[TÓPICO OFICIAL] Horizon Zero Dawn: Remastered

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Saiu patch novo!


Horizon Zero Dawn Complete Edition for PC - Patch 1.06 is now available

Hi everyone,

We’re very happy to release Patch 1.06 for Horizon Zero Dawn on PC today!

First of all, we want to thank you all for your continued feedback, patience and support. In the past couple of weeks, our team has worked hard on some trickier changes that needed some extra time to develop and test. Patch 1.06 addresses some of these issues with additional crash fixes and further improvements on the game. These include some issues reported by the community, such as Aloy not walking in the direction where the camera was facing when pressing forward.

Rest assured that our team is still working on other known issues, which we hope to have more info on soon.

You can find the Known Issues and full Patch Notes for Patch 1.06 below; if your issue isn’t among them, you can send us your reports here.

Please download Patch 1.06 and let us know what you think!

–Guerrilla


Known Issues

  • Some players are experiencing an out of memory error during the game optimization process.
  • Some players are experiencing graphical settings issues, such as Anisotropic Filtering or HDR not working correctly.
  • Some players are experiencing performance issues on specific GPUs or hardware combinations.
  • We're aware of and continue to investigate issues that are not yet solved on both the player-compiled lists by u/EvilMonkeySlayer and u/Rampage572 – thank you!

Patch Notes
Crash Fixes

  • Fixed a streaming compute shader crash
  • Fixed a crash on startup related to file paths with non-ANSI characters

Graphical Improvements

  • Fixed an issue where characters would noticeably warp between cuts during a specific cutscene in main quest “The Point of the Spear”
  • Fixed an issue where box graphics would flash during the final cinematic of the game
  • Fixed an issue in HDR where the UI could get overlapped by a black scene
  • Fixed an issue where turning on the Adaptive FPS option gave lower performance results than setting similar results manually
Gameplay Improvements

  • Aloy forward walking direction – Aloy now walks directly towards the direction the camera is facing when you press forward, rather than at a slight angle

Other Improvements

  • Executable details – Properties of the executable now also displays the current version
 
Saiu patch novo!


Horizon Zero Dawn Complete Edition for PC - Patch 1.06 is now available

Hi everyone,

We’re very happy to release Patch 1.06 for Horizon Zero Dawn on PC today!

First of all, we want to thank you all for your continued feedback, patience and support. In the past couple of weeks, our team has worked hard on some trickier changes that needed some extra time to develop and test. Patch 1.06 addresses some of these issues with additional crash fixes and further improvements on the game. These include some issues reported by the community, such as Aloy not walking in the direction where the camera was facing when pressing forward.

Rest assured that our team is still working on other known issues, which we hope to have more info on soon.

You can find the Known Issues and full Patch Notes for Patch 1.06 below; if your issue isn’t among them, you can send us your reports here.

Please download Patch 1.06 and let us know what you think!

–Guerrilla


Known Issues

  • Some players are experiencing an out of memory error during the game optimization process.
  • Some players are experiencing graphical settings issues, such as Anisotropic Filtering or HDR not working correctly.
  • Some players are experiencing performance issues on specific GPUs or hardware combinations.
  • We're aware of and continue to investigate issues that are not yet solved on both the player-compiled lists by u/EvilMonkeySlayer and u/Rampage572 – thank you!

Patch Notes
Crash Fixes

  • Fixed a streaming compute shader crash
  • Fixed a crash on startup related to file paths with non-ANSI characters

Graphical Improvements

  • Fixed an issue where characters would noticeably warp between cuts during a specific cutscene in main quest “The Point of the Spear”
  • Fixed an issue where box graphics would flash during the final cinematic of the game
  • Fixed an issue in HDR where the UI could get overlapped by a black scene
  • Fixed an issue where turning on the Adaptive FPS option gave lower performance results than setting similar results manually
Gameplay Improvements

  • Aloy forward walking direction – Aloy now walks directly towards the direction the camera is facing when you press forward, rather than at a slight angle

Other Improvements

  • Executable details – Properties of the executable now also displays the current version
Desisto... nada do Anisotropic Filtering.

Ridículo, só isso a dizer.
 
Parece até deboche, não corrigiram AF ainda.

Com certeza! :haha:
Jogo excelente desse e vai ficar com a fama manchada por bugs.

Pior de tudo é ver a galera defendendo os devs no reddit.
É justamente por causa desse povo passivo que as empresas de game estão cada vez piores...
 
Mas também...os caras basicamente ficaram 1 mes corrigindo camerazinha, posicionamento da aloy na camera, não sei o que lá, sendo que o jogo tem falhas graves de performance, estabilidade e até de features básicas, como o não funcionamento do AF.

Seleção de prioridades dos caras tá meio bizarra.
 
Mas também...os caras basicamente ficaram 1 mes corrigindo camerazinha, posicionamento da aloy na camera, não sei o que lá, sendo que o jogo tem falhas graves de performance, estabilidade e até de features básicas, como o não funcionamento do AF.

Seleção de prioridades dos caras tá meio bizarra.
Na verdade, é um port tão mal portado... que eles não conseguem mexer na estrutura básica do jogo para corrigir as falhas básicas. (A Dificuldades deles nesse sentido está enorme).
Ficam fazendo essas correções adicionais que é mais simples e demonstra uma certa "proatividade" para comunidade.... mas só engana bobo, essa que é a real.

Vou falar a vocês, o jogo merece ser jogado porque é bom, mas a versão de PC não merece ser paga um centavo. (Quem usou aquela versãozinha lá fez mais que do que a coisa certa por incrível que pareça).
Os desenvolvedores não merecem ser remunerados por esse port mal feito e porco assim, um desrespeito com o consumidor isso aí.
 
Na verdade, é um port tão mal portado... que eles não conseguem mexer na estrutura básica do jogo para corrigir as falhas básicas. (A Dificuldades deles nesse sentido está enorme).
Ficam fazendo essas correções adicionais que é mais simples e demonstra uma certa "proatividade" para comunidade.... mas só engana bobo, essa que é a real.

Vou falar a vocês, o jogo merece ser jogado porque é bom, mas a versão de PC não merece ser paga um centavo. (Quem usou aquela versãozinha lá fez mais que do que a coisa certa por incrível que pareça).
Os desenvolvedores não merecem ser remunerados por esse port mal feito e porco assim, um desrespeito com o consumidor isso aí.

É, os próprios desenvolvedores lá no reddit disseram que não corrigiram o AF ainda pq "está mais difícil do que pensavamos".

O codigo do jogo deve ser um frankestein tão horroroso que os caras não tão conseguindo nem mexer no bagulho...

Ainda tenho esperança que vão corrigir...esse jogo me lembra o forza horizon 3, uma situação muito similar a esse game...levou quase 2 anos, mas deixaram num estado pelo menos "aceitável". Não ficou perfeito, perfeito, mas ficou 500% melhor do que era no lançamento.

Tenhamos fé que vai acontecer algo parecido aqui tb.
 
forçar o AF via driver pesa o jogo ?
 
Esse ai depois do lançamento desastroso desinstalei e sem previsao para nova chance.
Atualmente como ficou os famigerados crash? Foram corrigidos?

Um grande jogo em um port mal feito. Triste...
 
AF tá funcionando super bem aqui ativando pelo painel da Nvidia.
 
forçar o AF via driver pesa o jogo ?
Não, e aqui funciona de boa, vai fundo.

Meu problema com o jogo na parte gráfica não é o AF, mas o AA. É bem porco, parece FXAA, cheio de serrilhado nas folhagens. Vc percebe que tem um jogo bonito por baixo dos filtros, mas o port infelizmente não entrega.
 
Pessoal esquece que tem a AMD na parada também, e com o painel não tem como forçar isso pelos comentários no tópico. Bizarro o descaso, tanto com a demora pra arrumar isso como a forma burocrática que é, pelo jeito, de arrumar esse jogo.
 
forçar o AF via driver pesa o jogo ?
Não esqueça: ative o AF pelo driver (só funciona com NVidia) e depois apague o cache de shaders para o jogo refazer, senão o AF não funciona.

Voltando ao assunto falta de vergonha na cara, no início até dav para entender os patches pequenos e com poucas coisas corrigidas. Mas se passaram semanas e os grandes problemas do jogo persistem.

Pelo visto o pessoal que tem AMD vai ficar sem AF mesmo, porque se não corrigiram isso ainda, é porque o problema é monstro e não tenho muita esperança dos caras depositarem pessoal, tempo e muita grana para corrigir isso, já que deve ser algo entranhado na engine e provavelmente requer um belo de um retrabalho para fazer funcionar.
 
Não esqueça: ative o AF pelo driver (só funciona com NVidia) e depois apague o cache de shaders para o jogo refazer, senão o AF não funciona.

Voltando ao assunto falta de vergonha na cara, no início até dav para entender os patches pequenos e com poucas coisas corrigidas. Mas se passaram semanas e os grandes problemas do jogo persistem.

Pelo visto o pessoal que tem AMD vai ficar sem AF mesmo, porque se não corrigiram isso ainda, é porque o problema é monstro e não tenho muita esperança dos caras depositarem pessoal, tempo e muita grana para corrigir isso, já que deve ser algo entranhado na engine e provavelmente requer um belo de um retrabalho para fazer funcionar.
valeu pela dica amigo !
 
Sai CP2077 mas não sai esse fix do AF... kkkkk

Mas testei aqui com esse último patch e a estabilidade do jogo me pareceu ter melhorado MUITO... Aboli o Afterburner/Riva da minha vida, mas pela fluidez como você movimenta a câmera no controle, acredito que o frametime esteja liso liso também sem aquele show de stuttering que tinha antes.

Não, e aqui funciona de boa, vai fundo.

Meu problema com o jogo na parte gráfica não é o AF, mas o AA. É bem porco, parece FXAA, cheio de serrilhado nas folhagens. Vc percebe que tem um jogo bonito por baixo dos filtros, mas o port infelizmente não entrega.

Solução pra isso dai mesmo, só usando o DSR... mas notei que o melhor AA do jogo é o original "Por câmera".... TAA, FXAA e SMAA parecem estar zoado...
 
Sai CP2077 mas não sai esse fix do AF... kkkkk

Mas testei aqui com esse último patch e a estabilidade do jogo me pareceu ter melhorado MUITO... Aboli o Afterburner/Riva da minha vida, mas pela fluidez como você movimenta a câmera no controle, acredito que o frametime esteja liso liso também sem aquele show de stuttering que tinha antes.



Solução pra isso dai mesmo, só usando o DSR... mas notei que o melhor AA do jogo é o original "Por câmera".... TAA, FXAA e SMAA parecem estar zoado...
Realmente com DSR muda bastante, fica muito bonito e nem utilizei em 2160p, foi em 1440p mesmo.
Somando isso com o filtro ativo pela nvidia, o jogo ficou perfeito.
 
AF tá funcionando super bem aqui ativando pelo painel da Nvidia.
Sai CP2077 mas não sai esse fix do AF... kkkkk

Mas testei aqui com esse último patch e a estabilidade do jogo me pareceu ter melhorado MUITO... Aboli o Afterburner/Riva da minha vida, mas pela fluidez como você movimenta a câmera no controle, acredito que o frametime esteja liso liso também sem aquele show de stuttering que tinha antes.



Solução pra isso dai mesmo, só usando o DSR... mas notei que o melhor AA do jogo é o original "Por câmera".... TAA, FXAA e SMAA parecem estar zoado...
Como se configura o DSR para 1440p?
 
Como se configura o DSR para 1440p?
Se o seu monitor for 1080p :
Abra o painel da nvidia -> Gerenciar as configurações 3D -> DSR Fatores - > ative 1.78x(1440p) e 4.00(2160p) -> Entre no jogo e terá aparecido as resoluções citadas.
Resultado : Jogue em 1440p ou 4K com praticamente a mesma qualidade sem gastar um rim.
 
Se o seu monitor for 1080p :
Abra o painel da nvidia -> Gerenciar as configurações 3D -> DSR Fatores - > ative 1.78x(1440p) e 4.00(2160p) -> Entre no jogo e terá aparecido as resoluções citadas.
Resultado : Jogue em 1440p ou 4K com praticamente a mesma qualidade sem gastar um rim.
Sim, o meu é 1080p. No jogo tem que mudar para a opção de resolução dinâmica também?
 
O novo patch melhorou bastante a performance aqui. Até a questão da iluminação melhorou.
 
Esse jogo é "ame ou odeie" ... um "8 e 80" .... fiquei com o "odeie" ....
 
Sim, o meu é 1080p. No jogo tem que mudar para a opção de resolução dinâmica também?
Não. Depois vou testar como fica em 1440p com VSR aqui... Mas é uma put* sacanagem não terem arrumado o Anisotropic Filter ainda e.e
 
Ta vallendo comprar agora? digo pelo gameplay, desempenho e tal? e claro isso tudo por 200 pilas
 

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