Loading Screen jogavel entre um sistema para o outro.
Star Ctizen, no mesmo sistema, carrega boa parte via stream, por isso a necessidade de SSD. Claro que ocorrem também otimizações e muita coisa é guardada na memória.
Agora quado ocorrem saltos de um sistema para outro, aí é loading tradicional das antigas. Tipo os elevadores de Masss Efecct. Neste caso, o jump é so para fazer com que o player tenha a sensação que esta tudo ingame e jogando, mas é só para disfarçar mesmo. O que esta ocorrendo por de trás é loading dos pesados semelhantes ao loading quando vc inicia o game.