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  1. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Vi esse vídeo e se as informações forem reais eu vou ficar bem animado, a melhora de 45% em rasterização e mais de 2x em Ray tracing aliado ao novo método de upscaling já vão proporcionar a experiência atual de gráficos no modo qualidade porém com 60fps. Estou bastante empolgado
  2. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Preciso de uma ajuda, minha psn plus vence hoje e não estou conseguindo renovar a assinatura mantendo o preço antigo (era até dia 5/11 segundo a Sony). Alguém tem ideia de como fazer?
  3. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Você poderia me dar mais impressões sobre o modo cinema? Tipo sensação de resolução já que é 1080p, se você está sentindo cansaço após uso prolongado, qualidade do HDR. Tenho uma OLED CX e estava pensando em comprar uma outra, mas se o modo cinema for bom eu vou no VR.
  4. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Triste é não poder fazer a migração nacionalidade de conta. Tenho PSN plus americana desde o primeiro mês, antes era vantajoso manter US , hoje tá o caos!
  5. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Uma das funcionalidades do VR que me interessa demais é o modo cinema, no primeiro VR perde muita qualidade, mas esse parece que vai ser 4k, se tiver no VR2 vai ser muito interessante
  6. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Acho um desperdício o fato do ever crisis ser lançado só no celular e cheio micro transações! Esse jogo merecia demais sair nos consoles e PC! Espero que após serem lançadas todas as partes eles façam uma versão da "forma correta"
  7. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    A minha também é americana. Infelizmente os valores ficam bem mais altos que aqui. Seria uma boa hora pra Sony liberar a mudança de região
  8. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Caramba! A impressão que fica é que mudaram o método de upscaling tipo do FSR 1.0 para o 2.0! O shimmering era exatamente o que mais me incomodava no FSR 1.0 e quase não existe no 2.0 (obviamente não sei qual método foi usado).
  9. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Não comprei o jogo ainda por que não queria jogar a 30fps... Agora com o anúncio do modo 40 fps e VRR fiquei animado
  10. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Houve aumento de resolução ou foi apenas a redução dos ruídos?
  11. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    É exatamente aí que vai entrar o FSR 2.0, imagino que a série RDNA 3 vai ter um desempenho melhor com RT, e aí o upscaling vai compensar um pouco da perda do desempenho
  12. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Acho que vale ter uma opção a mais pra quem quer ter uma experiência melhor
  13. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Quem sabe uns efeitos de Ray TRACING a mais... Um pro com upscaling do nível do FSR 2.0 deve fazer milagres
  14. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Aguardo ansiosamente!
  15. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Kkkkkk bora!
  16. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Sinceramente eu não entendo como que dentro de um fórum de PS5 alguém achar ruim de falar sobre uma feature nova do próprio vídeo game! Tecnologia de jogos, desempenho, tá tudo interligado...
  17. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Também não vi essa informação
  18. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    1651580106 O LFC ainda não funciona...
  19. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Acho que nele não vai rolar, já tá rodando com a resolução de 1080 com upscaling para 1440p em 30 fps, não creio que chegue no mínimo do funcionamento do VRR que são 48fps
  20. Sevel2act

    [PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

    Eu testei, mas não consegui jogar nesse modo na CX, nem o SM nem qualquer outro jogo! 30 fps nela é terrível! Por isso fiquei tão animado quando a Insomniac lançou o patch de 120hz do Ratchet lá atrás, é outro mundo! Infelizmente até o momento ninguém mais seguiu o exemplo, vamos ver se agora...
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