Joguinho prende fácil e realmente bebe da fonte de souls, misturado com gow.
- God of war = estrutura do mapa linear/semi aberto com inimigos no caminho, skill tree, uso de skills na batalha, craft de armaduras e tal, transformações
- Soulslike = combate cadenciado (apesar de mais rápido), foco em aprender os movimentos do inimigos, controle de stamina, "bonfire" igual da from (inimigo renasce, viagem rápida, upgrades, etc)
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Caramba o jogo lembrou muito dos tempos dourados de GOD of War 3.... Protagonista badass demais, era isso que estava faltando nos jogos.... Desde gow 3, eu nunca vi um começo de jogo tão foda como esse.
Kratos do velho testamento, foi homenageado.