Parece que tá um pouco mais estável que o beta.
Aqui rodei em um Ryzen 5600 e uma RX 6600, em 1080p com tudo ligado no high, RT desligado, FSR3 no modo qualidade e frame gen.
A média ficou em 89 fps com frame gen, depois testo sem.
A parte mais pesada foi essa área depois da cena inicial onde eles saem da primeira vila de montaria. Ficou na média dos 60-70fps, que era similar ao beta. A diferença é que nessa área ali com grama amarela onde tem uma árvore no meio dropava legal o framerate no beta, e no benchmark ficou estável. Não tive nenhum pop-in de modelo ou textura que tive no beta, então visualmente parece que ficou bem mais estável nessa parte.
Também parece que corrigiram o ghosting que tinha quando ligava o frame gen + FSR que tinha no beta, que é algo bem relevante pra quem usa RTX3000 / RX5000 e vai usar o frame gen.