Pelo pouco que joguei pós patch, tá a msm coisa. Tem locais que continuam dropando muito fps.e a performance? alguem pode dar uma luz se deu uma melhorada? talvez só conseguirei testar amanhã a noite =(
Pelo pouco que joguei pós patch, tá a msm coisa. Tem locais que continuam dropando muito fps.e a performance? alguem pode dar uma luz se deu uma melhorada? talvez só conseguirei testar amanhã a noite =(
Sei não, salvava muita staminaÉ capaz de o resultado ser o mesmo e você poder usar outra coisa agora.
Redução de custo de mana em um monte de magias mas nenhum balanceamento dos encantamentos??? A from software nem disfarça a preferência por magos !!!Major Changes Included in the Latest Update
Additional Elements Added
- Added a function to record an icon and the name of an NPC on the map when you encounter that NPC.
- Added NPC Jar-Bairn.
- Added new quest phases for the following NPCs: Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc.
- Added some summonable NPCs in multiple situations.
- Increased the number of patterns of objects player can imitate when using Mimic’s Veil.
- Added night background music for some open field area.
Bug Fixed
- Fixed a bug that prevented summoned NPCs from taking damage in some boss battles.
- Fixed a bug that sometime prevented the player from obtaining item after boss battle.
- Fixed a bug that causes dialogue to be skipped when talking to NPCs and using custom key configurations.
- Fixed a bug that causes the player to freeze when riding.
- Fixed a bug that causes arcane to scale incorrectly for some weapons.
- In situation where the player cannot obtain more than 2 talisman pouches, added talisman pouch to Twin Maiden Husks shop line up.
- Fixed a bug that prevented the user from warping to sites of grace from the map at the end of the game.
- Fixed a bug that prevented the player from moving to the next area after the battle with the Fire Giant.
- Fixed a bug which causes some weapons to have incorrect scaling after strengthening.
- Fixed a bug which causes some weapons to not use stat scaling.
- Fixed hang-ups in certain occasions.
- Fixed a bug which incorrectly displays multiplayer area boundary when playing online.
- Fixed a bug that allows player to activate Erdtree Greatshield’s weapon skill without absorbing an attack using a special combination of item and incantation.
- Fixed a bug which causes Fire’s Deadly Sin incantation to have different effect.
- Fixed a bug with the Ash of War, Determination and Royal Knight's Resolve, where the damage buff will also apply to other weapons without that skill.
- Adjusted the visual effect of Unseen Form spell.
- Deleted the Ragged armor set from the game which was mistakenly obtainable in previous patch.
- Fixed a bug that causes some hostile NPCs to drop Furlcalling Finger Remedy.
- Fixed a bug that causes incorrect sound effect to play in some situations.
- Fixed a bug which causes visual animation and hitboxes to not be displayed correctly on some maps.
- Fixed bugs which causes incorrect visual and behavior for some enemies.
- Fixed a bug that causes incorrect stat parameter for some armor.
- Text fixes.
- Other performance improvement and bug fixes.
Balance Changes
The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:
- Increased the drop rate of Smithing Stone for some enemies.
- Added Smithing Stone to some early game shop line up.
- Increased shield’s effectiveness.
- Increased the damage for all offensive cracked pot items.
- Increased the damage for the following items: Spark Aromatic/Poison Spraymist.
- Increased the effect duration for the following items: Uplifting Aromatic/ Ironjar Aromatic.
- Increased HP healing for Torrent when using the following items: Rowa Raisin/ Sweet Raisin/ Frozen Raisin
- Reduced FP consumption and increased the damage of the following sorceries: Glintstone Cometshard/ Comet/ Night Comet
- Increased the damage of the following sorceries: Gravity Well/ Collapsing Stars/ Crystal Barrage
- Decreased FP consumption of the following sorceries: Star Shower/ Rock Blaster/ Gavel of Haima/ Founding Rain of Stars/ Stars of Ruin/Greatblade Phalanx/Magic Downpour/ Loretta’s Greatbow/ Loretta’s Mastery/ Carian Greatsword/ Carian Piercer/ Shard Spiral
- Raised projectile speed and range of Great Glintstone Shard
- Decreased Ash of War, Hoarfrost Stomp's damage and increase cast time.
- Increased Ash of War, Bloody Slash's self-inflict damage while slightly lowering the damage and increasing the cast time.
- Decreased weapon skill, Sword of Night and Flame’s damage.
- Increased FP consumption and lower duration of Ash of War, Barricade Shield.
- Changed FP consumption timing of Ash of War, Prelate’s Charge.
- Decreased the damage of spirit summoned when using the item Mimic Tear Ash and changed the spirit’s behavior pattern.
- Other enemy and weapon balance changes
Online play requires the player to apply this update.
- App Ver. 1.03
- Regulation Ver. 1.03.1
We will continue to provide improvement update in the future so you can enjoy "ELDEN RING" more comfortably. Please stay tune for more news.
E eu tava pensando em fazer build com essa espada no meu 3º char no futuro, já sei que não vou mais kkkkkk. Ou talvez vá só pq as skills são da hora ainda.Aee finalmente, praticamente todas as armas de arcane não escalonavam.
- Fixed a bug that causes arcane to scale incorrectly for some weapons.
Será q corrigiram e adicionaram info para o português? Pq a falta de texto é grotesca, tem muita coisa!
- Text fixes.
Nãoooo, rsrs
- Increased Ash of War, Bloody Slash's self-inflict damage while slightly lowering the damage and increasing the cast time.
- Decreased weapon skill, Sword of Night and Flame’s damage.
Kkkkkkk essa att me motivou a fazer um 3º char (e eu achando que ia dar uma parada depois de zerar com o 2º char).Pra ser invadido solo você tem que usar a lingua, se não usar a chance é zero.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---
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Logo agora que platinei!
Deram-me uma desculpa pra jogar mais e fazer a quest da Nepheli.
O que tava errado com a quest da milicent? Eu fiz ela mas se perdi alguma coisa eu nem reparei.Redução de custo de mana em um monte de magias mas nenhum balanceamento dos encantamentos??? A from software nem disfarça a preferência por magos !!!
Quero ver só a galera que tava se aproveitando do glitch do escudo e do buff de knight resolve começar a chorar
Eu testei um pouco o patch antes de ir trabalhar e realmente corrigiu a quest da milicient pra mim que faltava as recompensas finais...
Com a correção das armas Arcano esta na hora de converter meu Paladino em Vampire com Rivers os blood e Blasfemous Sword !!!![]()
Eu entupi de Poise com armadura mais pesada do radan ou veterano e poção de Poise e 80 de Faith e ainda e inutilizável a maioria dos encantanentos finais. Demora demais pra lançar , não tem hyper armor e o alcance e baixo precisando ficar muito perto do inimigo que vai interronper com uma facada. No dark Souls 3 eu conseguia trocar golpes nós milagres mas nesse jogo e muito difícil não ser interrompido no meio da animação de 4 segundosO que tava errado com a quest da milicent? Eu fiz ela mas se perdi alguma coisa eu nem reparei.
Sobre as encantações elas dão bom dano, o problema é que as mais fortes exigem que você caste de perto, dai acaba precisando de poise também. Build de encantações dificilmente pegam 70 de faith igual mago pega int porque precisa investir em armadura.
Eh so vc escolher um lado ... FTH ou INT que os dois tem armas e magias pra battle mage.... FTH é mais versatil com muitos Buffs e magias variadas e INT tem um dano e alcance altos.... Muita gente joga de battlemage com a katana moonveil ou a moonlight sword mas ou paladino com a espada da blasfemia e a do boss final. Tem muita opção de arma agora com o sistema de cinzas de guerraGalera, minha build estava baseada na sword of night and flame.
Eu já estava querendo mudar, e agora foi o empurraozinho que faltava pra isso.
Qual build tem um etilo de jogo parecido? Meio que um battle mage?
Valeu!
Sim.Eu entupi de Poise com armadura mais pesada do radan ou veterano e poção de Poise e 80 de Faith e ainda e inutilizável a maioria dos encantanentos finais. Demora demais pra lançar , não tem hyper armor e o alcance e baixo precisando ficar muito perto do inimigo que vai interronper com uma facada. No dark Souls 3 eu conseguia trocar golpes nós milagres mas nesse jogo e muito difícil não ser interrompido no meio da animação de 4 segundos
Parece que uma coisa pessoal da From Software contra os "milagres" . No DS3 demorou vários patchs pra ficarem Ok.... Eu ainda acho os outros encantamentos de fogo e dragonicas muito bons e vou resetar meu personagem pro selo draconico. Ele escala muito bem com faith e arcane com 45/45 . Só tinha deixado puro faith pq arcano não estava muito útil mas agora arrumaram as Rivers os Blood e demais armas vai ficar muito bom usar bleed e fire damage. Além e claro da minha arma preferida que e a espada da blasfemiaSim.
Uso paladino e os únicos encantamentos usáveis são de buff mesmo.
Só teve uma vez que consegui trocar um lighting spear, mas o cara era mago e tava castando.
O jogo veio bem desbalanceado... Tem muito o que melhorar nesse sentido.
Não destruiu. A nota dos usuários de PS5 é maior pra Horizon do que para Elden ring.Cada vez que avanço nesse jogo percebo o quanto os outros jogos que já joguei viraram lixo , não é atoa que esse jogo destruiu horizon west mesmo no console da Sony ele vende muito mais que qualquer outro jogo.
Goty é certo …
hahaha que droga. Eu preciso refazer TODO o meu personagem. Minhas duas armas principais, Sword of Night and Flame e o Icehind Hatchet (que tem esse pisão) ficaram bem ruins de usar mesmo.O pisão de gelo foi nerfado, agora não dá para spammar mais a danada...
POREM a Moonveil continua sem alterações...
QUE A RAINHA MARIKA SEJA LOUVADA!!!!!
Eu to ansioso para lançar o Ghostwire. Estou curioso faz tempo mas confesso que tenho um pouco de dificuldade para entender sobre o que se trata esse jogo.No mais, estou me divertindo bastante como já venho relatado aqui, já achei alguns Bosses que faltam para eu zerar e desinstalar e partir para Ghostwire Tokio semana que vem.
Já tem rolado vários previews e gameplays no Youtube, dá uma olhada.Eu to ansioso para lançar o Ghostwire. Estou curioso faz tempo mas confesso que tenho um pouco de dificuldade para entender sobre o que se trata esse jogo.
Esse item do NPC que é um vaso é para uma área secreta na área glacial, não ?! Eu lembro de ter feito isso para acessar a área secreta do jogo (que tem a Malenia e tal), mas se não estou esquecido, lembro que consegui avançar de boa na main sem precisar de nada secreto e já estou numa 3ª run.Relatório de bordo:
Vou te falar, eu tentei ir nas "quests" na raça, mas tem algumas coisas que são quase impossíveis de saber sem ver na internet, e quem falar que zerou tudo sem ver nadinha na net, eu não boto fé. (claro que vai ter quem diga que zerou em 30 min sem ver nada, mas não acredito).
Tem um item CHAVE (que é necessário para avançar na campanha) que estava escondido em um NPC disfarçado de vaso (ISSO MESMO) um vaso em uma região mega escondida do mapa, eu não sou desses que sai pulando e quebrando tudo pelo mapa (agora sei que deveria). Então tive que recorrer ao Youtube, mas quando vi isso, percebi que o jogo tem elementos que são feitos para sacanear o jogador, não é desafio, é sacanagem mesmo.
Eu já nem acho difícil o jogo no geral, tem um ou outro Boss ardido e sacana, mas por exemplo, o Radahn que muitos acharam o mais difícil, matei na terceira tentativa. Já tem um que é tenso no norte do mapa.
Mas pior que Boss sacana é esconder um item "chave" em um Npc disfarçado de vaso em um local totalmente isolado do mapa. São os Devs rindo da cara da gente. PQP.
No mais, estou realmente gostando da experiência em geral, não vejo o jogo como Goty como uns aqui, acho que ele falha em pontos que se não fosse um jogo da From, seria muito criticado, como Reutilização extrema de inimigos/Bosses (eu já cruzei o mesmo boss umas 4 vezes no jogo), isso gera uma repetitividade que não seria tolerada em outros games.
Quem está nas 20 primeiras Horas, tudo é novidade, mas depois a coisa vira um Looping. Mas cada pessoa tem sua opinião.
No mais, estou me divertindo bastante como já venho relatado aqui, já achei alguns Bosses que faltam para eu zerar e desinstalar e partir para Ghostwire Tokio semana que vem.
BOA GAROTO!!!AAAAH CONSEGUIIII, MATEI O RADAAAAAHN
Que dia feliz