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Putz, nenhum lugar parcela esse jogo? Tem que ser 200 bonoros em 1x só?
Green Man Gaming.Putz, nenhum lugar parcela esse jogo? Tem que ser 200 bonoros em 1x só?
No green man gaming parcela também e está com um descontoPutz, nenhum lugar parcela esse jogo? Tem que ser 200 bonoros em 1x só?
No green man gaming parcela também e está com um desconto
Parece que o port está bem ruim, vamos ver na pratica.
Seu PC quase não dá pra chamar de comercial com essas memórias. Enfim, é isso. Um PC de mercado enfrenta dificuldades enormes. O jogo é mal otimizado para o PC das pessoas.Wildlands vc fala o Ghost Recon Wildlands? Estranho viu, TD2 eu já cheguei a por tudo no low em 1440p fiz média de 240fps com uso de GPU em 96% no benchmark em DX12. Sim memórias em frequência alta e baixa latência ajudam DEMAIS a eliminar gargalo e cenários CPU bound. Quando eu usava 3200Mhz@CL16 meu uso de GPU ainda era alto mas não igual agora.
Dá pra considerar um FX 8350 um quadcore?Vish os quadcore peidaram hein.
Vídeo e mais vídeo provando que 80% da escala mais algum filtro de sharpening fica até melhor que a qualidade gráfica da resolução nativa. Acorda, o mundo avançou.Nossa, mexer na escala de resolução é inaceitavel, nao vou mexer na escala nem fudendo.
Se nao rodar satisfatoriamente 1080p nativo, deixo pra la e tento jogar quando trocar de placa de video/quando otimizarem melhor.
Nenhuma novidade, né? Já tem uns 2 anos que morreram. Pelo menos os sem HT ou SMT.Vish os quadcore peidaram hein.
No fundo não deixa de ser um quadcore. FPU compartilhado.Dá pra considerar um FX 8350 um quadcore?
GTX 1060 VS RX 580 VS GTX 1650
*Segundo a descrição do vídeo, patch day one aplicado melhorou cerca de 10% da performance.
Dá pra considerar um FX 8350 um quadcore?
Vídeo e mais vídeo provando que 80% da escala mais algum filtro de sharpening fica até melhor que a qualidade gráfica da resolução nativa. Acorda, o mundo avançou.
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Entenda que escala de resolução interna não funciona como mudar resolução. Rodar a 80% da escala é MUITO superior a alterar a resolução pra 1600x900 em caso de 1920x1080 como nativa, saca? MUITO MESMO, não dá pra esboçar comparação. E ainda tem a questão do filtro de sharpening. Tem que ter um. AMD tem o RIS pra isso. nVidia também tem o seu.Beleza. Vem aqui na minha casa e configura então o meu benq pra rodar qualquer coisa que nao seja a resolução nativa dele. Fica horrivel sem usar a resolução nativa.
E não, não vale dizer pra eu comprar outro monitor.
Mas não muda tanto assim não, tipo é bem situação CPU bound mesmo que nota, aí no vídeo ainda não tava 100% CPU bound, qualquer dia faço um comparativo 3200Mhz@CL16 vs 4200Mhz@CL16, pode ser mal otimizado sim pra fps maiores, mas foi feito assim ruim pros consoles tbm.Seu PC quase não dá pra chamar de comercial com essas memórias. Enfim, é isso. Um PC de mercado enfrenta dificuldades enormes. O jogo é mal otimizado para o PC das pessoas.
Não exagere né, não ta nem com 10% dos problemas dele. RDR2 nem abrir abria, crashava ao startar.melhor esquecer esse jogo por enquanto está mais mal otimizado do que o Red dead 2 e com mais bugs do que ele.
Entenda que escala de resolução interna não funciona como mudar resolução. Rodar a 80% da escala é MUITO superior a alterar a resolução pra 1600x900 em caso de 1920x1080 como nativa, saca? MUITO MESMO, não dá pra esboçar comparação. E ainda tem a questão do filtro de sharpening. Tem que ter um. AMD tem o RIS pra isso. nVidia também tem o seu.
Perdi o trem. Isso foi no bench do jogo? se for tá ótimo, muito diferente do bicho papão relatado páginas atrás. Quem fez esses testes, e qual CPU?Resumindo aqui pra galera, os testes rodaram totalmente de acordo com as especificações indicadas pela dev.
Pra quem se baseia em quadHD :
- A 1070 ficou sem stuttering numa média de 45-50 fps(preset Supremo). Não testaram a 1070 in game que eu lembre.