction
  • Fixed: Expansion: Design: Vehicles coming out of Cargo Hubs have incorrect path causing looping and traffic issues.
  • Fixed: Theme Editor: Changing the water normal for a theme does not get saved
  • Fixed: Faulty transition when connecting bicycle path to pavement path
  • Fixed: Expansion 2: Theme Editor: Grass color offset values doesn't get updated on the map immediately
  • Fixed: Expansion 2: It is difficult to understand the impact of Heating on the budget
  • Fixed: Expansion 2: Pathfinding: Sometimes, snow plows and road maintenance vehicles do not complete their work shift and disappear.
  • Fixed: Expansion 2: "Unsubscribe all" and "disable all" are missing a letter in 1600x900 resolution
  • Fixed: Keybinding strings under the Theme Editor tab are unlocalized
  • Fixed: Strings regarding themes in New Game and Load Game menus are unlocalized
  • Fixed: Text in Asset Editor tab of the Keymapping menu is cut-off in several languages
  • Fixed: Several entries in Keymapping \ Asset Editor are unlocalized
  • Fixed: Expansion 2: Snowfall map names in the New Game menu are unlocalized in Korean
  • Fixed: Expansion 2: Water & Sewage tooltip in Budget menu does not mention Heating.
  • Fixed: "Last updated" text overlaps button in several languages in the Content Manager
  • Fixed: The "Included in x styles" text does not get updated when switching language settings
  • Fixed: LOC: POL: The "Households" text in a district's Info Panel is overlapping with the Population graph.
  • Fixed: LOC: ALL: Map Editor: Import and Export Heightmap not localized.
  • Fixed: Expansion 2: Some of the new Snowfall props aren't localised in the Asset Editor
  • Fixed: Expansion 1: "2x3_Nightclub01" has wrong sort of names
  • Fixed: German language - 'Reset Configuration' button is inconsistent (big letters) with other buttons
  • Fixed: Gameplay option "dynamic weather" is translated wrong to German
  • Fixed: LOC: FRE/POR/RUS/POL/GER: Text: The warning message when changing resolutions is cut-off.
  • Fixed: Several non-winter maps in the New Games panel are not localised in any language except English
  • Modding: Added few serializers for some data types to go into CRPs (DepotAI.SpawnPoint, PropInfo.Effect, BuildingInfo.SubInfo, PropInfo.ParkingSpace, PropInfo.SpecialPlace)
  • Modding: Improved error handling for mods causing exceptions during the ILoading interface callbacks and consequently disabling other mods
  • Modding: Added profiling ability for custom content loading (using the --enabled-dev-ui toggle, Show loading profile and Show custom content)
:magico::magico::magico:
 
Também não sei/consigo fazer cidades bonitas assim. :bua:
 
Como insiro no meu game um predio "baixado"da internet ou melhor...criado no Editor de Recursos???????????????
Alguém sabe?

Eu baixei varios predios e construções de alguns sites, e coloquei nas devidas pastas do game, e apenas ALGUNS aparecem no jogo mesmo.
Tipo....quando eu vou em Gerenciador de Conteúdo, e em RECURSOS, eu consigo visualizar esses recursos. Normal.
Mas no jogo em si, não vejo como inseri-los. (???)

alguem sabe como faz?

Abraço.
 
Tá, mas tu zoneia e daí ela cresce ao máximo na hora?!?! Não vai evoluindo??

Sim, as construções crescem muito rápido mas sempre do nível mais baixo. Irão evoluir com o tempo como normalmente acontece se a cidade já tiver uma infraestrutura boa.

Li por cima e terá na base do jogo a ferramenta para moldar o cenário (com a cidade pronta, imagino), canais (canais! água, ferramentas para tal) e mais outras coisas. Estou tentando acessar pelo computador mas aqui no trabalho é bloqueado.

Também vi este post num grupo do facebook. Tentei acessar pelo celular o fórum oficial mas não consegui. Acho que é bem por aí mesmo esse patch. Muito boa notícia essa.
 
Como insiro no meu game um predio "baixado"da internet ou melhor...criado no Editor de Recursos???????????????
Alguém sabe?

Eu baixei varios predios e construções de alguns sites, e coloquei nas devidas pastas do game, e apenas ALGUNS aparecem no jogo mesmo.
Tipo....quando eu vou em Gerenciador de Conteúdo, e em RECURSOS, eu consigo visualizar esses recursos. Normal.
Mas no jogo em si, não vejo como inseri-los. (???)

alguem sabe como faz?

Abraço.
Tem que ver se a construção é PROP ou GROWAble, algo assim. Num caso as construções baixadas se misturam com as do jogo base e serão construídas aleatoriamente, noutro caso você acessará as construções pelo menu.
 
Não estou afim de traduzir, se virem.

PATCH NOTES - Update 1.4.0

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:magico::magico::magico:

Caraca, finalmente vou construir portos da maneira que sempre quis na minha cidade. Tudo que eu baixava pra fazer esses diques achava muito complicado de usar, fora o terraformer. Pelas imagens dá pra ver que terá como fazer curvas suaves.
 
Como insiro no meu game um predio "baixado"da internet ou melhor...criado no Editor de Recursos???????????????
Alguém sabe?

Eu baixei varios predios e construções de alguns sites, e coloquei nas devidas pastas do game, e apenas ALGUNS aparecem no jogo mesmo.
Tipo....quando eu vou em Gerenciador de Conteúdo, e em RECURSOS, eu consigo visualizar esses recursos. Normal.
Mas no jogo em si, não vejo como inseri-los. (???)

alguem sabe como faz?

Abraço.


Não sei te responder pq baixo os arquivos somente do workshop da STEAM.
 
Essa do canal foi vitória, acabou de ficar poluído o rio e deixando a cidade feia :freddy:
Patch vitorioso só isso:freddy:

Ps: já liberaram a atualização na steam????
 
Se ativou no menu de gerenciamento de conteudo deveria aparece ...
Quando vc abre o mapa aparece algum erro ?

Não aparece nenhum erro, e nenhuma rua nova.
Já desativei todos mods e deixei só ele...
Já baixei a versão anterior (1.5), tbm nada...

Vi numa discussão de fórum, que talvez funcionaria somente junto com o Traffic++ V2. No entanto qnd coloco o traffic++ v2 o jogo da erro...

Com você funciona normalmente? O que acha que posso fazer não sei...??
 
Não aparece nenhum erro, e nenhuma rua nova.
Já desativei todos mods e deixei só ele...
Já baixei a versão anterior (1.5), tbm nada...

Vi numa discussão de fórum, que talvez funcionaria somente junto com o Traffic++ V2. No entanto qnd coloco o traffic++ v2 o jogo da erro...

Com você funciona normalmente? O que acha que posso fazer não sei...??

Veja no menu de opção do mod se as estradas estão ativadas.
Você ta usando em uma cidade salva ou nova???
 
Veja no menu de opção do mod se as estradas estão ativadas.
Você ta usando em uma cidade salva ou nova???

Todas estão ativas, Já testei também desmarcando as "BETAS"...mas nada!

Eu queria para minha cidade salva, mas já testei começar uma nova também, e não deu!!

Desinstalei o jogo e instalei novamente, coloquei só esse mod, e também não funcionou...

:(
 
Todas estão ativas, Já testei também desmarcando as "BETAS"...mas !

Eu queria para minha cidade salva, mas já testei começar uma nova também, e não deu!!

Desinstalei o jogo e instalei novamente, coloquei só esse mod, e também não funcionou...

:(

Talvez seja atualização pois aqui estava funcionando, não sei agora pois desativo todos os mods quando atualiza.

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:mr::mr::mr::mr::mr::mr::mr::mr::mr:

8x2Efzv.jpg
 
caraaaaaalhoooo adicionaram curvas de nível?! :mr:

:magico:
 
Contando as horas pra chegar em casa e mexer com essa maravilha.
 
Estranho que aqui não apareceu a atualização ... ou já baixou e não apareceu na steam :hmm:
OFF: alguem cria o topico do Planet Coaster ?
 
caraaaaaalhoooo adicionaram curvas de nível?! :mr:

:magico:

Agora sim dá pra fazer um trabalho de engenharia decente hahahha. Sempre senti falta das informações das curvas de nível do jogo. Eu tinha que aproximar a câmera e inclinar toda vez pra verificar a inclinação do terreno.
 
Agora sim dá pra fazer um trabalho de engenharia decente hahahha. Sempre senti falta das informações das curvas de nível do jogo. Eu tinha que aproximar a câmera e inclinar toda vez pra verificar a inclinação do terreno.

simmm velho mto top, tem até a curva mestra de 10 em 10 metros :magico:
agora o jogo tá ó :safadao:
 
Aparentemente tudo funcionando aqui, poucos mods ficaram incompatives e já corrigi todos ( existe um novo fine roads no workshop que ja é compativel ) o resto ja foi atualizado.
Agora só falta barcos / iates para colocar na agua
 
Comecei a jogar o game a pouco tempo, estou me sentindo um engenheiro :folks:
Alguém me indica uns Mods bons aí, please.
 
Comecei a jogar o game a pouco tempo, estou me sentindo um engenheiro :folks:
Alguém me indica uns Mods bons aí, please.
Na primeira página tem uma lista de alguns MODS.
 
Retiro que disse o jogo trava sozinho depois de um tempo jogando :bua:
 
Retiro que disse o jogo trava sozinho depois de um tempo jogando :bua:
Testei aqui e consegui jogar. Apareceu a tela de erro, mas depois o jogo fluiu normalmente. Agora a tela do load ficou muito mais demorada.
 
Testei aqui e consegui jogar. Apareceu a tela de erro, mas depois o jogo fluiu normalmente. Agora a tela do load ficou muito mais demorada.
Aqui n aparece nada de erro só fecha mesmo.

Agora n sei se retiro os mods de terraplanagem e o fine roads já que agora tem no jogo padrão:hmm:
 
Aqui n aparece nada de erro só fecha mesmo.

Agora n sei se retiro os mods de terraplanagem e o fine roads já que agora tem no jogo padrão:hmm:
Não faz sentido ter coisas duplicadas, só faz o jogo ficar mais pesado.
 
Comecei até uma cidade nova. :safadao:
 
Não faz sentido ter coisas duplicadas, só faz o jogo ficar mais pesado.
Retirei apenas o Fine Roads, já que o mod de terraplanagem foi atualizado hoje e ele incorporou a função com a do jogo e deixou as funções que não veio nessa atualização, como agua e recursos
 

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