[TÓPICO OFICIAL] S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

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carai parece q eu to jogando outro game com tudo no low.

Preciso ver algum video de otimização pq minha 3070 e ryzen 5600x tao peidando aqui
Jogo ta pesado mesmo (mal otimizado, polimento porco), até pra hardware de ponta.. cpu nesse jogo ta sendo massacrada kkk.. eu to jogando mesmo com os problemas, desliguei o contador de fps.. por incrivel que pareça gostei mais do lossless scaling do que o FG nesse jogo.. o jogo precisa urgente de um update focado em perfomance!
 
Já encontrei várias munições de RPG mas não encontro A RPG! :fuu:
Captura-de-tela-2024-12-03-151208.png
 
Patch 1.0.3 has arrived!
Attention, stalkers!

Thank you for your feedback and support. We continue to work on the game to make the Zone a better place for you to enjoy and explore. The latest 1.0.3 patch we prepared will address following issues:



Crashes and memory leaks:
  • Multiple ACCESS_VIOLATION_ERROR fixes.
  • Multiple LowLevelFatalError crash fixes.
Controls adjustments:

According to your feedback, we adjusted following parameters/values to decrease input lag on keyboard+mouse input:
  • Mouse Smoothing is disabled by default.
  • Mouse Acceleration is disabled by default.
Additionally, default values of mouse sensitivity were updated to allow a predictable default experience for our players with new values of two parameters mentioned bellow:
  • Camera sensitivity: 25%.
  • Aim sensitivity: 15%.
Main and Side missions:
  • Fixed issue with that were able to chase player outside during the In Search of Past Glory mission.
  • Fixed an issue where the NPCs would die after trying to enter a building during the mission On the Edge.
  • Fixed issue with which could despawn before player loots a collar from it during In the Name of Science mission.
  • Fixed issue with player potentially locking oneself during Dangerous Liaisons mission.
  • Fixed issue with becoming hostile upon noticing a player during King of the Hill mission.
  • Fixed an issue when despawns in front of the player after the dialog in the bunker during A Heavy Burden mission.
  • Fixed issue with NPC's despawning when player successfully finishes Legends of the Zone mission.
AI:
  • Fixed an issue with mutant bodies stretching after a shot from an automatic weapon.
  • Fixed an issue that caused NPCs to block the doors during the Back to the Slag Heap mission.
Balance:
  • Fixed issue with not selling certain ammo types.
Saves:
  • Fixed issues with missing player saves after a hard reboot of the PC/Xbox.
Thanks again for your support. We will continue working on future updates, reading your comments and feedback, and fixing “anomalies” if they occur. If you detect any — report them to our Technical Support Hub. That will help us investigate your particular case and implement fixes faster:

https://support.stalker2.com/hc
 
 
Oloko...será que chegou o grande momento de colocar em 4k sem FG com tudo no épico e pegar 144fps dentro das cidades......:dava:
 
Fala em conserto de memory leaks...

Será que agora vai, pessoal?

Mais tarde testarei aqui.
Ontem eu tive isso....do nada o FPS despenca e fica travando...só saindo e entrando no jogo para resolver.
 
Oloko...será que chegou o grande momento de colocar em 4k sem FG com tudo no épico e pegar 144fps dentro das cidades......:dava:
Mano eu rí aqui kkkkkk. Já que é pra chutar o balde quero logo 165 frames pra alinhar com o monitor kkkkkk
:full:


Chegando em base nova.






Quero os 3.
 
Mano eu rí aqui kkkkkk. Já que é pra chutar o balde quero logo 165 frames pra alinhar com o monitor kkkkkk
:full:


Chegando em base nova.






Quero os 3.
Essa foi a missão mais legal do jogo até agora, foi onde realmente senti uma virada de chave na história.
 
Patch 1.0.3 has arrived!
Attention, stalkers!

Thank you for your feedback and support. We continue to work on the game to make the Zone a better place for you to enjoy and explore. The latest 1.0.3 patch we prepared will address following issues:



Crashes and memory leaks:
  • Multiple ACCESS_VIOLATION_ERROR fixes.
  • Multiple LowLevelFatalError crash fixes.
Controls adjustments:

According to your feedback, we adjusted following parameters/values to decrease input lag on keyboard+mouse input:
  • Mouse Smoothing is disabled by default.
  • Mouse Acceleration is disabled by default.
Additionally, default values of mouse sensitivity were updated to allow a predictable default experience for our players with new values of two parameters mentioned bellow:
  • Camera sensitivity: 25%.
  • Aim sensitivity: 15%.
Main and Side missions:
  • Fixed issue with that were able to chase player outside during the In Search of Past Glory mission.
  • Fixed an issue where the NPCs would die after trying to enter a building during the mission On the Edge.
  • Fixed issue with which could despawn before player loots a collar from it during In the Name of Science mission.
  • Fixed issue with player potentially locking oneself during Dangerous Liaisons mission.
  • Fixed issue with becoming hostile upon noticing a player during King of the Hill mission.
  • Fixed an issue when despawns in front of the player after the dialog in the bunker during A Heavy Burden mission.
  • Fixed issue with NPC's despawning when player successfully finishes Legends of the Zone mission.
AI:
  • Fixed an issue with mutant bodies stretching after a shot from an automatic weapon.
  • Fixed an issue that caused NPCs to block the doors during the Back to the Slag Heap mission.
Balance:
  • Fixed issue with not selling certain ammo types.
Saves:
  • Fixed issues with missing player saves after a hard reboot of the PC/Xbox.
Thanks again for your support. We will continue working on future updates, reading your comments and feedback, and fixing “anomalies” if they occur. If you detect any — report them to our Technical Support Hub. That will help us investigate your particular case and implement fixes faster:

https://support.stalker2.com/hc


O patch 1.0.3 chegou!
Atenção, stalkers!

Obrigado pelo seu feedback e apoio. Continuamos trabalhando no jogo para tornar a Zona um lugar melhor para você aproveitar e explorar. O último patch 1.0.3 que preparamos abordará os seguintes problemas:

Travamentos e vazamentos de memória:
Várias correções de ACCESS_VIOLATION_ERROR.
Várias correções de travamento de LowLevelFatalError.

Ajustes de controles:

De acordo com seu feedback, ajustamos os seguintes parâmetros/valores para diminuir o atraso de entrada no teclado+mouse:
A suavização do mouse é desabilitada por padrão.
A aceleração do mouse é desabilitada por padrão.

Além disso, os valores padrão de sensibilidade do mouse foram atualizados para permitir uma experiência padrão previsível para nossos jogadores com novos valores de dois parâmetros mencionados abaixo:
Sensibilidade da câmera: 25%.
Sensibilidade da mira: 15%.

Missões principais e secundárias:
Corrigido o problema que permitia perseguir o jogador para fora durante a missão Em busca da glória passada.
Corrigido um problema em que os NPCs morriam após tentar entrar em um prédio durante a missão On the Edge.
Corrigido o problema em que poderia desaparecer antes que o jogador saqueasse uma coleira durante a missão In the Name of Science.
Corrigido o problema em que o jogador potencialmente se trancava durante a missão Dangerous Liaisons.
Corrigido o problema em que se tornava hostil ao notar um jogador durante a missão King of the Hill.
Corrigido o problema em que desaparece na frente do jogador após o diálogo no bunker durante a missão A Heavy Burden.
Corrigido o problema em que NPCs desaparecem quando o jogador conclui com sucesso a missão Legends of the Zone.

IA:
Corrigido o problema em que corpos mutantes se esticavam após um tiro de uma arma automática.
Corrigido o problema em que NPCs bloqueavam as portas durante a missão Back to the Slag Heap.

Balance:
Corrigido o problema em que certos tipos de munição não eram vendidos.

Saves:
Corrigido o problema em que os saves do jogador estavam faltando após uma reinicialização forçada do PC/Xbox.

Obrigado novamente pelo seu suporte. Continuaremos trabalhando em atualizações futuras, lendo seus comentários e feedback, e corrigindo “anomalias” se elas ocorrerem. Se você detectar alguma — relate-a ao nosso Technical Support Hub. Isso nos ajudará a investigar seu caso específico e implementar correções mais rapidamente:

 
Nada de arrumar a IA com visão de águia e mira "bullseye"?
Aliás, no patch 1.02, de longe ela ainda é roubada, mas de perto parece que fica meio boba, para de atirar e demora a reagir.

Outra coisa que seria legal arrumar é a reação dos NPCs ao ambiente. Direto pego umas tempestades, raio caindo de todo lado e os NPCs de boa, como se tivesse um céu de brigadeiro. Isso dá uma quebrada monstra na imersão.
 
O Meu problema não foi corrigido, sempre que abro o bau pra guardar algumas coisas o jogo crasha, to achando que vou desinstalar e voltar daqui um tempo.
 
O Meu problema não foi corrigido, sempre que abro o bau pra guardar algumas coisas o jogo crasha, to achando que vou desinstalar e voltar daqui um tempo.
Ta usando framegen? Se sim, tira a pasta mods e pode resolver.
 
Acabei de dar uma jogada com esse patch novo, não notei nada diferente em relação ao desempenho.
E o jogo não fechou. :full: :full::joia:


Achei que estava jogando Starfield aqui rsrsr.





Faz tempo que não dão um up nesse pc deles lá.




Miseravi
 
Patch 1.0.3 has arrived!
Attention, stalkers!

Thank you for your feedback and support. We continue to work on the game to make the Zone a better place for you to enjoy and explore. The latest 1.0.3 patch we prepared will address following issues:



Crashes and memory leaks:
  • Multiple ACCESS_VIOLATION_ERROR fixes.
  • Multiple LowLevelFatalError crash fixes.
Controls adjustments:

According to your feedback, we adjusted following parameters/values to decrease input lag on keyboard+mouse input:
  • Mouse Smoothing is disabled by default.
  • Mouse Acceleration is disabled by default.
Additionally, default values of mouse sensitivity were updated to allow a predictable default experience for our players with new values of two parameters mentioned bellow:
  • Camera sensitivity: 25%.
  • Aim sensitivity: 15%.
Main and Side missions:
  • Fixed issue with that were able to chase player outside during the In Search of Past Glory mission.
  • Fixed an issue where the NPCs would die after trying to enter a building during the mission On the Edge.
  • Fixed issue with which could despawn before player loots a collar from it during In the Name of Science mission.
  • Fixed issue with player potentially locking oneself during Dangerous Liaisons mission.
  • Fixed issue with becoming hostile upon noticing a player during King of the Hill mission.
  • Fixed an issue when despawns in front of the player after the dialog in the bunker during A Heavy Burden mission.
  • Fixed issue with NPC's despawning when player successfully finishes Legends of the Zone mission.
AI:
  • Fixed an issue with mutant bodies stretching after a shot from an automatic weapon.
  • Fixed an issue that caused NPCs to block the doors during the Back to the Slag Heap mission.
Balance:
  • Fixed issue with not selling certain ammo types.
Saves:
  • Fixed issues with missing player saves after a hard reboot of the PC/Xbox.
Thanks again for your support. We will continue working on future updates, reading your comments and feedback, and fixing “anomalies” if they occur. If you detect any — report them to our Technical Support Hub. That will help us investigate your particular case and implement fixes faster:

https://support.stalker2.com/hc

Não esperava atualizações tão rápidas, espero que tenham resolvido o problema do vazamento de memória.
 
Acabei de dar uma jogada com esse patch novo, não notei nada diferente em relação ao desempenho.
E o jogo não fechou. :full: :full::joia:


Achei que estava jogando Starfield aqui rsrsr.





Faz tempo que não dão um up nesse pc deles lá.




Miseravi
quais configuracoes voce esta jogando na 4080?
 
Esse update novo já saiu na versão Gamepass?
 
Vou testar o novo update jaja aqui e dou um retorno. Testarei com a pasta mods e verei se já parou de crashar com FG
 
Olha, é só a primeira impressão, mas parece que o novo patch melhorou sim o desempenho. Estou com mais fps e menos engasgos. Ativei o framegen e ainda não sequestrou vram.

Vou jogar algumas horas para ter mais noção de como está, mas parece que temos avanço na questão do desempenho.
 
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