Xbox Series S | X - [PREVIEW]

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Já falavam sobre espacial áudio há tempos.

Questão do DX deles é que se juntaram com a nVidia para firmar patentes e antes de todo mundo showoff um padrão para servir de guidance para a indústria.

Pronto, de novo o desenvolvedor fica mais habituado ao DX.
 
Microsoft trará novidades sobre o Xbox Series X e xCloud em 18 de Março

O console Xbox Series X, o Project xCloud e os avanços no DirectX estarão entre as coisas que serão discutidas na próxima semana pela Microsoft durante duas transmissões ao vivo.

Nos dias 17 e 18 de março, a Microsoft fará uma livestreaming no Mixer do que eles planejavam compartilhar na Game Developers Conference (GDC) deste ano.

A primeira livestream se concentrará em uma variedade de conteúdo, como acessibilidade, Gears 5, Sea of Thieves e ID@Xbox.

  1. Dia 1º - 17 de março de 2020
  2. 10:00 Bem-vindo ao Game Stack Live!
  3. 10:25 Como a The Coalition construiu Gears 5 para ser mais acessível
  4. 10:45 Construindo acessibilidade em seu jogo - as Diretrizes de Acessibilidade do Xbox
  5. 11:00 Painel: A mudança da natureza da indústria de jogos de hoje
  6. 11:35 Painel: Como ser intencionalmente inclusivo no seu design de jogo
  7. 12:15 O que é o Microsoft Game Stack?
  8. 12:30 A Importância do LiveOps
  9. 1:00 Rare: Construindo Sea of Thieves com uma Mentalidade LiveOps
  10. 1:35 O que significa dirigir um estúdio de jogos – uma conversa com a Turn 10
  11. 2:00 Maximizando o impacto e o alcance de seus jogos independentes com a equipe ID@Xbox


A livestream de 18 de março parece estar mais focado no futuro, já que entre os principais pontos serão o console Xbox Series X e o Project xCloud, que abrirão um novo capítulo em jogos para a Microsoft, bem como sobre as novidades no DirectX, como ray tracing, sombreamento de malha e muito mais.

  1. Dia 2 - 18 de março de 2020
  2. 10:00 Anteriormente no Game Stack Live 10:15 Como a inXile usou iteração criativa para impulsionar o desenvolvimento de Wasteland
  3. 10:40 Painel: Como os serviços online estão definindo a próxima geração de desenvolvimento de jogos
  4. 11:40 Xbox Series X + Project xCloud = Novo Capítulo em Jogos
  5. 12:40 A faísca da criatividade que impulsiona a Double Fine
  6. 1:20 Novidades no DirectX: Ray tracing, sombreamento de malha e muito mais


A Microsoft tem falado bastante sobre o Xbox Series X ultimamente, revelando alguns novos detalhes sobre as especificações. No sábado (07), soubemos que o console terá um chip de áudio dedicado, graças a Daniele Galante, da Ninja Theory.

Teremos um chip dedicado para trabalhar com áudio, o que significa que finalmente não teremos que lutar com programadores e artistas pela memória e poder da CPU.

Nós damos como certo que os gráficos são alimentados por suas próprias placas de vídeo. Mas no áudio, não tivemos nada disso. Agora temos algum poder dedicado a nós.

 
Nos dias 17 e 18 de março, a Microsoft fará uma livestreaming no Mixer do que eles planejavam compartilhar na Game Developers Conference (GDC) deste ano.

GDC é legal, mas não é pra qualquer um. Algumas apresentações vem com uma matematicaiada pesadona sobre efeitos de luzes, etc. Pessoalmente se eu ler o paper depois com calma, acabo entendendo melhor.
 
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Nem sabia que a 3D Realms seguia na ativa.

Os 2 projetos:
* Um remaster de um jogo com engine de Q2
* Mais um jogo novo com a engine de Q2

Que decadência...
 
Forte. 60fps 4k é uma promessa e tanto.

Até.
 


 

Até.
 
The memory cards/add-on NVMe drivers are pretty cool. This is what you'll use with that rear slot to expand storage.
ETOtoejXsAEESRc
 
50sec para 8sec.

Até.
 
Video de gamelpay no novo xbox

Muito bom o video!




Microsoft mitando já em plena segunda de manhã!
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

 
Última edição:
Cara, eu amei esse novo Xbox, tão compacto e extremamente potente. Clocks altos.
 
Cara, eu amei esse novo Xbox, tão compacto e extremamente potente. Clocks altos.
Achei incrivel a engenharia pra colocar um hardware tão potente, num "gabinete" tão pequeno. :safadao:
 
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